Štruktúrovaný klinický rozhovor pre DSM-5 poruchy pri hraní na internete: vývoj a validácia diagnostiky IGD u adolescentov (2017)

, 2017 Jan; 14 (1): 21 – 29.

Publikované online 2016 Dec 29. doi:  10.4306 / pi.2017.14.1.21

PMCID: PMC5240456

abstraktné

Objektívne

Cieľom tejto štúdie bolo vyvinúť a overiť štruktúrovaný klinický rozhovor pre poruchu internetového hrania (SCI-IGD) u adolescentov.

Metódy

Najprv sme vygenerovali predbežné položky SCI-IGD na základe informácií z prehľadov literatúry DSM-5 a odborných konzultácií. Ďalej bolo prijatých celkom 236 adolescentov z komunitného aj klinického prostredia, aby sa vyhodnotili psychometrické vlastnosti SCI-IGD.

výsledky

Najskôr sa zistilo, že SCI-IGD je konzistentný počas časového obdobia asi jedného mesiaca. Po druhé, diagnostické zhody medzi SCI-IGD a diagnostickým dojmom lekára boli dobré až vynikajúce. Pozitívny pomer pravdepodobnosti a negatívny pomer pravdepodobnosti pre diagnostiku SCI-IGD boli 10.93 a 0.35, čo naznačuje, že SCI-IGD bol „veľmi užitočným testom“ na identifikáciu prítomnosti IGD a „užitočným testom“ na identifikáciu neprítomnosti. IGD. Po tretie, SCI-IGD mohol identifikovať narušených hráčov od neporušených hráčov.

záver

Diskutuje sa aj o dôsledkoch a obmedzeniach štúdie.

Kľúčové slová: Kritériá DSM-5, porucha internetových hier, štruktúrovaný klinický rozhovor, spoľahlivosť, platnosť

ÚVOD

Počas posledného desaťročia bolo publikovaných čoraz viac výskumov týkajúcich sa poruchy internetového hrania (IGD). Aj keď je to vo svojej podstate predbežné, bolo navrhnuté, že osoby podozrivé z IGD bežne vykazujú znaky kompulzívneho používania, odňatia, tolerancie a negatívnych dôsledkov, ktoré charakterizujú poruchy užívania návykových látok. Nedávne štúdie tiež hlásili jednotlivcov preukazujúcich podobné neurobio-psychosociálne charakteristiky pri skríningu IGD a porúch užívania návykových látok. O legitimite IGD ako nezávislej klinickej poruchy sa však vedie značná diskusia z dôvodu konceptuálneho zmätenia a častého výskytu IGD v kontexte komorbidných podmienok. Na preukázanie jeho legitimity je nevyhnutné vypracovať dohodnutú definíciu a zhromažďovať údaje týkajúce sa jej prezentácie v rôznych vekových skupinách a kultúrach, časovej stability a mechanizmov, ktoré sú základom jej psychopatológie.

Petry a kol. predstavili medzinárodný konsenzus týkajúci sa diagnostických kritérií pre IGD v Diagnostickej a štatistickej príručke pre duševnú poruchu, piate vydanie (DSM-5), ako stav hodný budúcej štúdie. Kritický prvý krok pri stanovovaní konsenzuálnych diagnostických kritérií sa prijal v oblasti závislosti od hry, kde pokroku bránil nedostatok štandardného súboru diagnostických kritérií a žiadny štandardizovaný nástroj na hodnotenie IGD. Aj keď Petry a kol. Dláždená cesta pre hodnotenie IGD určitým konzistentným spôsobom, ostáva ešte potrebné vyriešiť vhodnosť kritérií DSM-5, najlepšie formulácie na ich meranie a prahovú hodnotu pre diagnostiku. Aby sa IGD mohla zahrnúť ako samostatná duševná porucha, je potrebné zhromaždiť spoľahlivé empirické dôkazy, aby sa objasnila konceptualizácia IGD buď ako závislosť alebo nie.

Klinická diagnóza IGD zahŕňa kognitívne a behaviorálne vzorce zahŕňajúce pretrvávajúce a opakujúce sa používanie internetových hier, ktoré vedie k významnému zhoršeniu alebo strachu v priebehu 12 mesiacov, ako je naznačené schválením piatich alebo viacerých z deviatich kritérií. Medzi deväť kritérií IGD patrí: 1) záujem o internetové hry; 2) abstinenčné príznaky po odstránení internetových hier; 3) tolerancia, ktorá vedie k potrebe tráviť stále viac času internetovými hrami; 4) neúspešné pokusy ovládať účasť na internetových hrách; 5) strata záujmu o predchádzajúce koníčky a zábavu v dôsledku internetových hier, s výnimkou internetových hier; 6) pokračujúce nadmerné používanie internetových hier napriek znalosti psychosociálnych problémov; 7) podvádzanie rodinných príslušníkov, terapeutov alebo iných, pokiaľ ide o množstvo času stráveného účasťou na internetových hrách; 8) používanie internetových hier na únik alebo zmiernenie negatívnych nálad; a 9), ktoré ohrozujú alebo strácajú významné vzťahy, prácu alebo vzdelanie alebo kariérne príležitosti z dôvodu účasti na internetových hrách. Diagnostické kritériá IGD v DSM-5, ktoré sú založené na medzinárodnom konsenze, sa väčšinou požičiavajú od poruchy užívania návykových látok alebo poruchy hazardných hier. Hoci sú tieto kritériá dočasne dohodnutými charakteristikami diagnostiky IGD medzi výskumníkmi, je potrebné určiť diagnostickú platnosť každého jednotlivého kritéria systematickým skúmaním.

Nedávny prehľad nástrojov, ktoré hodnotia závislosť od hry, uviedol, že v štúdiách 18 boli vyvinuté a použité rôzne nástroje 63. Napriek vynikajúcej vnútornej konzistencii a konvergentnej platnosti sa v preskúmaných prístrojoch ukázalo, že chýbajú konzistentné ukazovatele základnej závislosti, nejednotné medzné hodnoty týkajúce sa klinického stavu, nízka spoľahlivosť medzi hodnotiteľmi a predvídateľnosť. Griffiths a kol. dôrazne požadoval jednotný prístup k hodnoteniu IGD, ktorý by umožnil porovnávanie medzi rôznymi demografickými skupinami a rôznymi kultúrami. Od zavedenia IGD v DSM-5 vedci nadšene vyvinuli nové diagnostické nástroje, ako je internetová stupnica poruchy hier alebo upravili existujúce nástroje, o ktorých sa predpokladá, že odrážajú deväť kritérií IGD, ako je napríklad stupnica závislosti na videohrách a test poruchy internetových hier. Tieto nástroje sú opatreniami na podávanie správ, ktoré boli navrhnuté na sledovanie a klasifikáciu možných prípadov neusporiadaných hráčov v porovnaní s neusporiadanými hráčmi.

Dotazníky pre vlastné správy majú určitú silu v tom, že sú nákladovo efektívne a ľahko sa spravujú. Majú však určité obmedzenia. Po prvé, pre deti a dospievajúcich môže byť ťažké sústrediť sa na dlhé otázky vytlačené na novinách. Po druhé, môže im chýbať povedomie potrebné na presné posúdenie ich správania. Po tretie, môžu mať problémy s umiestnením svojho správania vo vhodnom časovom / trvajúcom kontexte. Z týchto dôvodov sa dôrazne odporúča štruktúrovaný diagnostický rozhovor na diagnostikovanie psychiatrických porúch detí a dospievajúcich., Rovnaký argument je veľmi dôležitý pri posudzovaní a diagnostike IGD u detí a dospievajúcich najmä preto, že majú tendenciu poprieť svoje problematické hranie alebo nemajú dostatok vedomostí na to, aby posúdili svoje správanie. Preto je veľmi dôležité vypracovať štruktúrovaný harmonogram diagnostických rozhovorov na hodnotenie IGD adolescentov.

Štruktúrované rozvrhy rozhovorov majú oproti otvoreným klinickým rozhovorom určité výhody. Dokonca aj s diagnostickým systémom DSM-5 môže dôjsť k podstatným nezhodám medzi potkanmi, keď je diagnóza založená na otvorenom klinickom rozhovore. Klinickí lekári často robia intuitívnu diagnózu bez kontroly všetkých diagnostických kritérií. Keď používajú kritériá DSM-5, poradie použité na skúmanie rôznych kritérií sa medzi klinickými lekármi líši a ich interpretácia kritérií závisí od ich vlastnej klinickej skúsenosti. Na rozdiel od otvorených klinických rozhovorov sú štruktúrované diagnostické rozhovory starostlivo spojené s diagnostickými kritériami a formulácie a poradie otázok sú vopred určené. V dôsledku toho je spoľahlivosť medzi hodnotiteľmi vyššia pri použití štruktúrovaných harmonogramov rozhovorov, pretože sú menej náchylné na skreslenie tazateľov. Preto je v tejto novej oblasti IGD veľmi potrebné vyvinúť štruktúrovaný klinický rozhovor, aby sa zabezpečilo spoľahlivé hodnotenie kritérií DSM-5. Hlavným cieľom tejto štúdie bolo vyvinúť štruktúrovaný klinický rozhovor pre adolescentov, ktorý zmeria deväť kritérií IGD z DSM-5, a testovať spoľahlivosť a platnosť štruktúrovaného klinického rozhovoru pre poruchu internetového hrania v DSM-5 (SCI- IGD).

Ďalším cieľom bolo vyhodnotiť diagnostickú platnosť deviatich individuálnych kritérií IGD v DSM-5. Aj keď sa väčšina navrhovaných kritérií DSM-5 IGD považovala za primeranú na zachytenie tohto fenoménu, niektoré z kritérií sa stali predmetom diskusie medzi výskumníkmi v tejto oblasti.,, Doteraz sa vyskytli pokusy použiť polostrukturovaný rozhovor na diagnostiku IGD v DSM-5. Ko a kol. nedávno vyhodnotil diagnostickú platnosť jednotlivých kritérií IGD v DSM-5 pomocou diagnostického rozhovoru. Bolo hlásené, že všetky kritériá IGD mali diagnostickú presnosť v rozmedzí od 77.3% do 94.7%, s výnimkou kritérií „klamania“ a „úniku“ na rozlíšenie univerzitných študentov s IGD od remitovaných študentov. van Rooij a kol. rozšírila aj predtým existujúci hodnotiaci nástroj podávané klinickým lekárom (Test závislosti na videohrách, C-VAT) s cieľom preskúmať citlivosť deviatich kritérií DSM-5 vo vzorke klinickej mládeže a preukázala, že X-CX DPH správne identifikovala 2.0% vzorky. použitím navrhovaného medzného skóre DSM-91. Špecifickosť 5u s DPH C však nemohla byť preskúmaná, pretože nezahŕňala zdravých hráčov. Aj keď tieto dve štúdie poskytli niektoré cenné informácie o platnosti kritérií DSM-2.0, diagnostické kritériá IGD v DSM-5 sa musia podrobiť rozsiahlemu psychometrickému testovaniu pomocou vzoriek zo Spoločenstva a klinických vzoriek, aby sa stanovila dobrá spoľahlivosť a platnosť.

Vývoj SCI-IGD

SCI-IGD bol vyvinutý v troch etapách. Prvú fázu štúdie tvorilo vytváranie položiek. Autori definovali IGD predbežne ako špecifický druh závislosti na správaní, ktorý nielenže zdieľa podobnosť pri prezentácii s poruchou užívania návykových látok a poruchou hazardných hier (napr. Strata kontroly, negatívne následky), ale má aj znaky jedinečné pre IGD (napr. Podráždenosť, zdravotné súvislosti) problémy). Na vytvorenie súboru komponentov pre pracovnú skupinu IGD sa vykonala kontrola literatúry a konzultácie s odborníkmi 8, ktorí majú značné klinické skúsenosti súvisiace s IGD. Výsledkom bolo, že boli vybrané celkom súčasti 7, ako sú starosť, výtržnosť, strata kontroly, tolerancia, stiahnutie, zmena nálady a negatívne následky. Pri vývoji položiek boli položky, ktoré sa dotýkajú komponentov 7, prevzorkované z existujúcich, psychometricky zavedených nástrojov, ako aj navrhované formulácie z pracovnej skupiny DSM.,,,,, Pri skúmaní sa pôvodná skupina položiek, položky, ktoré sa prekrývali alebo mali nejednoznačný význam, vymazala. Na dokončenie otázok a formuláciu otázok sa uskutočnila diskusia medzi autormi a konzultačné stretnutie s odborníkmi, ktoré viedlo k predbežnému SCI-IGD položiek 16, ktoré hodnotili komponenty 6: zaujatie (vrátane výbežku), stiahnutie, tolerancia, strata kontroly (DSM) -5 kritériá; „neúspešný pokus o kontrolu“ a „pokračovanie napriek problémom“), zmena nálady (kritériá DSM-5; „únik“), negatívne následky (kritériá DSM-5; „strata záujmu“, „klamanie“, “ ohroziť "). V druhej fáze bol predbežný SCI-IGD podaný do vzorky komunity študentov stredných škôl 28 s problémami s hrami (muži 19 a ženy 9), ktorí súhlasili s účasťou na pohovore. S cieľom preskúmať tvárovú platnosť položiek rozhovoru sa pozorne sledoval akýkoľvek rozpor medzi odpoveďami na položky rozhovoru a všeobecným dojmom. V tomto procese sa zistilo, že by sa osobitná pozornosť mala venovať, keď opýtané nepriznali prítomnosť problematických hier. Z dôvodu nejasných významov boli položky 4 vylúčené z konečnej verzie. Na základe predbežného testovania SCI-IGD sa ako konečná verzia SCI-IGD vybralo celkom 12 položiek.

Opis konečnej verzie SCI-IGD

Diagnostické pokrytie

SCI-IGD umožňuje vyhodnotiť výskyt internetových herných porúch DSM-5 za posledných 6 mesiacov.

Štruktúra a obsah

SCI-IGD je komplexný, plne štandardizovaný diagnostický rozhovor určený predovšetkým na použitie pri epidemiologických prieskumoch a výskume duševného zdravia. Konečná verzia SCI-IGD sa skladala z dvoch častí. Prvou časťou SCI-IGD bola preddiagnostická časť zložená z otázok vrátane demografických informácií a spôsobov používania hier. Druhou časťou SCI-IGD bola časť diagnostického rozhovoru.

Algoritmus bodovania

SCI-IGD vyžaduje, aby bola potvrdená najmenej jedna z dvoch, troch alebo troch diagnostických otázok.

METÓDY

účastníci

Konečná verzia SCI-IGD bola podaná celkom stredným školám 236 [priemerný vek: 13.61 rokov (SD = 0.87)] v Soule v Kórei [69 dievčatá (29.3%), chlapci 167 (70.7%)]); Účastníci 192 boli prijatí z piatich stredných škôl v Soule a provincii Gyeonggi v Kórei (v niektorých školách správcovia škôl povzbudzovali študentov s ťažkou hrou, aby sa zúčastnili na štúdii s cieľom zvýšiť informovanosť, a 39 boli vybraní z internetových kaviarní, kde boli adolescenti so silným internetom. Problémy súvisiace s väčšinou trávia väčšinu voľného času a pacienti s 5om, ktorí hľadali liečbu problémov súvisiacich s hrami, z univerzitnej nemocnice v Soule v A. Účastníci boli vybraní na základe nasledujúcich kritérií: 1), mohli sa zúčastniť 20-min rozhovor a 2), mohli poskytnúť koherentné odpovede na otázky. Medzi účastníkmi 236, 111 [priemerný vek: 13.53 (SD = 0.73); Dievčatá 27 (24.3%), chlapci 84 (75.7%); 93 zo stredných škôl, 18 z internetových kaviarní] absolvovali dva rozhovory s cieľom preskúmať diagnostickú dohodu; raz anketárom s použitím SCI-IGD a raz psychiatrom, ktorý vedie otvorené klinické interview.

Postup

Rada pre inštitučné preskúmanie (IRB) univerzity „B“ schválila všetky postupy. Okrem toho sa všetky hodnotiace stretnutia uskutočňovali súkromne a jednotlivci, ktorí boli slepí voči zisteniam iných rozhovorov. Poradie správy bolo vyvážené. Priemerné trvanie každého rozhovoru sa pohybovalo medzi 15 a 20 minútami. Všetci účastníci a ich rodičia dostali pred pohovorom informovaný súhlas; po ktorom účastníci dodatočne vyplnili dotazníky pre vlastnú správu. Každá mládež dostala darčekový certifikát $ 10 na nákup kníh pre svoju účasť. Kvôli spoľahlivosti opakovaného testu boli účastníci 16 po prvom rozhovore s SCI-IGD pozvaní na druhý nezávislý identický rozhovor s SCI-IGD iným anketárom, ktorý nevedel o žiadnych zisteniach z prvého rozhovoru. Boli tiež informovaní o tom, že by nemali predpokladať, že príznaky uvedené v testovacom rozhovore by sa nemuseli v teste opakovať. Priemerný časový interval medzi každým vyšetrením v tejto štúdii bol približne štyri týždne.

Vlastnosti anketára a školenie

Dvaja zúčastnení psychiatri mali rozsiahle skúsenosti s hodnotením a liečbou IGD v Poradenskom centre pre závislosť na internetových hrách, ktoré bolo pridružené k psychiatrickému oddeleniu vo fakultnej nemocnici „A“. Na posúdenie spoľahlivosti diagnóz psychiatra bola vypočítaná kappa na kritériách a diagnostickej úrovni. Dohoda medzi oboma psychiatrami sa pohybovala od dobrej po vynikajúcu, všetky sa pohybovali nad 0.89.

Každý SCI-IGD podávali štyria doktorandskí klinickí psychológovia s najmenej piatimi rokmi vyškolených klinických skúseností a šesť postgraduálnych študentov pod dohľadom doktorandských klinických psychológov. Pred stretnutím s účastníkmi boli všetci anketári poučení o 60 minútovom vzdelávacom tréningu SCI-IGD. Dohoda medzi tazateľmi sa pohybovala od dobrej po výbornú s väčšinou nad 0.89.

Opatrenia

K-Scale

Na kontrolu súbežnej platnosti SCI-IGD sa spravila stupnica K. K-mierka pozostáva z 40 položiek, každá položka je hodnotená pomocou 4-bodovej stupnice od 1 (vôbec) do 4 (vždy). Pôvodne existovali tri podskupiny prispievajúcich faktorov, ako napríklad podskupiny narušenia reality, automatické návykové myšlienky a virtuálne medziľudské vzťahy, ako aj štyri podskupiny faktorov súvisiacich s príznakmi, ako sú podskupiny denného narušenia života, deviantné správanie, tolerancia a odstúpenie. Koo a kol. nedávno skúmal diagnostickú platnosť škály K-symptómov, zložil 24 položiek zo štyroch subškál súvisiacich so symptómami a vypočítal nové diagnostické hraničné body. Cronbachova alfa stupnica K bola v tejto štúdii 0.96.

Stručný príznakový zoznam

Kórejská verzia BSI sa podávalo na hodnotenie úrovní depresie a úzkosti subjektov. Subjekty potvrdili relevantnosť každej položky pre svoje skúsenosti za posledných 7 dní na 5-bodovej škále od 0 (vôbec) do 4 (extrémne). Cronbachova alfa škála pre depresiu a úzkosť bola v pôvodnej validačnej štúdii 0.85 a 0.81 a 0.89 a 0.91 v tejto štúdii.

Dotazník o silných a ťažkých stránkach

Kórejská verzia SDQ bol použitý na vyhodnotenie problémov správania, problémov pozornosti a problémov kolegov. Skladá sa z 25 položiek s 5 položkami v každej z jeho piatich subškál, ktoré sa skórujú pomocou 4-bodovej stupnice od 0 (vôbec) do 3 (extrémne). Cronbachova Alpha pre subškály SDQ týkajúce sa správania, pozornosti a vzájomných problémov bola v kórejskej vzorke od 0.50 do 0.80 a od 0.70 do 0.87 v tejto štúdii.

Problémy s dotazníkom týkajúcim sa regulácie emócií

Kórejská verzia DERQ sa použil na posúdenie schopnosti regulácie emócií. Má 36 položiek a hodnotí sa pomocou 5-bodovej stupnice od 1 (takmer nikdy) do 6 (takmer vždy). Cronbachova alfa pre DERQ bola 0.93 v kórejskej vzorke a 0.90 v súčasnej štúdii.

Štatistická analýza

Vypočítali sme indexy diagnostickej presnosti (citlivosť, špecifickosť, pravdepodobnostné pomery), aby sme preskúmali diagnostickú zhodu medzi SCI-IGD a klinickým dojmom, ktorý dokončili psychiatri. Citlivosť je pravdepodobnosť, že SCI-IGD hovorí, že osoba má IGD, keď ju psychiatri v skutočnosti diagnostikovali ako IGD. Špecifickosť je pravdepodobnosť, že SCI-IGD hovorí, že osoba nemá IGD, keď psychiatri v skutočnosti neboli diagnostikovaní ako IGD. Aj keď sa na opis diagnostickej presnosti testu často uvádzajú pozitívne a negatívne prediktívne hodnoty (PPV a NPV), majú nevýhody, že sa môžu meniť s prevalenciou poruchy. Ako alternatívna štatistika na zhrnutie diagnostickej presnosti sa teda vybrali pravdepodobnostné pomery, ktoré sú založené na pomeroch citlivosti a špecifickosti a nemenia sa s prevalenciou v populácii. Je definovaný takto: Pozitívny pomer pravdepodobnosti (LRP) = citlivosť / (1-špecificita), Negatívny pomer pravdepodobnosti (LRN) = (1-senzitivita) / špecificita. Test s LRP> 10 alebo LRN <0.1 je pravdepodobne „veľmi užitočný test“ a LRP 2 až 10 alebo LRN 0.1 až 0.5 sú pravdepodobne „užitočný test“. Na druhej strane, zatiaľ čo LRP <2 a LRN> 0.5 znamená „zriedka užitočný test“.,

Na stanovenie rozsahu diagnostického nadmerného alebo nedostatočného vykazovania pomocou SCI-IGD vo vzťahu k klinickému diagnostickému dojmu sa urobili tabuľky s krížovou tabuľkou, aby sa preskúmal pomer pozitívnej diagnózy SCI-IGD k pozitívnej klinickej diagnostike. Analýzy spoľahlivosti boli vykonané na úrovni diagnostických a diagnostických otázok. Konkrétne koeficient Kappa (PABAK) upravený podľa prevalencie, klasifikovaný ako zlý (≤0), mierny (0.01 až 0.20), spravodlivý (0.21 až 0.40), mierny (0.41 až 0.60) alebo podstatný (0.61 až 0.80) alebo takmer dokonalý (0.81 až 1.00) sa použila ako miera spoľahlivosti a je definovaná ako miera párových dohôd opravených náhodne. Koeficient PABAK bol použitý, pretože koeficient kappa typicky spôsobuje, že odhady kappa sú nereprezentatívne nízke, najmä ak sú základné populácie v populácii štúdie nízke.

VÝSLEDKY

Deskriptívna štatistika

Tabuľka 1 sumarizuje všetky relevantné socio-demografické informácie o súčasnej vzorke. Dvadsaťtri účastníkov (11.0%, n = 26) uviedlo, že ich najdlhší čas strávený hraním hier v časovom úseku 24 je viac ako 12 hodín. Sedemdesiatštyri (31.4%) odpovedalo, že každý deň hrali hry. Väčšina hráčov okrem toho uviedla, že začali hrať hry vo veľmi ranom veku, zvyčajne pred vekom 6 (15.3%, n = 36) a medzi vekom 7 – 12 (69.9%, n = 165).

Tabuľka 1 

Sociálno-demografické charakteristiky účastníkov (N = 236)

Zhoda medzi diagnózami generovanými klinickým pohovorom a SCI-IGD

Tabuľka 2 predstavuje odhady citlivosti (Sen), špecificity (Spe), pomeru pozitívnej pravdepodobnosti (LRP) a pomeru negatívnej pravdepodobnosti (LRN) pre SCI-IGD na kritériách a diagnostickej úrovni pre DSM-5. Spomedzi 111 účastníkov bolo dvanástim (10.8%) diagnostikovaných IGD podľa SCI-IGD [n = 7 zo 93 (7.5%) zo škôl; n = 5 z 18 (27.8%) z internetových kaviarní]. Z 12 diagnostikovaných pomocou SCI-IGD bolo 66.7 (5%) diagnostikovaných ako IGD aj klinickým rozhovorom psychiatra na základe DSM-10.93 z IGD. Odhady LRP a LRN pre konečnú diagnózu SCI-IGD boli 0.35, respektíve 2, čo naznačuje, že SCI-IGD bol „veľmi užitočný test“ na identifikáciu prítomnosti IGD a „užitočný test“ na identifikáciu neprítomnosti IGD. Konkrétne sa ukázalo, že väčšina LRP položiek SCI-IGD je vyššia ako 0.5, čo naznačuje, že sú užitočné na identifikáciu prítomnosti diagnostických symptómov IGD. Aj keď LRN položiek „stiahnutia“ a „neúspešného pokusu o kontrolu“ mierne prekročila 0.5, väčšina LRN položiek SCI-IGD bola pod 8, čo ukazuje, že položky SCI-IGD boli užitočné na identifikáciu absencie diagnostických symptómov IGD. . Naopak, LRP a LRN 2. kritéria („únik“) boli pod 0.5, respektíve nad XNUMX, čo naznačuje, že položka „únik“ sa ukázala ako „zriedka užitočná“ na identifikáciu absencie diagnostického príznaku „úniku“. . Môže to byť dôsledkom ťažkostí s hodnotením symptómu, pretože počas otvoreného rozhovoru s klinickým lekárom sa nenašli žiadni účastníci, ktorí pozitívne reagovali na kritérium „úniku“, čo si vyžaduje interpretáciu tohto výsledku.

Tabuľka 2 

Porovnanie diagnostiky IGD klinickým lekárom a SCI-IGD

Spoľahlivosť testu SCI-IGD

Výsledky ukázali, že všetky diagnostické kritériá mali „strednú“ až „takmer dokonalú“ zhodu, s koeficientmi PABAK v rozmedzí medzi 0.41 a 0.91, „takmer dokonalý“ koeficient PABAK 0.91 sa získal na kritériách stiahnutia a podvádzania, čo naznačuje, že by mohli byť pomerne konzistentné v časovom období približne jedného mesiaca. Na druhej strane sa zistili „mierne“ PABAK koeficienty 0.44u pre „neúspešné pokusy o kontrolu“ a „uniknutie negatívnej nálade“, čo naznačuje, že tieto kritériá môžu byť relatívne citlivejšie na časovú alebo situačnú zmenu ako iné kritériá.

Diskriminačná platnosť: rozdiely medzi skupinou IGD a skupinou mimo IGD podľa SCI-IGD

Všetci účastníci (n = 236) boli ďalej rozdelení do skupiny IGD (n = 27) a skupiny, ktorá nie je IGD (n = 209) podľa SCI-IGD. Tabuľka 3 preukázali, že medzi skupinou s IGD a skupinou bez IGD boli významné rozdiely na škále K (F = 45.34, p <0.001) a na škále K-symptómov (F = 44.37, p <0.001). Je pozoruhodné, že priemer na škále K-symptómov skupiny IGD bol približne rovnaký ako diagnostické hraničné skóre (60.5), ktoré navrhli Koo a jej kolegovia (2015). Skupina IGD mala tiež vyššie skóre depresie (F = 15.03, p <0.001), úzkosti (F = 12.80, p <0.001), problémov s chovaním (F = 16.75, p <0.001), problémov s pozornosťou (F = 3.86, p <0.001) a ťažkosti s emočnou reguláciou (F = 3.93, p <0.05) ako skupina bez poruchy, ktorá bola pridelená SCI-IGD, s výnimkou partnerských vzťahov (F = 1.18, ns).

Tabuľka 3 

Rozdiely na stupnici K a psychosociálne premenné medzi neusporiadanou a neusporiadanou skupinou podľa SCI-IGD

DISKUSIA

Cieľom tejto štúdie bolo vyvinúť SCI-IGD a skúmať jej psychometrické vlastnosti u dospievajúcich pomocou vzorky komunity. Ukázalo sa, že SCI-IGD sa považuje za celkom platný a spoľahlivý nástroj na diagnostiku IGD u adolescentov.

Po prvé, spoľahlivosť opakovaného testovania skúmaného v časovom intervale 4-týždeň ukázala významné odhady od strednej úrovne po takmer perfektnú úroveň. To naznačuje, že sa zistilo, že SCI-IGD je pomerne dlhá, trvajúca najmenej jeden mesiac. Niektoré odhady koeficientov PABAK medzi týmito dvoma hodnoteniami boli však relatívne nízke. Napríklad relatívne nízky koeficient PABAK pre 0.44, aj keď na miernych úrovniach, sa zistil pre „neúspešné pokusy o kontrolu“ a „uniknutie negatívnej nálade“. Možno to pripísať skutočnosti, že táto štúdia používala medzi hodnoteniami podstatne dlhší časový interval v mesiaci ako iné štúdie. Je tiež možné, že niektoré diagnostické položky môžu byť citlivejšie na časové alebo situačné zmeny ako iné položky. Pri interpretácii týchto zistení by sa však malo postupovať opatrne z dôvodu malej veľkosti vzorky.

Ďalej sme skúmali diagnostickú presnosť SCI-IGD pomocou pomeru pravdepodobnosti, pretože je menej ovplyvnený mierou prevalencie. SCI-IGD sa ukázala ako užitočný nástroj na identifikáciu prítomnosti a neprítomnosti diagnózy IGD hodnotenej klinickým rozhovorom psychiatra. Na úrovni diagnostickej položky vykazoval SCI-IGD celkovú dobrú schopnosť identifikácie prítomnosti diagnostických kritérií IGD. Avšak LRN „stiahnutia“ a „neúspešného pokusu o kontrolu“ mierne presiahla 0.5, čo znamená, že diagnostická schopnosť týchto položiek nie je celkom užitočná na identifikáciu absencie týchto kritérií. Inými slovami, položky SCI-IGD môžu mať mierne vysokú mieru „miss“. Môže to byť dôsledkom ťažkostí pri získavaní presných správ od dospievajúcich, ktorí majú nedostatočné povedomie rozpoznať emočné alebo vnútorné stavy príznakov „stiahnutia“ a „straty kontroly“. Existuje tiež možnosť, že väčšina dospievajúcich sa nikdy nepokúsila obmedziť alebo ukončiť hranie hier, a preto bolo pre nich ťažké odpovedať na otázky na vyhodnotenie príznakov „vysadenia“ a „straty kontroly“. Vzhľadom na komplexnú klinickú povahu týchto kritérií je tiež pravdepodobné, že na zabezpečenie platného úsudku bude možno potrebné objasniť otázky. Budúci validačný výskum by mal vyvinúť väčšie úsilie na získanie a štúdium klinických vzoriek. Vzhľadom na komplexnú klinickú povahu týchto kritérií je tiež pravdepodobné, že na zabezpečenie platného úsudku bude možno potrebné objasniť otázky. Avšak celkové odhady pomeru pravdepodobnosti získané z iných kritérií boli dobré, čo naznačuje, že anketári SCI-IGD sú schopní rozlíšiť medzi „normálnymi“ a „klinicky významnými skúsenosťami“. Jednou zo stratégií na zlepšenie platnosti tohto nástroja na pohovor by bolo poskytnúť anketárom ďalšie školenie na podporu pochopenia podstaty kritérií a v prípade potreby na riešenie objasňujúcich otázok. Všeobecnejšie je však tendencia štruktúrovaných diagnostických rozhovorov k nedostatočnej alebo nadmernej diagnostike v porovnaní s klinickými lekármi dobre zdokumentovaná v literatúre. Dôvodom je skutočnosť, že klinickí lekári sú pri určovaní diagnózy schopní využívať rôzne zdroje informácií a svoje vlastné klinické skúsenosti.

Okrem toho sa preukázalo, že diagnostické schopnosti kritéria „únikových“ symptómov sú problematické, a to z dôvodu extrémne nízkej základnej sadzby. Existuje niekoľko možností, ktoré by mohli vysvetliť extrémne nízku základnú sadzbu diagnostického kritéria „úniku“. Jedna možnosť sa týka vonkajšej platnosti diagnostického kritéria úniku DSM-5. Vonkajšia platnosť diagnostických kritérií sa týka ich užitočnosti na rozlíšenie medzi pacientmi na základe „zlatého štandardu“. Doteraz však bolo len veľmi málo empirických štúdií na vyhodnotenie platnosti jednotlivých diagnostických kritérií IGD DSM-5. Ko a jeho kolegovia preskúmali platnosť kritérií IGD pre mladých dospelých a uviedli prijateľnú citlivosť, ale relatívne nízku diagnostickú presnosť kritérií „klamania“ a „úniku“. Je možné, že dospievajúci môžu mať menšie povedomie o svojej motivácii k úniku v porovnaní s mladými dospelými. Ďalšou možnosťou je, že kritérium úniku by sa vo vzorke Spoločenstva mohlo zriedka schváliť, zatiaľ čo v klinickej vzorke by sa dalo ľahko identifikovať. Toto zistenie by mohlo tiež odzrkadľovať, že „únikové“ diagnostické kritérium nemôže byť jedným zo základných príznakov, ktoré identifikujú závislých na internetových hrách a ďalej ich odlišujú od bežných používateľov, ako tvrdia aj iní vedci.,, Zaslúži si ďalší výskum na preskúmanie platnosti jednotlivých kritérií IGD DSM-5.

Výsledky tiež ukázali, že tí, ktorí sú diagnostikovaní ako disordovaní dospelí hráči, podľa SCI-IGD, vykázali výrazne vyššie skóre na stupnici K, jedného z najbežnejšie používaných nástrojov v Kórei na skríning IGD u dospievajúcich, čo naznačuje, že SCI- IGD môže platne odlíšiť nefunkčných adolescentných hráčov od adolescentných nefunkčných hráčov. Bolo tiež preukázané, že porucha skupiny hodnotená SCI-IGD sa výrazne líšila od skupiny neusporiadaných v niekoľkých psychosociálnych premenných, ako sú depresia, úzkosť, problémy so správaním a pozornosťou a emocionálna dysregulácia, o ktorých je známe, že sú spojené s IGD. Na rozdiel od toho nedošlo k výraznému rozdielu v problémoch rovesníkov medzi neusporiadanou skupinou posudzovanou SCI-IGD a neusporiadanou skupinou. Je to v súlade s predchádzajúcimi zisteniami že problémy s rovesníkmi sú s IGD menej spojené ako s inými faktormi.

Nakoniec táto štúdia preukázala relatívne vysokú prevalenciu (10.8%) prevalencie IGD v porovnaní s predchádzajúcimi štúdiami. Túto relatívne vysokú prevalenciu možno pripísať procesu vzorkovania. Ako je uvedené vyššie v časti „účastník“, študenti niektorých stredných škôl sa na tejto štúdii zúčastnili v rámci procesu prevencie a vzdelávania svojich používateľov s ťažkými hrami a niektorí študenti boli zaradení do vzorky z internetových kaviarní, v ktorých zvyčajne trávia dospievajúci so závažnými problémami súvisiacimi s internetom. väčšinu času. Dodatočná analýza ukázala, že miera prevalencie sa menila v závislosti od miest odberu vzoriek v rozmedzí od 3.3% do 33.3%.

Obmedzenia tejto štúdie boli nasledujúce. Po prvé, niektoré analýzy trpeli relatívne nízkou základnou sadzbou IGD kvôli relatívne malému vzorku komunity. Po druhé, keďže nadmerné používanie internetových hier medzi dospievajúcimi má veľký význam pre verejné zdravie, cieľom tejto štúdie bolo potvrdiť SCI-IGD pre dospievajúcich vo veku do 18 rokov. Bola však prijatá pomerne mladá vzorka študentov stredných škôl, pretože sme sa chceli rozvinúť rozhovory pre mladých adolescentov, ktoré sú ľahko pochopiteľné, a skúmajú spoľahlivosť a presnosť diagnostiky. Pretože sa ukázalo, že model používania hier adolescentov je v priebehu vekových skupín podobný (Gentile 2009), predpokladalo sa, že súčasné zistenia o spoľahlivosti a platnosti SCI-IGD možno zovšeobecniť na starších adolescentov. V budúcich štúdiách by sa však súčasné poznatky mali replikovať na väčšej vzorke so staršími účastníkmi.

Napriek týmto obmedzeniam je to prvý pokus o vytvorenie diagnostického štruktúrovaného miery rozhovoru s dobre zdokumentovanou spoľahlivosťou a platnosťou, ktorá ponúka 1) položky, ktoré úzko zodpovedajú kritériám DSM-5; 2) binárne výroky o prítomnosti / neprítomnosti poruchy a každom z jej kritérií symptómov; a 3) dostatočná jednoduchosť na to, aby umožnila administráciu vyškoleným anketárom. Tento novo vyvinutý štruktúrovaný klinický rozhovor s IGD môže naplniť potrebu psychometricky spoľahlivého nástroja na rozhovor s cieľom presnejšie hodnotiť IGD ako presnejšie skríningové dotazníky. Prispeje k zlepšeniu presnosti klinickej diagnostiky IGD a k zlepšeniu dohody medzi lekármi. Mohlo by to tiež podporiť výskum na vyhodnotenie prevalencie, priebehu, prognózy a rizikových faktorov IGD. Celkovo možno konštatovať, že zistenia súčasnej štúdie poskytujú empirickú podporu pre koncept IGD navrhnutý v DSM-5 (APA, 2013). Aj keď bol prijatý zásadný prvý krok k dosiahnutiu všeobecného konsenzu o koncepcii a diagnostike IGD, v budúcom výskume je ešte stále potrebné vyriešiť otázky týkajúce sa povahy a prezentácií IGD v rôznych fázach alebo vekových skupinách.

Poďakovanie

Financovanie tejto štúdie poskytla Národná agentúra pre informačnú spoločnosť (NIA) v Kórei. NIA nezohrávala žiadnu úlohu pri návrhu štúdie, zbere, analýze alebo interpretácii údajov, písaní rukopisu ani pri rozhodovaní o predložení príspevku na uverejnenie.

Referencie

1. Blok JJ. Problémy pre DSM-V: závislosť na internete. Am J Psychiatry. 2008, 165: 306-307. [PubMed]
2. Kuss DJ, van Rooij AJ, Shorter GW, Griffiths MD, van de Mheen D. Závislosť na internete u adolescentov: prevalencia a rizikové faktory. Comput Human Behav. 2013, 29: 1987-1996.
3. Petry NM, Rehbein F, Gentile DA, Lemmens JS, Rumpf HJ, Mölele T, a kol. Medzinárodný konsenzus pri hodnotení poruchy internetových hier pomocou nového prístupu DSM-5. Addiction. 2014, 109: 1399-1406. [PubMed]
4. Americká psychiatrická asociácia. Diagnostická a štatistická príručka o duševných poruchách. 5th Ed. Washington DC: Am Psychiatr Assoc; 2013.
5. Lemmens JS, Valkenburg PM, pohan DA. Stupnica poruchy internetových hier. Psychol Assessment. 2015, 27: 567-582. [PubMed]
6. King DL, Haagsma MC, Delfabbro PH, Gradisar M, Griffiths MD. Smerom ku konsenzuálnej definícii patologického videohier: systematické preskúmanie nástrojov psychometrického hodnotenia. Clin Psychol Rev. 2013; 33: 331 – 342. [PubMed]
7. Griffiths MD, King DL, Demetrovics Z. DSM-5 porucha internetových hier vyžaduje jednotný prístup k hodnoteniu. Neuropsychiatria. 2014, 4: 1-4.
8. Rehbein F, Kliem S, Baier D, Mößle T, Petry NM. Výskyt poruchy hazardných hier na internete u nemeckých adolescentov: diagnostický prínos deviatich kritérií DSM-5 v celoštátnej reprezentatívnej vzorke. Addiction. 2015, 110: 842-851. [PubMed]
9. Pontes HM, Király O, Demetrovics Z, Griffiths MD. Konceptualizácia a meranie poruchy internetových hier DSM-5: vývoj testu IGD-20. PloS One. 2014, 9: e110137. [Článok bez PMC] [PubMed]
10. Cohen P, Cohen J, Kasen S, Velez CN, Hartmark C, Johnson J, a kol. Epidemiologická štúdia porúch v neskorom detstve a dospievaní-I. Prevalencia podľa veku a pohlavia. J Psychologická psychiatria dieťaťa. 1993, 34: 851-867. [PubMed]
11. Flament MF, Whitaker A, Rapoport JL, Davies M, Berg CZ, Kalikow K, a kol. Obsedantno-kompulzívna porucha v dospievaní: epidemiologická štúdia. J Am Acad Dieťa adolescentná psychiatria. 1988, 27: 764-771. [PubMed]
12. Griffiths MD, van Rooij AJ, Kardefelt-Winther D, Starcevic V., Király O, Pallesen S., a kol. Snaha o dosiahnutie medzinárodného konsenzu o kritériách na hodnotenie poruchy internetových hier: kritický komentár k Petry et al. (2014) Závislosť. 2016, 111: 167-175. [PubMed]
13. Kardefelt-Winther D. Kritický prehľad kritérií DSM-5 pre poruchu internetových hier. Addict Res Theory. 2015, 23: 93-98.
14. van Rooij A, Prause N. Kritické preskúmanie kritérií „závislosti na internete“ s návrhmi do budúcnosti. J Behav Addict. 2014, 3: 203-213. [Článok bez PMC] [PubMed]
15. Ko CH, Yen JY, Chen SH, Wang PW, Chen CS, Yen CF. Vyhodnotenie diagnostických kritérií porúch internetového hrania v DSM-5 medzi mladými dospelými na Taiwane. J Psychiatr Res. 2014, 53: 103-110. [PubMed]
16. van Rooij AJ, Schoenmakers TM, van de Mheen D. Vyhodnotenie van geverslaving v de klinischepraktijk splnil C-VAT 2.0. Verslaving. 2015, 11: 184-197.
17. Kim EJ, Lee SY, Oh SK. Overenie stupnice závislosti na internete pre kórejských adolescentov (K-AIAS) kórejskej kliniky J. Psychol. 2003, 22: 125-139.
18. Ko CH, Yen JY, Chen CC, Chen SH, Yen CF. Navrhnuté diagnostické kritériá závislosti na internete pre adolescentov. J Nerv Ment Dis. 2005, 193: 728-733. [PubMed]
19. Lee H, Ahn C. Vývoj diagnostickej škály závislosti na internetových hrách. Kórejská J. Health Psychol. 2002, 7: 211-239.
20. Rehbein F, Kleimann M, Mediasci G. Prevalencia a rizikové faktory závislosti na videohrách v dospievaní: výsledky nemeckého celoštátneho prieskumu. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2010, 13: 269-277. [PubMed]
21. Tao R, Huang X, Wang J, Zhang H, Zhang Y, Li M. Navrhnuté diagnostické kritériá pre závislosť od internetu. Addiction. 2010, 105: 556-564. [PubMed]
22. Národná agentúra pre informačnú spoločnosť. Tretia štandardizácia kórejskej stupnice závislosti na internete. Soul, Kórea: Národná agentúra pre informačnú spoločnosť; 2014.
23. Koo HJ, Cho SH, Kwon JH. Štúdia na preskúmanie diagnostických schopností K-stupnice ako diagnostického nástroja pri poruche internetového hrania DSM-5. Kórejská J Clin Psychol. 2015, 34: 335-352.
24. Derogatis LR, Melisaratos N. Stručný zoznam príznakov: úvodná správa. Psychol Med. 1983, 13: 595-605. [PubMed]
25. Park KP, Woo SW, Chang MS. Validačné štúdium zoznamu krátkych príznakov-18 u študentov vysokých škôl. Kórejská J Clin Psychol. 2012, 31: 507-521.
26. Dotazník Goodman R. Sila a ťažkosti: výskumná správa. J Psychologická psychiatria dieťaťa. 1997, 38: 581-586. [PubMed]
27. Ahn JS, jún SK, Han JK, Noh KS, Goodman R. Vývoj kórejskej verzie dotazníka o silných a ťažkostiach. J Kórejský neuropsychiatr doc. 2003, 42: 141-147.
28. Gratz KL, Roemer L. Viacrozmerné hodnotenie regulácie a dysregulácie emócií: vývoj, štruktúra faktora a počiatočné potvrdenie ťažkostí v stupnici regulácie emócií. J Psychopathol Behav Assessment. 2004, 26: 41-54.
29. Cho Y. Posúdenie dysregulácie emócií: psychometrické vlastnosti kórejskej verzie ťažkostí v stupnici regulácie emócií. Kórejská J Clin Psychol. 2007, 26: 1015-1038.
30. Attia J. Prekročenie citlivosti a špecifickosti: použitie pravdepodobnostných pomerov na pomoc pri interpretácii diagnostických testov. Aust Prescr. 2003, 26: 111-113.
31. Manuel Porcel J, Vives M, Esquerda A, Ruiz A. Užitočnosť usmernení Britskej hrudnej spoločnosti a Americkej kolégia lekárov hrudníka pri predpovedaní pleurálnej drenáže neplavných parapneumonických výpotkov. Respir Med. 2006, 100: 933-937. [PubMed]
32. Tacconelli E. Systematické preskúmania: Usmernenie CRD týkajúce sa preskúmania zdravotnej starostlivosti. Lancet Infect Dis. 2010, 10: 226.
33. Landis JR, Koch GG. Meranie súhlasu pozorovateľa pre kategorické údaje. Biometria. 1977, 33: 159-174. [PubMed]
34. Hallgren KA. Výpočet spoľahlivosti medzi hodnotiteľmi pre pozorovacie údaje: prehľad a výučba. Tutor Quant Methods Psychol. 2012, 8: 23-34. [Článok bez PMC] [PubMed]
35. Wittchen HU, Semler G, von Zerssen D. Porovnanie dvoch diagnostických metód: klinické diagnózy ICD vs. DSM-III a výskum diagnostických kritérií pomocou diagnostického interview harmonogramu (verzia 2) Psychiatria Arch Gen. 1985, 42: 677-684. [PubMed]
36. Merikangas KR, Dartigues JF, Whitaker A, Angst J. Diagnostické kritériá pre migrénu. Štúdia platnosti. Neurológia. 1994; 44 (6 Suppl 4): S11 – S16. [PubMed]
37. Charlton JP, Danforth ID. Potvrdenie rozdielu medzi počítačovou závislosťou a zapojením: hranie online hier a osobnosť. Behav Inf Technol. 2010, 29: 601-613.
38. Pohan D. Patologické využitie videohier medzi mladými ľuďmi 8 až 18: národná štúdia. Psychol Sci. 2009, 20: 594-602. [PubMed]
39. Koo HJ, Kwon JH. Rizikové a ochranné faktory závislosti na internete: metaanalýza empirických štúdií v Kórei. Yonsei Med J. 2014; 55: 1691 – 1711. [Článok bez PMC] [PubMed]