Adolescenti s poruchami internetového hrania (IGD): profily a odpoveď na liečbu (2016)

Adicciones. 2016 Sep 29: 890. doi: 10.20882 / adicciones.890.

 [Článok v angličtine, španielčine]

Martín-Fernández M1, Matalí JL, García-Sánchez S, Pardo M, Lleras M., Castellano-Tejedor C.

abstraktné

Dopyt po liečbe problémov spojených s používaním videohier u adolescentov významne vzrástol. Väčšina prípadov má komorbidné mentálne poruchy, ktoré ohrozujú obe patológie. Cieľom tejto štúdie je opísať profily adolescentov s poruchou internetového hrania (IGD) podľa komorbidity a analyzovať odpoveď na liečbu v 3 a 6 mesiacoch. Vzorka pacientov s 86om, s ktorými sa konzultovalo na oddelení návykového správania v nemocnici, bola vyhodnotená na základe diagnostických kritérií pre IGD, rozhovoru K-SADS-PL pre duševné poruchy a klinického globálneho dojmu (CGI) na pokrok v liečbe. Z počiatočnej vzorky 68,6% (n = 59) spĺňalo diagnostické kritériá pre IGD. Z toho 45,76% zodpovedalo internalizačnému profilu, ktorý predstavoval komorbiditu s poruchami nálady (44,4%), úzkostnými poruchami (44,4%) a poruchami osobnosti (11,1%). Externalizačný profil by zahŕňal 52,54% zo vzorky, ktorá predstavuje poruchu narušiteľného správania (48,4% =, ADHD (29%)) a poruchy narušiteľného správania inak nešpecifikované (22,6%). Na rozdiel od externalizácie mali internalizovaní pacienti v rodinnej anamnéze psychiatrické problémy ( 63%), ťažkosti v sociálnych vzťahoch (77,8%) a zdalo sa, že používajú videohry pokiaľ možno na to, aby unikli nepohodliu (66,7%). Po 3 mesiacoch sa prejavil externalizačný profil. Komorbidné poruchy umožňujú diskrimináciu dvoch profilov IGD u dospievajúcich a tieto by mohli Preto je dôležité posúdiť komorbiditu, aby sa navrhol presnejší zásah zameraný na špecifiká každého profilu.

PMID:

27749976

DOI:

10.20882 / adicciones.890