Gamifikácia na prevenciu porúch internetového hrania: hodnotenie programu rozumného využívania IT (WIT) pre študentov základných škôl v Hongkongu (2019)

Front Psychol. 2019 Nov 1; 10: 2468. dva: 10.3389 / fpsyg.2019.02468.

Chau CL1, Tsui YY1, Cheng C1.

abstraktné

Poruchy hrania na internete a rizikové správanie na internete (napr. Kyberšikana, vystavenie násilnému obsahu online) sa v digitálnom veku ukázali ako vážne problémy. Miera prevalencie sa pohybuje na celom svete od 4% do 40%, pričom Ázia je jedným z najviac postihnutých regiónov. Na riešenie týchto naliehavých problémov náš tím navrhol program Wise IT-use (WIT), univerzálny preventívny program, ktorý (a) zvyšuje povedomie študentov o poruchách hrania na internete a rade bežných rizikových online správaní a (b) vybavuje ich s dostatočnými vedomosťami na zvládnutie takýchto problémov. Dizajn programu WIT bol založený na princípoch gamifikácie a teórii toku, aby sa zvýšila motivácia používateľov a skúsenosti s učením. Uskutočnila sa hodnotiaca štúdia programu s cieľom posúdiť sociálny dopad tohto programu na zmiernenie príznakov poruchy internetového hrania a rizikového správania online a na zlepšenie emočnej pohody. Účastníkmi bolo 248 študentov vo veku od 7 do 13 rokov zo štyroch základných škôl v rôznych regiónoch Hongkongu. Vyplnili validné dotazníky 1 mesiac pred a 2 mesiace po účasti v programe, aby vyhodnotili zmeny v ich príznakoch poruchy internetového hrania, frekvencii zobrazovania rizikového správania online a hodnotení emočnej pohody za dané obdobie. Výsledky ukázali, že príznaky poruchy hry na internete a podiel študentov s rizikom poruchy sa po ukončení programu znížili. Zmeny pozorované u študentov súviseli s vyššou úrovňou pozitívneho vplyvu a nižšou úrovňou negatívneho ovplyvnenia. Dôkazy z tejto štúdie naznačujú, že porucha hrania na internete a riskantné správanie online škodia emočnej pohode študentov hongkonských základných škôl. Dôležitejšie je, že zistenia ukazujú, že náš novo vyvinutý program WIT môže mať sociálny dopad na úspešné zmiernenie príznakov poruchy internetového hrania a zlepšenie emočnej pohody v priebehu času. Diskutuje sa o dôsledkoch týchto zistení na širší dopad programu na spoločnosť a kultúru.

KĽÚČOVÉ SLOVÁ: herná závislosť; porucha internetových hier; hodnotenie programu prevencie; problematické používanie internetu; riskantné online správanie; sociálny dopad; univerzálna stratégia

PMID: 31736842

PMCID: PMC6839419

DOI: 10.3389 / fpsyg.2019.02468