Elektronické herné vlastnosti súvisiace s ťažkou obezitou triedy 3 u mladých ľudí, ktorí sa zúčastňujú programov pre správu hmotnosti v detskom veku siete COMPASS (2018)

Child Obes. 2018 Sep 29. doi: 10.1089 / chi.2018.0156.

Phan TT1, Tucker JM2, Siegel R.3, Christison AL4, Stratbucker W2, Werk LN5, Hossain J1, Datto G1, Pohan DA6, Stubblefield S1.

abstraktné

POZADIE:

Výskyt závažnej obezity a používania elektronických hier medzi mladými ľuďmi sa v priebehu času zvyšuje.

metodika:

Uskutočnili sme prieskum hodnotiaci herné a psychodemografické charakteristiky pre mladých ľudí vo veku 11-17, ktorí sa zúčastnili piatich programov na riadenie hmotnosti. Vykonali sme chí-kvadrát a logistické regresné analýzy, aby sme opísali súvislosť medzi ťažkou obezitou triedy 3 a hernými charakteristikami.

Výsledky:

Prieskum dokončilo štyristo dvanásť mladých ľudí (51% žien, 26% čiernych, 25% hispánskych, 43% bielych a 44% s ťažkou obezitou triedy 3). Medzi časom stráveným hraním a ťažkou obezitou triedy 3 bol stupňovitý vzťah, pričom 28% z nich hralo 2 až <4 hodiny denne, 48% z nich hralo 4 až <6 hodín denne a 56% z nich hralo ≥6 hodín denne s ťažkou obezitou triedy 3 (p = 0.002). V porovnaní s mládežou bez ťažkej obezity triedy 3 bola u mládeže s ťažkou obezitou triedy 3 vyššia pravdepodobnosť, že mali v spálni televízor (76% oproti 63%, p = 0.004) a hrali hry na konzole (39% oproti 27% , p = 0.03) a bolo menej pravdepodobné, že oznámia nastavenie rodičovských limitov pre typ hraných hier (7% oproti 16%, p = 0.006). Mládež, ktorá hrala hry ≥ 4 hodiny denne, mala po očistení o demografické, behaviorálne a akademické premenné 1.94-krát (95% interval spoľahlivosti 1.27 - 3.00) vyššiu pravdepodobnosť závažnej obezity triedy 3 ako tí, ktorí hrali <4 hodiny denne.

Záver:

Naša štúdia demonštruje jasnú súvislosť medzi hernými charakteristikami, najmä časom stráveným s hrami a vážnou obezitou u mládeže. Potrebný je ďalší výskum testujúci rodinné zásahy zamerané na herné správanie u mládeže.

KĽÚČOVÉ SLOVÁ: rodičovstvo; detská obezita; čas obrazovky; sedavé správanie; silná obezita; videohra

PMID: 30272488

DOI: 10.1089 / chi.2018.0156