Hry na hranie rolí a stratégie v reálnom čase spojené s väčšou pravdepodobnosťou porúch hier na internete.

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 Aug;18(8):480-5. doi: 10.1089/cyber.2015.0092.

Eichenbaum A1, Kattner F1, Bradford D1, Pohan DA2, Zelená CS1.

abstraktné

Výskum naznačuje, že malá podskupina tých, ktorí bežne hrajú videohry, vykazuje známky patologických návykov, s vedľajšími účinkami od miernych (napr. Oneskorené) po dosť závažné (napr. Strata zamestnania). Stále však nie je jasné, či jednotlivé typy alebo žánre hier sú najsilnejšie spojené s poruchou internetových hier (IGD).

Vzorka študentov univerzity 4,744 vo Wisconsine - Madison (Mage = 18.9 rokov; SD = 1.9 rokov; 60.5% žien) vyplnila dotazníky o všeobecných návykoch hrania videohier ao symptómoch IGD. V súlade s predchádzajúcimi správami: 5.9-10.8% (v závislosti od klasifikačných kritérií) jednotlivcov, ktorí hrali videohry, vykazuje známky patologickej hry.

Stratégia v reálnom čase a videohry na hranie rolí boli navyše silnejšie spojené s patologickým hraním v porovnaní s akčnými a inými hrami (napr. Telefonické hry). Súčasné vyšetrovanie podporuje myšlienku, že nie všetky videohry sú si rovné. Namiesto toho sú niektoré symptómy videohier, konkrétne stratégia v reálnom čase a hry na hranie rolí / fantasy hry, neprimerane spojené s príznakmi IGD.