Kompulzívne digitálne hry: vznikajúca porucha duševného zdravia u detí (2018)

Indian J Pediatr. 2018 Sep 12. doi: 10.1007 / s12098-018-2785-y.

Singh M1.

abstraktné

Nadmerné hranie digitálnych hier sa javí ako porucha duševného zdravia, pretože mladí ľudia strácajú kontrolu nad svojím životom tým, že strácajú čas trávením času hraním online hier pre viacerých hráčov. Popularitu týchto hier možno odhadnúť na základe skutočnosti, že sa očakáva, že indický trh s online hrami o 360 miliónov USD stúpne do roku 1 na 2021 miliardu dolárov. Videohry sú obsedantno-kompulzívnou poruchou. Hráči majú radi vytváranie a budovanie vzťahov s ostatnými online postavami, čo poskytuje pocit virtuálnej komunity na úkor spoločenských interakcií medzi jednotlivcami a väzieb v reálnom živote. V pravý čas sú hráči zaneprázdnení alebo „závislí“ na hrách a prejavujú zmeny nálady ako podráždenosť, nepokoj a agresívne správanie, keď im je odmietnuté hrať gadgety. Uvedomujúc si rozmanité zdravotné riziká digitálneho hrania, WHO ho v 11. revízii Medzinárodnej klasifikácie chorôb (ICD-11) nedávno klasifikovala ako poruchu duševného zdravia, aby sa pri jej prevencii a liečbe poskytovali zdravotné výhody pre štát. Táto technológia je požehnaním aj pohoršením, možnosť je u nás. Je dôležité vyhnúť sa všetkým posadnutostiam alebo nutkaniam v živote, aby ste sa riadili filozofiou „strednej cesty“.

KĽÚČOVÉ SLOVÁ: Závislosť na správaní; Deaddiction; Digitálne hry; Internetové hry; Obsesívno kompulzívna porucha

PMID: 30209737

DOI: 10.1007 / s12098-018-2785-y