Zahrnutie poruchy hier v ICD-11: Potreba to urobiť z klinického a verejného zdravia Komentár k: slabému vedeckému základu pre hernú poruchu: Chybujeme sa na strane opatrnosti (Van Rooij et al., 2018)

J Behav Addict. 2018 Jul 16: 1-6. dva: 10.1556 / 2006.7.2018.59.

Rumpf HJ1, Achab S2,3, Billieux J4, Bowden-Jones H5, Carragher N6, Demetrovics Z7, Higuchi S8, Kráľ DL9, Mann K10, Potenza M11, Saunders JB12, Abbott M.13, Ambekar A14, Aricak OT15, Assanangkornchai S16, Bahar N17, Borges G18, Značka M19,20, Chan EM21, Chung T22, Derevensky J23, Kashef AE24, Farrell M25, Fineberg NA26,27, Gandin C.28, Pohan DA29, Griffiths MD30, Goudriaan AE31, Grall-Bronnec M32, Hao W33, Hodgins DC34, Ip P35, Király O7, Lee HK36, Kuss D30, Lemmens JS37, Long J33, Lopez-Fernandez O30, Mihara S8, Petry NM38, Pontes HM30, Rahimi-Movaghar A39, Rehbein F40, Rehm J41,42,43, Scafato E44, Sharma M45, Spritzer D46, Stein DJ47, Tam P48, Weinstein A49, Wittchen HU43, Wölfling K50, Zullino D2, Poznyak V6.

abstraktné

Navrhované zavedenie herných porúch (GD) v 11. revízii Medzinárodnej klasifikácie chorôb (ICD-11) vypracovanej Svetovou zdravotníckou organizáciou (WHO) viedlo za posledný rok k živej diskusii. Okrem širokej podpory rozhodnutia v akademickej tlači vyšla aj nedávna publikácia van Rooij a kol. (2018) zopakovali kritiku vznesenú Aarsethom a kol. Proti zahrnutiu GD do ICD-11. (2017). Tvrdíme, že táto skupina výskumníkov nedokáže rozpoznať klinické a verejné zdravotné hľadiská, ktoré podporujú perspektívu WHO. Je dôležité rozpoznať rad predsudkov, ktoré môžu ovplyvniť túto diskusiu; herný priemysel môže predovšetkým chcieť znížiť svoju zodpovednosť tvrdením, že GD nie je problémom verejného zdravia, čo môže byť podporené argumentmi vedcov z oblasti psychológie médií, výskumu počítačových hier, vedy o komunikácii a príbuzných odborov. Rovnako ako pri iných chorobách alebo poruchách v ICD-11 je však rozhodnutie, či zahrnúť GD, založené na klinických dôkazoch a potrebách verejného zdravia. Preto opakujeme náš záver, že zahrnutie GD odráža podstatu ICD a uľahčí liečbu a prevenciu tým, ktorí to potrebujú.

KĽÚČOVÉ SLOVÁ:  ICD-11; klinická perspektíva; porucha hry; verejné zdravie

PMID: 30010410

DOI: 10.1556/2006.7.2018.59

V minulom roku sa viedla živá diskusia o zahrnutí herných porúch (GD) do návrhu 11thovej revízie Medzinárodnej klasifikácie chorôb (ICD-11) Svetovej zdravotníckej organizácie (WHO). Séria výročných stretnutí odborníkov WHO - v Tokiu (Japonsko), Soule (Južná Kórea), Hongkongu (Čína) a Istanbul (Turecko) -, ktoré sa konali od 2014, poskytla odôvodnenie a zdôvodnenie odporúčania zahrnúť GD do časti poruchy spôsobené návykovým správaním v beta-návrhu ICD-11 (WHO, 2018a). Rozhodnutie bolo založené na preskúmaní dostupných dôkazov vo vedeckej literatúre a na kazuistikách, ako aj na skúsenostiach z klinickej praxe, ktoré poskytli medzinárodní odborníci z psychiatrie, klinickej psychológie, vnútorného lekárstva, rodinnej praxe, epidemiológie, neurobiológie a verejného zdravia. Celkovo sa týchto stretnutí zúčastnili odborníci 66 z krajín 25. Akýkoľvek potenciálny konflikt záujmov na stretnutiach WHO bol riadený podľa pravidiel a predpisov WHO (WHO, 2015).

Skupina vedcov nedávno rozhodla proti konsenzuálnemu rozhodnutiu o zahrnutí GD do ICD-11 (Aarseth a kol., 2017). Ich argumenty viedli k množstvu komentárov (Billieux a kol., 2017; Griffiths, Kuss, Lopez-Fernandez a Pontes, 2017; Higuchi a kol., 2017; James & Tunney, 2017; Kiraly & Demetrovics, 2017; Lee, Choo a Lee, 2017; Müller & Wölfling, 2017; Saunders a kol., 2017; Shadloo a kol., 2017; van den Brink, 2017), z ktorých väčšina bola za zahrnutie novej diagnózy GD do ICD-11. Odpoveď pôvodnej skupiny, hoci s niekoľkými zmenami v autorstve, bola nedávno uverejnená, pričom sa opakovalo, že vedecký základ pre GD je v súčasnosti príliš slabý na to, aby bolo možné zahrnúť do ICD-11 (van Rooij a kol., 2018). Títo autori napríklad naznačujú, že funkčné poškodenie v dôsledku hrania nie je dostatočne dokázané, hranie hier je lepšie koncipované ako mechanizmus zvládania, a nie ako jedinečná porucha. Problémoví hráči by mohli byť stigmatizovaní zahrnutím GD do ICD-11 , a GD ako diagnostická kategória je výsledkom morálnej paniky. Väčšina vyššie citovaných komentárov prezentovala empirické dôkazy z viacerých hľadísk na vyvrátenie týchto bodov. Zdôraznili sa najmä výskumné dôkazy preukazujúce negatívne dôsledky v prípade GD vo viacerých doménach a v rôznych časových obdobiach (Saunders a kol., 2017). Van Rooij a kol., Bohužiaľ, tieto body založené na dôkazoch, ako aj údaje, že liečebné služby na medzinárodnej úrovni čelia rastúcej výzve pri efektívnej reakcii na odporúčania týkajúce sa problémov súvisiacich s hrami, van Rooij a kol. (2018). Ďalšia kritika (napr. „GD, keďže diagnóza predstavuje morálnu paniku“) je založená na predpokladoch, ktoré nie je možné empiricky dokázať, a na preukázanie takejto paniky neboli poskytnuté dôkazy. Účelom tohto príspevku však nie je opakovať všetky tieto argumenty, ale zamerať sa skôr na dôležitosť aspektov GD v klinickom a verejnom zdraví.

Prečo majú vedci rôzne interpretácie rovnakých údajov?

Výskumné štúdie môžu byť niekedy chybné z dôvodu metodologických problémov, ale interpretácia výskumných údajov môže byť ovplyvnená aj zaujatosťou. Interpretácia interpretácie súvisí s vlastnými predsudkami a môže zahŕňať diskontovanie údajov nájdením selektívnych porúch (záchranná predpojatosť), vyhodnotenie dôkazov, ktoré pozitívne vnímajú vlastné predsudky v porovnaní s dôkazmi, ktoré spochybňujú tieto predsudky (potvrdenie zaujatosti), alebo „čas ukáže“ ”Zaujatosť, ktorá odkazuje na tendenciu rôznych vedcov mať rôzne požiadavky v súvislosti s potvrdzujúcim dôkazom (Kaptchuk, 2003). Na základe týchto a iných predsudkov môžu mať vedci často protichodné interpretácie a závery týkajúce sa rovnakých údajov.

Konfliktné interpretácie a závery výskumných zistení môžu vzniknúť z viacerých dôvodov. Preskúmanie profesionálneho zázemia tých, ktorí kritizujú zahrnutie GD do ICD-11, ukazuje, že mnoho autorov, hoci nie všetci, pochádzajú z iných oblastí, ako sú klinické vedy alebo verejné zdravie; medzi ne patrí mediálna psychológia, výskum počítačových hier, experimentálna a sociálna psychológia, sociológia, pedagogická psychológia, návrh hier a veda o komunikácii (van Rooij a kol., 2018). Naopak, vedci v prospech začlenenia GD pochádzajú prevažne z klinických a verejných zdravotných odborov, ako sú psychiatria, detská psychiatria, duševné zdravie, vnútorné lekárstvo, rodinná prax, klinická psychológia, klinická neuroveda a liečba a prevencia závislosti (pozri pozri časť 4.8). Saunders a kol., 2017). Uvedomenie si rôznych disciplín zapojených do oboch strán debaty môže vysvetliť veľkú časť nezhôd. Aj keď sú rôzne názory pochopiteľné a môžu byť užitočné pri podnecovaní diskusie, treba sa opýtať, aký druh odbornosti je potrebný, keď sa majú rozhodovať o zahrnutí alebo vylúčení porúch v ICD-11.

Napríklad je rozumné považovať stigmatizáciu za nežiaduci účinok novo zavedenej diagnózy (Stein a kol., 2010). Z klinického hľadiska však tento argument zlyhá, pokiaľ ide o hodnotenie klinických potrieb a potrieb v oblasti verejného zdravia. Napríklad porucha nadmerného stravovania môže byť vylúčená z ICD-11 kvôli argumentom, že by to mohlo stigmatizovať ľudí, ktorí jedia veľa, alebo jednotlivcov, ktorí majú vysoký index telesnej hmotnosti. Avšak vzhľadom na zvýšenú úmrtnosť a ďalšie zdravotné riziká spojené s poruchami stravovania by to malo výrazný nepriaznivý vplyv, najmä na mladé ženy (Smink, van Hoeken a Hoek, 2012). Argument potenciálnej stigmatizácie nie je špecifický pre GD, ale súvisí s mnohými ďalšími zabehnutými duševnými poruchami. Poškodenie spojené so zahrnutím konkrétnej diagnózy, tj. Zdravotného stavu, o ktorom sa dá preukázať, že je spojené s bremenom choroby, je menšie ako poškodenie spôsobené jeho vylúčením, bod sa ďalej skúma ďalej. Tento názor je v súlade so zásadou predbežnej opatrnosti, ktorou sa riadia odporúčania a činnosti organizácií verejného zdravotníctva, ktoré požadujú, aby „… Vedecká neistota by sa nemala používať ako dôvod na odloženie preventívnych opatrení"(KTO, 2018c). Ako stručne poznamenala jedna odpoveď v diskusii, Aarseth a kol. (2017) prijaté „akademický pohľad, ktorý je ďaleko od klinickej reality"(Müller & Wölfling, 2017, str. 118). Obávame sa, že nedostatok klinických znalostí môže viesť k nepresným záverom; Nižšie uvádzame dva kľúčové príklady.

Prečo sú argumenty založené na klinickom a verejnom zdraví také dôležité?

Jednotlivci v mnohých krajinách po celom svete hľadajú liečbu, pretože trpia funkčným poškodením súvisiacim s príznakmi GD. V mnohých krajinách neexistujú žiadne zdravotné služby pre ľudí s problematickými hrami alebo služby, ktoré sú nedostatočné a nesúvisiace, zatiaľ čo v krajinách, ktoré majú zavedené služby, dopyt zjavne rastie, čo svedčí o nesplnenej potrebe. V niekoľkých krajinách sa počet liečebných zariadení a liečených jednotlivcov podstatne zvýšil. Napríklad počet špecializovaných služieb týkajúcich sa porúch súvisiacich s internetom vrátane GD sa štvornásobne zvýšil z 2008 na 2015 v Nemecku (Petersen, Hanke, Bieber, Mühleck a Batra, 2017). Vo Švajčiarsku majú zariadenia špecializované na návykové poruchy rastúce nároky na poradenstvo a liečbu GD. Stala sa hlavnou oblasťou činnosti pre takmer polovicu týchto služieb a 87% opýtaných inštitúcií identifikovala potrebu odbornej prípravy v tejto oblasti (Knocks, Sager a Perissinotto, 2018). Vo Švajčiarsku Fakultná nemocnica v Ženeve zaznamenala, že v posledných rokoch 5 sa zdvojnásobili nároky na zdravotné problémy súvisiace s hrami (neuverejnené údaje z univerzitných nemocníc v Ženeve). V Hongkongu sa prípady hľadania pomoci týkajúce sa nadmerného hrania hazardných hier zvýšili o 60% v 2016 v porovnaní s 2015 (nepublikované údaje od Integrovaného centra pre prevenciu a liečbu závislostí od Tung Wah). Veľa prípadov GD preukázalo príznaky porúch emočnej kontroly, starostlivosti o seba, sociálnej komunikácie, koncentrácie a školskej dochádzky a výkonu.

Dá sa očakávať, že zavedenie diagnózy GD bude reagovať na túto nenaplnenú potrebu a povedie k zavedeniu nových klinických služieb poskytujúcich koherentnú liečbu pre ľudí trpiacich problémovými hrami v mnohých krajinách sveta. Zahrnutie GD do ICD-11, rovnako ako u všetkých ostatných porúch a chorôb, umožňuje správne školenie zdravotníckych pracovníkov a komunikáciu medzi nimi, uľahčuje činnosti prevencie a včasnej intervencie, podporuje výskum a monitorovanie a podporuje vývoj a financovanie liečby. Tieto dôležité body van Rooij a kol. Do značnej miery zanedbali. (2018) a ďalších, ktorí nesúhlasia s koncepciou spoločnosti GD. Títo vedci skôr tvrdia, že diagnóza nie je potrebná a že by mohla byť poskytnutá pomoc na špecializovaných klinikách a službách “… Analogické službám poskytovaným pri iných problémoch duševného zdravia, ktoré nesúvisia s konkrétnou diagnózou, ako sú služby pre obete sexuálnych útokov alebo úmrtie"(van Rooij a kol., 2018, str. 3). Toto hľadisko nie je založené na klinickej realite; Vyššie uvedené služby sa poskytujú z dôvodu náhlych životných udalostí a potreby včasného zásahu do bezpečného a podporného prostredia, a nie z dôvodu, že diagnóza nie je potrebná alebo nedostupná.

Ďalším dôležitým faktorom sú intervencie. Literatúra o liečbe a prevencii GD sa stále vyvíja. Systematické preskúmania (King a kol., 2017; Zajac, Ginley, Chang a Petry, 2017) poukazujú na nedostatok intervenčných štúdií a na obmedzenia existujúcich, na celom svete existuje mnoho liečebných kliník, pričom tisíce pacientov vyhľadávajú služby. Odpor proti zahrnutiu GD do ICD-11 účinne bráni jednotlivcom v prístupe k liečbe a potenciálne prispieva k oneskoreniu vo vývoji účinných zásahov v stave.

Tvrdenie, že hranie je iba prostriedkom na zvládanie iných duševných porúch [napr. Porucha pozornosti s hyperaktivitou (ADHD), depresia alebo úzkosť] a že nejde o poruchu ako takú, je ďalším protichodným argumentom, ktorý vyvracia nedostatok. klinickej expertízy. V tejto diskusii je to všeobecne známe (napr. Müller & Wölfling, 2017) av širších odboroch duševného zdravia je to komorbidita častejšie pravidlom ako výnimkou. Klinicky, u niektorých pacientov, môže byť nadmerné hranie spôsob, ako sa vyrovnať s komorbidným ochorením a môže sa vyvinúť na GD (Griffiths, 2017). Je to porovnateľné s poruchami súvisiacimi s látkou a historicky sa podobné argumenty uvádzali pred časom, keď sa poruchy užívania látok považovali za nezávislé psychiatrické stavy. Je potrebné poznamenať, že to bolo iba v 1980e v treťom vydaní Diagnostický a štatistický manuál duševných porúch (DSM-III), že poruchy užívania látok boli v DSM považované skôr za nezávislé ako sekundárne stavy spôsobené inými poruchami (Robinson & Adinoff, 2016). Z klinického hľadiska môže nadmerné pitie zmierňovať príznaky depresie alebo posttraumatickej stresovej poruchy (PTSD) a takéto pitie môže viesť k závislosti na alkohole (Cooper, Russell, Skinner, Frone a Mudar, 1992). Liečba depresie alebo PTSD by samozrejme mala byť terapeutickým cieľom týchto pacientov. Liečba poruchy súvisiacej s alkoholom je však tiež rozhodujúca, pretože táto porucha môže byť základným hnacím motorom funkčnej poruchy pacienta a jej liečba môže byť predpokladom účinnej liečby komorbidných stavov. Okrem toho sa ukázalo, že vyriešenie závislosti od alkoholu znížilo depresívne príznaky (Brennan, SooHoo, Lemke a Schutte, 2016).

Úvahy o liečbe uvedené v týchto príkladoch sa vzťahujú aj na problémy súvisiace s hrami. Ako sa uvádza vo veľmi nedávnej štúdii, mladí dospelí, ktorí boli v stratégii zvládania stresu a používali hry, mali zvýšené príznaky GD v porovnaní s tými, ktorí používali iné negatívne stratégie zvládania (Plante, Gentile, Groves, Modlin a Blanco-Herrera v tlači). Pokiaľ ide o zásahy, zistí sa, že prvoradá potreba liečby GD je prvoradá. Jednotlivec s GD nemusí byť schopný vykonávať nevyhnutné a každodenné činnosti. Často to súvisí so škodlivými zdravotnými následkami a výrazným narušením školského alebo pracovného výkonu. Štúdie navyše ukazujú, že nadmerné hranie súvisí so zmenami v štruktúre mozgu spojenými so znížením objemu šedej hmoty a bielej hmoty v mozgu (Weinstein, 2017). Okrem toho je spojená s dopaminergným deficitom, ktorý spôsobuje, že títo jedinci sú náchylní na relaps (Weinstein, Livny a Weizman, 2017) a najmä u adolescentov (Weinstein, 2017). Berúc do úvahy všetky tieto argumenty, GD sa musí považovať za prioritu. To neznamená, že by sa nemalo zaoberať súčasne sa vyskytujúcimi duševnými poruchami, ako je ADHD alebo depresia, ktoré by sa mali zahrnúť v neskorších časových bodoch.

Prečo sú neklinické argumenty potenciálne škodlivé v širšom kontexte tejto diskusie?

Aarseth a kol. (2017) komentár podnietil mnoho protiargumentov, ktoré však boli v nasledujúcej diskusii van Rooij et al. (2018). Zdá sa, že v tejto rozprave nemožno dosiahnuť dohodu, a nemusí to byť potrebné. Je však dôležité poznamenať, že pravdepodobne nebude existovať celý rad negatívnych dôsledkov nezaradenia GD do ICD-11. Ako už bolo spomenuté, môže to mať dôsledky nielen na pripravenosť zdravotníckych pracovníkov na prevenciu, identifikáciu a zvládanie týchto stavov, ale aj na prístup k liečbe. Zdravotné poisťovne a ďalší poskytovatelia liečby môžu prijať argumenty predklinických výskumníkov (napr. „Hranie je bežná životospráva“); aby tí, ktorí potrebujú liečbu as obmedzenými finančnými prostriedkami, nemohli získať odbornú pomoc. Nedostatočné krytie zdravotnými poisťovňami môže navyše viesť k tomu, že lekári nebudú rozvíjať odborné znalosti v oblasti pomoci ľuďom s problémami s hrami, ale budú sa venovať iným oblastiam poskytovania zdravotnej starostlivosti, ktoré sú ľahšie hradené.

Znepokojujúce je nedávne vyhlásenie, proti ktorému spoločnosť GD namieta vokálna menšina pridružená k Spoločnosti pre psychológiu a technológiu médií, divízia 46 Americkej psychologickej asociácie (2018) môže slúžiť ako šablóna pre herný priemysel na obranu proti zahrnutiu GD do ICD-11. Toto vyhlásenie a argumenty, ktoré predložili van Rooij a kol. (2018) by mohli stimulovať lobistické činnosti v odvetví hazardných hier, ktoré sa môžu snažiť zmenšiť klinické potreby a potreby verejného zdravia. Spätne je tabakový priemysel (ako sa ukázalo v súdnych sporoch v USA) príkladom toho, do akej miery môžu tieto stanoviská pôsobiť proti postaveniu tých, ktorí sa zaujímajú o potreby postihnutých pacientov.

Závery

Rovnako ako v prípade iných chorôb alebo porúch v medicíne a psychológii, rozhodnutie o zahrnutí GD do ICD-11 musí byť opodstatnené na základe klinických dôkazov a potrieb verejného zdravia. Za toto dôkladné preskúmanie dôkazov sú skutočne zodpovedné organizácie verejného zdravia, ako je WHO. Zatiaľ čo iné podnety založené na neklinických argumentoch sú užitočné na podnietenie diskusie, je v konečnom dôsledku dôležité zvážiť, aký druh odbornosti je pre túto záležitosť najužitočnejší a najrelevantnejší. Ďalšie komentáre citované v tomto dokumente sa zaoberali niektorými kritikami z vedeckých dôvodov; V tomto komentári sme zdôraznili argumenty, ktoré sa týkajú klinických otázok a otázok verejného zdravia, ktoré odrážajú podstatu ICD. Tieto argumenty podporujú potrebu nomenklatúry na účely klinického a verejného zdravia vrátane jasných diagnóz, ktoré môžu uľahčiť primerané a dostupné liečenie a prevenciu. ICD je „… Základ globálnej identifikácie zdravotných trendov a štatistík. Je to medzinárodný štandard pre definovanie a hlásenie chorôb a zdravotných stavov. Umožňuje svetu porovnávať a zdieľať informácie o zdraví pomocou spoločného jazyka. ICD definuje vesmír chorôb, porúch, zranení a iných súvisiacich zdravotných stavov. Tieto subjekty sú vymenované komplexným spôsobom tak, aby boli pokryté všetky informácie"(KTO, 2018b). Celosvetový dopyt po liečbe a značné ťažkosti, funkčné poruchy a utrpenie, s ktorými sa stretávajú osoby trpiace GD, sú základom naliehavej a aktuálnej potreby začlenenia GD do ICD-11. Vyzývame lekárov, odborníkov v oblasti verejného zdravia a vedcov, aby zvážili tieto argumenty v tejto dôležitej rozprave a zvážili príslušné dôsledky a významné dôsledky pre blaho postihnutých jednotlivcov.

Príspevok autorov

Počiatočný návrh tohto článku bol pripravený spoločnosťou H-JR v spolupráci s hlavnou skupinou autorov (SA, JB, HB-J, NC, ZD, SH, DLK, KM, MP, JBS a VP). Všetci autori prispeli materiálmi, poskytli pripomienky alebo obsah intelektuálne podporili. Všetci schválili konečnú verziu tohto dokumentu.

Konflikt záujmov

Autori tohto článku sa zaoberajú vedeckým výskumom, politikou a prevenciou, klinickou praxou alebo správou služieb v oblasti hier a GD. Vyhlasujú, že nedostali žiadne finančné prostriedky na výskum, prednášky ani iné činnosti z odvetvia hazardných hier. Autori H-JR, SA, JB, HB-J, NC, ZD, SH, DLK, KM, MP, JBS, MA, AA, OTA, SA, NB, EM-LC, TC, JD, AEK, MF, CG, MDG, WH, DCH, PI, HKL, DK, JL, SM, AR-M, JR, ES, MS, DS, DZ a VP sú členmi poradnej skupiny WHO pre poruchy hry a GB, NMP, a PT boli členmi pracovnej skupiny DSM-5 pre poruchu internetového hrania. GB, AR-M a JR sú členmi technickej poradenskej skupiny WHO pre alkoholovú a drogovú epidemiológiu a GB sa zúčastňovalo na kultúrnych dimenziách porúch spôsobených užívaním látok podľa klinických pokynov a diagnostických pokynov ICD-11. AR-M bol členom medzinárodnej poradnej skupiny WHO pre revíziu duševných a behaviorálnych porúch ICD-10. VP a NC sú zamestnanci WHO. NMP je členom Správnej rady pre deti a obrazovky, Ústav digitálneho lekárstva a rozvoja detí. NAF predsedá Akcii EÚ o nákladoch na problematické používanie internetu. Za názory vyjadrené v tejto publikácii sú zodpovední iba autori a nemusia nevyhnutne predstavovať oficiálne postavenie, politiku, názory alebo rozhodnutia WHO, Americkej psychiatrickej asociácie alebo iných vyššie uvedených organizácií. Všetci autori vyhlasujú, že v súvislosti s touto publikáciou nemajú konflikt záujmov. V záujme úplnosti sa však uvádza toto: niektorí autori sa podieľajú na liečbe herných porúch alebo iných návykových návykov (AA, SA, JB, HBJ, NB, EM-LC, JD, DCH, WH , SH, DLK, HKL, SM, AR-M, NMP, MP, JBS, MS, DS, DJS, PT, KW a DZ). Okrem toho niektorí autori (NAF, SH, MP, JR, JBS, DJS a DZ) dostali finančnú podporu alebo honoráre od farmaceutických spoločností.

Referencie

 Aarseth, E., Bean, AM, Boonen, H., Colder Carras, M., Coulson, M., Das, D., Deleuze, J., Dunkels, E., Edman, J., Ferguson, CJ, Haagsma , MC, Helmersson Bergmark, K., Hussain, Z., Jansz, J., Kardefelt-Winther, D., Kutner, L., Markey, P., Nielsen, RKL, Prause, N., Przybylski, A., Quandt, T., Schimmenti, A., Starcevic, V., Stutman, G., Van Looy, J., & Van Rooij, AJ (2017). Otvorený diskusný dokument vedcov o návrhu Svetovej zdravotníckej organizácie na poruchu hráčskych hier ICD-11. Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 267–270. doi:https://doi.org/10.1556/2006.5.2016.088 odkazŠtudovňa Google
 Billieux, J., King, DL, Higuchi, S., Achab, S., Bowden-Jones, H., Hao, W., Long, J., Lee, HK, Potenza, MN, Saunders, JB a Poznyak , V. (2017). Pri skríningu a diagnostike herných porúch má význam funkčné poškodenie. Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 285–289. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.036 odkazŠtudovňa Google
 Brennan, P. L., SooHoo, S., Lemke, S., & Schutte, K. K. (2016). Užívanie alkoholu predpovedá desaťročné depresívne trajektórie symptómov v štúdii o zdraví a dôchodku. Journal of Aging and Health, 10 (28), 5–911. doi:https://doi.org/10.1177/0898264315615837 CrossRef, MedlineŠtudovňa Google
 Cooper, M. L., Russell, M., Skinner, J. B., Frone, M. R. a Mudar, P. (1992). Stres a konzumácia alkoholu: Mierne účinky na pohlavie, zvládanie a očakávanú konzumáciu alkoholu. Journal of Abnormal Psychology, 101 (1), 139–152. doi:https://doi.org/10.1037/0021-843X.101.1.139 CrossRef, MedlineŠtudovňa Google
 Griffiths, M. D. (2017). Závislosť od správania a závislosť od návykových látok by sa mali definovať podľa ich podobností, nie odlišností. Addiction, 112 (10), 1718–1720. doi:https://doi.org/10.1111/add.13828 CrossRef, MedlineŠtudovňa Google
 Griffiths, M. D., Kuss, D. J., Lopez-Fernandez, O., & Pontes, H. M. (2017). Problematické hranie existuje a je príkladom neusporiadaného hrania. Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 296–301. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.037 odkazŠtudovňa Google
 Higuchi, S., Nakayama, H., Mihara, S., Maezono, M., Kitayuguchi, T., & Hashimoto, T. (2017). Zahrnutie kritérií herných porúch do ICD-11: Klinická perspektíva v prospech. Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 293–295. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.049 odkazŠtudovňa Google
 James, R. J. E. a Tunney, R. J. (2017). Vzťah medzi poruchou hry a závislosťou si vyžaduje analýzu správania. Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 306–309. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.045 odkazŠtudovňa Google
 Kaptchuk, T. J. (2003). Vplyv interpretačného skreslenia na dôkazy výskumu. BMJ, 326 (7404), 1453–1455. doi:https://doi.org/10.1136/bmj.326.7404.1453 CrossRef, MedlineŠtudovňa Google
 King, D. L., Delfabbro, P. H., Wu, A. M. S., Doh, Y. Y., Kuss, D. J., Pallesen, S., Mentzoni, R., Carragher, N. & Sakuma, H. (2017). Liečba porúch hraní hier na internete: Medzinárodné systematické preskúmanie a vyhodnotenie CONSORT. Clinical Psychology Review, 54, 123–133. doi:https://doi.org/10.1016/j.cpr.2017.04.002 CrossRef, MedlineŠtudovňa Google
 Kiraly, O., & Demetrovics, Z. (2017). Zahrnutie poruchy hry do ICD má viac výhod ako nevýhod. Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 280–284. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.046 odkazŠtudovňa Google
 Knocks, S., Sager, P., & Perissinotto, C. (2018). „Onlinesucht“ in der Schweiz [„Online-addiction“ vo Švajčiarsku]. Získané 27. júna 2018, z https://fachverbandsucht.ch/download/597/180419_Bericht_Expertengruppe_Onlinesucht_de__def_OhneAnhang.pdf Študovňa Google
 Lee, S. Y., Choo, H. a Lee, H. K. (2017). Rovnováha medzi predsudkami a poruchou odpúšťania faktov: Stigmatizuje existencia poruchy užívania alkoholu zdravých pijanov alebo bráni vedeckému výskumu? Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 302–305. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.047 odkazŠtudovňa Google
 Müller, K. W., & Wölfling, K. (2017). Obidve stránky príbehu: Závislosť nie je záľubou. Journal of Behavioral Addiction, 6 (2), 118–120. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.038 odkazŠtudovňa Google
 Petersen, K. U., Hanke, H., Bieber, L., Mühleck, A., & Batra, A. (2017). Angebote bei internetbasiertem Suchtverhalten (AbiS) [Služby pre návykové správanie na internete]. Lengerich, Nemecko: Pabst. Študovňa Google
 Plante, C. N., Gentile, D. A., Groves, C. L., Modlin, A., & Blanco-Herrera, J. (v tlači). Videohry ako mechanizmy zvládania v etiológii závislosti na videohrách. Psychológia populárnej mediálnej kultúry. Študovňa Google
 Robinson, S. M. a Adinoff, B. (2016). Klasifikácia porúch užívania návykových látok: Historické, kontextové a koncepčné úvahy. Behaviorálne vedy (Bazilej), 6 (3), 18. doi:https://doi.org/10.3390/bs6030018 CrossRefŠtudovňa Google
 Saunders, JB, Hao, W., Long, J., King, DL, Mann, K., Fauth-Bühler, M., Rumpf, HJ, Bowden-Jones, H, Rahimi-Movaghar, A., Chung, T Chan, E., Bahar, N., Achab, S., Lee, HK, Potenza, M., Petry, N., Spritzer, D., Ambekar, A., Derevensky, J., Griffiths, MD, Pontes, HM, Kuss, D., Higuchi, S., Mihara, S., Assangangkornchai, S., Sharma, M., Kashef, AE, Ip, P., Farrell, M., Scafato, E., Carragher, N., & Poznyak, V. (2017). Porucha hry: jej vymedzenie ako dôležitej podmienky diagnostiky, riadenia a prevencie. Journal of Behavioral Addictions, 6 (3), 271–279. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.039 odkazŠtudovňa Google
 Shadloo, B., Farnam, R., Amin-Esmaeili, M., Hamzehzadeh, M., Rafiemanesh, H., Jobehdar, MM, Ghani, K., Charkhgard, N., & Rahimi-Movaghar, A. (2017) ). Zahrnutie herných porúch do diagnostických klasifikácií a podpora reakcie na verejné zdravie. Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 310–312. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.048 odkazŠtudovňa Google
 Smink, F. R., van Hoeken, D., & Hoek, H. W. (2012). Epidemiológia porúch stravovania: Výskyt, prevalencia a úmrtnosť. Aktuálna správa z psychiatrie, 14 (4), 406–414. doi:https://doi.org/10.1007/s11920-012-0282-y CrossRef, MedlineŠtudovňa Google
 Stein, D. J., Phillips, K. A., Bolton, D., Fulford, K. W., Sadler, J. Z. a Kendler, K. S. (2010). Čo je to duševná / psychiatrická porucha? Od DSM-IV po DSM-V. Psychologická medicína, 40 (11), 1759–1765. doi:https://doi.org/10.1017/S0033291709992261 CrossRef, MedlineŠtudovňa Google
 Spoločnosť pre mediálnu psychológiu a technológiu; Divízia 46 Americkej psychologickej asociácie. (2018). Vyhlásenie o politike APA Media Psychology and Technology Division (Div 46), ktoré vyjadruje obavy týkajúce sa plánu zahrnúť „Ihrisko“ do ICD-11. Načítané apríl 7, 2018, z https://de.scribd.com/document/374879861/APA-Media-Psychology-and-Technology-Division-Div-46-Policy-Statement-Expressing-Concern-Regarding-the-Plan-to-Include-Gaming-Disorder-in-the-ICD-1 Študovňa Google
 van den Brink, W. (2017). Porucha hry ICD-11: Potrebná a práve včasná alebo nebezpečná a príliš skoro? Žurnál behaviorálnej závislosti, 6 (3), 290 – 292. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.040 odkazŠtudovňa Google
 van Rooij, AJ, Ferguson, CJ, Colder Carras, M., Kardefelt-Winther, D., Shi, J., Aarseth, E., Bean, AM, Bergmark, KH, Brus, A., Coulson, M., Deleuze, J., Dullur, P., Dunkels, E., Edman, J., Elson, M., Etchells, PJ, Fiskaali, A., Granic, I., Jansz, J., Karlsen, F., Kaye LK, Kirsh, B., Lieberoth, A., Markey, P., Mills, KL, Nielsen, RKL, Orben, A., Poulsen, A., Prause, N., Prax, P., Quandt, T. , Schimmenti, A., Starcevic, V., Stutman, G., Turner, NE, van Looy, J., & Przybylski, AK (2018). Slabý vedecký základ pre poruchu hry: Poďme sa mýliť opatrnosťou. Journal of Behavioral Addiction, 7 (1), 1-9. doi:https://doi.org/10.1556/2006.7.2018.19 odkazŠtudovňa Google
 Weinstein, A. (2017). Aktuálny prehľad štúdií zobrazovania mozgu v súvislosti s poruchami hrania na internete. Predná psychiatria, 8, 185. doi:https://doi.org/10.3389/fpsyt.2017.00185 CrossRef, MedlineŠtudovňa Google
 Weinstein, A., Livny, A., & Weizman, A. (2017). Nový vývoj v oblasti výskumu mozgu pri poruchách internetu a hier. Neuroscience and Biobehavioral Reviews, 75, 314–330. doi:https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2017.01.040 CrossRef, MedlineŠtudovňa Google
 Svetová zdravotnícka organizácia [WHO]. (2015). Dôsledky nadmerného používania internetu, počítačov, smartfónov a podobných elektronických zariadení na verejné zdravie. Správa zo zasadnutia. Hlavná konferenčná sála, Nadácia pre podporu výskumu rakoviny, Národné centrum pre výskum rakoviny, Tokio, Japonsko. Ženeva, Švajčiarsko: WHO. Študovňa Google
 Svetová zdravotnícka organizácia [WHO]. (2018). Návrh verzie ICD-11 beta - Štatistika úmrtnosti a chorobnosti. Duševné, behaviorálne alebo neurodevelopulárne poruchy. Načítané apríl 7, 2018, z https://icd.who.int/dev11/l-m/en#/http%3a%2f%2fid.who.int%2ficd%2fentity%2f334423054 Študovňa Google
 Svetová zdravotnícka organizácia [WHO]. (2018b). Informačný list o medzinárodnej klasifikácii chorôb (ICD). Účel a použitie ICD. Načítané apríl 7, 2018, z http://www.who.int/classifications/icd/factsheet/en/ Študovňa Google
 Svetová zdravotnícka organizácia [WHO]. (2018c). Zásada predbežnej opatrnosti: verejné zdravie, ochrana detí a trvalá udržateľnosť. Načítané apríl 15, 2018, z http://www.who.int/hia/examples/overview/whohia076/en/ Študovňa Google
 Zajac, K., Ginley, M. K., Chang, R., & Petry, N. M. (2017). Liečba porúch hrania na internete a závislosti na internete: Systematický prehľad. Psychology of Addictive Behaviors, 31 (8), 979–994. doi:https://doi.org/10.1037/adb0000315 CrossRef, MedlineŠtudovňa Google