Kognitívno-behaviorálna terapia pre poruchy hier na internete: Systematický prehľad a metaanalýza (2018)

Psychol Psych Psychother. 2018 Október 20. doi: 10.1002 / cpp.2341.

Stevens MWR1, Kráľ DL1, Dorstyn D1, Delfabbro PH1.

abstraktné

CIEĽ:

Aj keď existuje dostatok výskumov a klinických dôkazov na podporu začlenenia herných porúch do najnovšej revízie Medzinárodnej klasifikácie chorôb (ICD-11), o účinnosti psychologickej liečby prvej línie pre herné poruchy alebo internetové hry je známe relatívne málo informácií. porucha (IGD), ako je uvedená v DSM-5. Tento systematický prehľad využíval metaanalytické techniky na stanovenie účinnosti kognitívno-behaviorálnej terapie (CBT) pre IGD na štyroch kľúčových výsledkoch: príznaky IGD, úzkosť, depresia a čas strávený hraním hier.

METÓDA:

Vyhľadávanie v databáze identifikovalo 12 nezávislých štúdií CBT. Boli vypočítané odhady veľkosti účinku (Hedges 'g) s pridruženými intervalmi spoľahlivosti, predikčnými intervalmi a hodnotami p pre každý výsledok pred liečbou. Kvalita správy o štúdii bola hodnotená v súlade s pokynmi CONSORT) (Consolidated Standards of Reporting Trials). Boli uskutočnené analýzy podskupín a moderátorov s cieľom preskúmať potenciálne zdroje heterogenity.

Výsledky:

CBT preukázala vysokú účinnosť pri znižovaní príznakov IGD (g =. 92, [0.50,1.34]) a depresie (g =. 80, [0.21,1.38]) a preukázala miernu účinnosť pri znižovaní úzkosti (g =. 55, [0.17,0.93]) po post- test. Nebola dostatočná právomoc určiť, či CBT dokázal znížiť čas strávený hraním hier. Prínosy liečby pri sledovaní neboli významné v rámci všetkých štyroch výsledkov liečby.

Záver:

Spoločné zistenia naznačujú, že CBT pre IGD je účinný krátkodobý zásah na zníženie IGD a depresívnych symptómov. Účinnosť CBT na zníženie skutočného času stráveného hraním hier však nebola jasná. Vzhľadom na obmedzenia tejto dôkazovej základne sú potrebné dôkladnejšie štúdie na určenie potenciálnych dlhodobých výhod CBT pre IGD.

PMID: 30341981

DOI: 10.1002 / cpp.2341