Sociálna genomika zdravých a neusporiadaných internetových hier (2018)

Am J Hum Biol. 2018 Jún 20: e23146. doi: 10.1002 / ajhb.23146.

Snodgrass JG1, Dengah Ii HJF2, Lacy MG3, Inak RJ4, Polzer ER1, Arevalo JMG5, Cole SW5,6.

abstraktné

CIELE:

Kombinovať sociálnu genomiku s kultúrnymi prístupmi s cieľom rozšíriť porozumenie dynamiky somatického zdravia online hier, a to aj v kontroverznom nosologickom konštrukte poruchy internetových hier (IGD).

metodika:

Vo vzorkách krvi z hráčov 56 USA sme skúmali expresiu konzervovanej transkripčnej odpovede na nepriazeň nepriaznivého stavu (CTRA), profil expresie génu leukocytov aktivovaný chronickým stresom. Porovnali sme pozitívne angažovaných a problémových hráčov, ako ich identifikovala etnograficky vyvinutá miera, škála pozitívnych a negatívnych herných skúseností (PNGE-42), a tiež klinicky odvodená stupnica IGD (IGDS-SF9).

Výsledky:

Profily CTRA preukázali jasný vzťah s PNGE-42, s podstatným prepojením na offline sociálnu podporu, ale neboli zmysluplne spojené s narušenou hrou meranou pomocou IGDS-SF9.

Záver:

Naša štúdia zdokonaľuje chápanie psychobiológie hry a demonštruje pomocou nových transkriptomických metód asociáciu negatívne prežívanej hry na internete s biologickými mierami chronickej hrozby, neistoty a utrpenia. Naše zistenia sú v súlade s názorom, že problematické vzorce online hier sú zástupcom širších vzorcov biopsychosociálneho stresu a utrpenia, ako je osamelosť, a nie psychiatrickou poruchou sui generis, ktorá by mohla existovať okrem iných životných problémov hráčov. Potvrdením biologických korelátov určitých vzorcov internetového hrania môžu kultúrne citlivé genomické prístupy, ako je tento, informovať o evolučných teóriách týkajúcich sa podstaty hry, ako aj o súčasných psychiatrických debatách o vhodnosti modelovania nebezpečného hrania závislostí od návykových látok a problémového hrania hazardných hier. .

PMID: 29923288

DOI: 10.1002 / ajhb.23146