Chaos a zmätok v DSM-5 diagnóze internetovej poruchy hier: Problémy, obavy a odporúčania pre jasnosť v oblasti (2016)

J Behav Addict. 2016 Sep 7: 1-7. [Epub pred tlačou]

Kuss DJ1, Griffiths MD1, Pontes HM1.

abstraktné

Pozadie Zastrešujúci pojem „závislosť na internete“ bol kritizovaný za nedostatok konkrétnosti vzhľadom na heterogenitu potenciálne problematického správania, ktoré je možné zapojiť do online sietí, ako aj rôzne základné etiologické mechanizmy. To viedlo k pomenovaniu konkrétnych online závislostí, z ktorých najpozoruhodnejšia je porucha internetových hier (IGD).

Metódy Skúmajú sa súčasné literatúry týkajúce sa IGD a príbuzných tém, otázok a problémov týkajúcich sa koncepcie IGD.

Výsledky Závislosť na internete a IGD nie sú rovnaké a ich rozlišovanie je koncepčne zmysluplné. Rovnako diagnóza IGD navrhovaná v prílohe k poslednému (piatymu) vydaniu Diagnostického a štatistického manuálu duševných porúch (DSM-5) zostáva nejasná, pokiaľ ide o to, či je potrebné online hry zapojiť, pričom sa uvádza, že IGD zvyčajne Zahŕňa konkrétne internetové hry, ale môže obsahovať aj offline hry, čo zvyšuje nejasnosť. Mnoho autorov vyjadrilo obavy týkajúce sa životaschopnosti zahrnutia slova „internet“ do IGD a namiesto toho navrhli používať výraz „porucha herného videa“ alebo jednoducho „porucha hrania“, čo naznačuje, že k závislosti na videohrách môže dôjsť aj offline.

Záver DSM-5 spôsobil viac zmätku ako jasnosti, pokiaľ ide o poruchu, čo odrážajú vedci v tejto oblasti, ktorí popierajú údajne dosiahnutý konsenzus v diagnostike IGD.

KĽÚČOVÉ SLOVÁ:

Diagnostika DSM-5; Internetová herná porucha; Závislosť na internete; Porucha závislosti na internete; herná závislosť; závislosť na videohrách

PMID: 27599673

DOI: 10.1556/2006.5.2016.062