Komorbidita porúch hier na internete a poruchy užívania alkoholu: Zameranie na klinické vlastnosti a herné vzorce (2017)

Am J Addict. 2017 Mar 22. doi: 10.1111 / ajad.12528.

Na E1, Lee H.2, Choi I3,4, Kim DJ1.

abstraktné

SÚVISLOSTI A CIELE:

Aj keď porucha internetového hrania (IGD), ktorá sa v DSM-5 považuje za závislosť na správaní, zdieľa základné rysy s poruchou užívania alkoholu (AUD), existuje len minimálny výskum klinických dôsledkov komorbidity medzi IGD a AUD. Účelom tejto štúdie je vyšetriť klinické psychopatológie a vzorce používania IGD, AUD a ich používanie v internetových hrách a ich komorbidný stav.

metodika:

Účastníci (n = 1819) absolvovali prierezový internetový prieskum. Dotazník prieskumu obsahoval socio-demografické údaje, stupnicu IGD podľa kritérií DSM-5, kórejskú verziu testu identifikácie pri požívaní alkoholu pre AUD, verziu Dulsman Impulsivity Inventory (DII), skratku pre impulzivitu, Brief Self-Control Scale (BSCS) pre sebakontrolu, podškály kontrolného zoznamu symptómov 90 revidovaných (SCL-90-R) na depresiu a úzkosť a stupnice systémovej škály behaviorálneho / behaviorálneho prístupu a vzory používania internetových hier.

Výsledky:

Skupina s komorbiditou mala podstatne závažnejšie klinické príznaky, ako je impulzivita, porucha sebakontroly a príznaky nálady, než len pri IGD alebo AUD. Najmä stupnica depresie pre skupinu komorbidity (26.0) je podstatne vyššia ako 13.0 pre IGD a 16.0 pre samotný AUD. Skupina pre komorbiditu navyše utratila dvakrát viac peňazí za hranie na internete ako IGD samotná (všetky p <05).

ZÁVERY A VÝZNAM:

Zistenia tejto štúdie naznačujú, že komorbidita medzi IGD a AUD vykazovala závažnejšie psychopatologické poruchy a príslušné osoby utratili viac peňazí za hranie hier, než samotné IGD alebo AUD. Tieto konkrétne charakteristiky môžu slúžiť ako uskutočniteľné terapeutické ciele v klinických podmienkach.

PMID: 28328110

DOI: 10.1111 / ajad.12528