J Adolesc Health. 2012 Jun; 50 (6): 541-6. Epub 2011 Sep 3.
van Holst RJ, Lemmens JS, Valkenburg PM, Peter J, Veltman DJ, Goudriaan AE.
zdroj
Katedra psychiatrie, Amsterdamský inštitút pre výskum závislosti, Akademické lekárske centrum, Univerzita v Amsterdame, Amsterdam, Holandsko.
abstraktné
CIEĽ:
Cieľom tejto štúdie bolo preskúmať, či sa behaviorálne tendencie, ktoré sa bežne týkajú návykových návykov, týkajú aj problematického hrania počítačových hier a videohier u adolescentov. Štúdium zaujatosti a inhibície odozvy, charakteristické pre návykové poruchy, je relevantné pre prebiehajúcu diskusiu o tom, či by sa problematické hry mali klasifikovať ako návykové poruchy..
metodika:
Testovali sme vzťah medzi úrovňami problémového hrania nahlásenými používateľmi a dvomi doménami správania: pozornosť pozornosti a inhibícia odozvy. Deväťdesiatdva mužských adolescentov vykonávalo dve úlohy zamerané na pozornú zaujatosť (závislosť-Stroop, dot-sonda) a úlohu v oblasti správania (go / no-go). Samostatne hlásené problémové hry sa merali na stupnici závislosti od hry na základe diagnostických a štatistických príručiek duševných porúch - štvrté vydanie kritérií pre patologické hráčstvo a čas strávený na počítačových a / alebo videohrách.
Výsledky:
Muži adolescenti s vyššou úrovňou samou ohlásených problémových hier vykazovali znaky narážania na chyby súvisiace s chybami na narážky na hru. Vyššie úrovne problémového hrania súviseli aj s väčším počtom chýb pri inhibícii odozvy, ale iba vtedy, keď boli prezentované prvky hry.
Záver:
Tieto zistenia sú v súlade so zisteniami zaujatosti pozornosti hlásenými pri klinicky uznávaných návykových poruchách, ako sú závislosť od návykových látok a patologické hráčstvo, a prispievajú k diskusii o navrhovanom koncepte „závislostí a príbuzných porúch“ (ktoré môžu zahŕňať súvisiace návykové správanie) v Diagnostickom a štatistickom manuáli duševných porúch - štvrté vydanie.
Copyright © 2012 Society for Adolescent Health and Medicine. Vydavateľ Elsevier Inc. Všetky práva vyhradené