Prevalencia porúch hazardných hier na internete v dospievajúcich: metaanalýza za tri desaťročia (2018)

Scand J Psychol. 2018 Júl 13. doi: 10.1111 / sjop.12459.

Fam JY1.

abstraktné

Zahrnutie „poruchy internetového hrania (IGD)“ do piateho vydania Diagnostického a štatistického manuálu duševných porúch (DSM-5) vytvára možnú líniu výskumu. Napriek skutočnosti, že adolescenti sú citliví na IGD, štúdie uvádzali širokú škálu odhadov prevalencie v tejto populácii. Cieľom tohto príspevku je preskúmať publikované štúdie o prevalencii IGD u dospievajúcich. Relevantné štúdie spred marca 2017 boli identifikované prostredníctvom databáz. Kritériá zaradenia splnilo celkovo 16 štúdií. Celková prevalencia IGD u dospievajúcich bola 4.6% (95% CI = 3.4% - 6.0%). Mužskí adolescenti všeobecne hlásili vyššiu mieru prevalencie (6.8%, 95% CI = 4.3% -9.7%) ako adolescentky (1.3%, 95% CI = 0.6% -2.2%). Analýzy podskupín odhalili, že odhady prevalencie boli najvyššie, keď sa štúdie uskutočňovali v: (i) 1990. rokoch; ii) používať kritériá DSM pre patologické hráčstvo; (iii) preskúmať poruchy hry; iv) Ázia; a (v) malé vzorky (<1,000 XNUMX). Táto štúdia potvrdzuje alarmujúcu prevalenciu IGD u dospievajúcich, najmä u mužov. Vzhľadom na metodologické deficity v minulých desaťročiach (napríklad spoliehanie sa na kritériá DSM pre „patologické hráčstvo“, zahrnutie slova „internet“ a malé veľkosti vzoriek) je pre výskumníkov kritické použiť spoločnú metodiku na hodnotenie tejto poruchy.

KĽÚČOVÉ SLOVÁ: DSM-5; Porucha internetových hier; adolescent; meta-analýzy; převládání

PMID: 30004118

DOI: 10.1111 / sjop.12459