Jedna ďalšia úroveň: identifikácia a riešenie porúch hier na internete v rámci primárnej starostlivosti (2016)

Aust Fam Lekár. 2016 Jan-Feb;45(1):48-52.

Lotón D, Lubman DI.

abstraktné

POZADIE:

Pre väčšinu ľudí je hranie videohier vášnivým záujmom o voľný čas: zdrojom relaxácie, zábavy, socializácie a kultúry. V niektorých štúdiách bola umiernená hra spojená s väčšími blahobytmi a kognitívnymi schopnosťami. Pre malú podskupinu sa však môže stať prehnané a problematické.

CIEĽ:

Tento článok predstavuje prehľad sveta videohier a nedávno navrhovanej poruchy internetových hier (IGD), ako aj rady týkajúce sa relevantných liečebných prístupov v rámci primárnej starostlivosti.

DISKUSIA:

Podobne ako v prípade iných návykových porúch (vrátane problémového hrania hazardných hier) sa IGD vyznačuje nadmerným užívaním napriek negatívnym následkom, ktoré je spojené s obmedzením alebo zastavením liečby. Štúdie, ktoré skúmali jednotlivcov s IGD, odhalili viacnásobné škody, vrátane nižšej psychosociálnej pohody, vyššej úrovne psychopatológie a zníženého fungovania. Doposiaľ niekoľko štúdií dôsledne preskúmalo účinné možnosti liečby, ale odporúča sa prispôsobiť psychologické zásahy používané pri liečbe iných závislostí (napr. Motivačný rozhovor a kognitívna behaviorálna terapia), ktoré zahŕňajú prístupy minimalizovania poškodenia a zaoberajú sa základnými problémami a súvisiacimi problémami.