Akútne dôsledky hrania videohier versus televízneho sledovania stresových markerov a príjmu potravy u nadváhy a obéznych mladých mužov: Randomizovaná kontrolovaná štúdia (2018)

Chuti do jedla. 2018 Jan 1; 120: 100-108. dva: 10.1016 / j.appet.2017.08.018.

Siervo M1, Gan J2, Fewtrell MS2, Cortina-Borja M3, Wells JCK4.

abstraktné

POZADIE:

Sedemárne alebo takmer sedavé činnosti sú v epidemiologických štúdiách spojené s nadváhou / obezitou. Tradične sa to pripisuje presunu fyzickej aktivity. Trochu skúmanou oblasťou je to, či behaviorálne stresy menia pocity chuti do jedla a stravovacie návyky. Preskúmali sme, či správanie pri sedení (sledovanie televízie, videohry) vyvoláva rôzne stravovacie návyky spojené s rozdielnou úrovňou stresovej reakcie.

METÓDY A ZISTENIA:

Uskutočnili sme randomizovanú kontrolovanú štúdiu so 72 dospelými mužmi s nadváhou / obezitou, ktorí boli rozdelení do troch skupín (24 na skupinu): (i) nenásilná televízia (kontrolná skupina); ii) nenásilná hra (FIFA); (iii) násilná hra (Call of Duty). Po štandardizovaných raňajkách nasledoval 1-hodinový zásah 25-minútový odpočinok so sladkým a slaným občerstvením a nápojmi podľa libosti. Priebežne sa merali stresové markery (srdcová frekvencia, krvný tlak, vizuálna analógová stupnica (VAS)). Srdcová frekvencia, systolický krvný tlak a stres pri VAS boli významne vyššie (p <0.05) pri hraní videohier ako pri sledovaní nenásilnej televízie, aj keď sa tieto dve herné skupiny nelíšili. Ak sa to vezme osobitne, iba skupina s násilnými videohrami spotrebovala viac energie (Δ = 208.3 kcal, 95% CI 16, 400), sladké jedlá (Δ = 25.9 g, 95% CI 9.9, 41.9) a nasýtené tuky (Δ = 4.36 g, 95% CI 0.76; 7.96) ako kontroly.

ZÁVER:

Hranie videohier u dospelých s nadváhou / obéznymi dospelými mužmi je spojené s akútnou reakciou na stres v porovnaní s pozeraním na nenásilnú televíziu a spojené s väčším následným príjmom potravy. Tieto zistenia zdôrazňujú potrebu zamerať sa na metabolické účinky, ako aj na náklady na energiu, pri činnostiach, ktoré zahŕňajú sedenie v súvislosti s rizikom obezity.

KĽÚČOVÉ SLOVÁ: chuti do jedla; Obezita; stres; Hranie videohier

PMID: 28843974

DOI: 10.1016 / j.appet.2017.08.018