Addict Behav Rep. 2019 Jan 2; 9: 100158. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.100158.
Stavropoulos V1, Adams BLM2, Beard CL3, Dumble E1, Trawley S1, Gomez R4, Pontes HM5.
abstraktné
Súvislosti:
Závislosť na videohrách bola navrhnutá ako predbežná porucha v 2013 od American Psychiatric Association (APA) a nedávno ju Svetová zdravotnícka organizácia (WHO) oficiálne uznala za poruchu duševného zdravia. Aj keď niekoľko štúdií identifikovalo deficit pozornosti a poruchu hyperaktivity (ADHD) ako kľúčový rizikový faktor pri poruchách hrania na internete (IGD), je potrebné ďalej skúmať súhru medzi príznakmi ADHD a IGD s rozdielmi medzi pohlaviami v kultúrach.
Cieľ:
Táto štúdia skúmala zmierňujúce účinky pohlavia v spojení medzi ADHD a IGD medzi dvoma krajinami.
Metóda:
Bol vypracovaný prierezový online prieskum s cieľom prijať do zamestnania spoločnosť 164 Australian (Mvek = 23.01, SD = 3.35, minvek = 18, maxvek = 31, muži n = 121, 73.80%) a 457 severoamerických USA (Mvek = 25.25 rokov, SD = 2.76, minvek = 18 rokov, maxvek = 29 rokov, muži = 265, 57.98%) Masívne multiplayerové online hry (MMO) vo veku od 18 do 29 rokov.
Výsledky:
Hierarchická lineárna regresia, moderovanie a moderovanie moderovania ukázali, že účastníci vykazujúci väčšie príznaky nepozornosti a hyperaktivity vykazovali vyššie úrovne správania súvisiaceho s IGD v týchto dvoch vzorkách. Okrem toho sa tieto asociácie medzi pohlaviami medzi oboma krajinami líšili. Konkrétnejšie, muži s väčšou hyperaktivitou, ako aj nepozorní muži v USA predstavovali vyššiu úroveň neusporiadaných hier.
záver:
Výsledky poukazujú na potrebu viac medzikultúrneho výskumu zameraného na symptómy v širšej oblasti IGD.
KĽÚČOVÉ SLOVÁ: Hyperaktivita s deficitom pozornosti, pohlavie, kultúra; Núdzoví dospelí; Porucha internetových hier; Masívne multiplayerové online hry
PMID: 30671530
PMCID: PMC6327637