Každému Stresu Svoju Vlastnú Obrazovku: Prierezový Prehľad Vzorov Stresov a Rôznych Využití Obrazov vo Vzťahu S Vlastnosťou Závislosti na Svojom Obraze (2019)

J Med Internet Res. 2019 Apr 2; 21 (4): e11485. doi: 10.2196 / 11485.

Khalili-Mahani N1,2, Smyrnova A3, Kakinami L3.

abstraktné

POZADIE:

Vzťah medzi stresom a závislosťou na obrazovke sa často študuje skúmaním jediného aspektu správania súvisiaceho s obrazovkou z hľadiska maladaptívnej závislosti alebo rizík spojených s obsahom. Všeobecne sa málo pozornosti venuje spôsobu používania rôznych obrazoviek pre rôzne typy stresorov a variácie vyplývajúce zo subjektívneho vnímania stresu a závislosti na obrazovke sa často zanedbávajú. Vzhľadom na to, že závislosť aj stres sú komplexné a multidimenzionálne faktory, vykonali sme multivariačnú analýzu súvislosti medzi subjektívnym vnímaním závislosti na obrazovke u jednotlivcov, rôznymi druhmi stresu a vzorcom používania obrazovky.

CIEĽ:

Pomocou rámca repertoárov médií sme študovali vzorce používania a skúmali (1) vzťah medzi subjektívnym a kvantitatívnym hodnotením stresu a závislosti na obrazovke; a (2) rozdiely v typoch stresu vo vzťahu k subjektívnej závislosti na obrazovke a rôznych typoch potrieb obrazoviek. Predpokladali sme, že interindividuálna heterogenita v správaní súvisiacom so skríningom by odrážala rozdiely v zvládaní rôznych stresorov.

metodika:

Uskutočnil sa multifaktoriálny internetový prieskum s cieľom zozbierať údaje o správaní súvisiacom s obrazovkou (ako je čas skríningu, závislosť na internete, významnosť rôznych typov obrazoviek a súvisiacich činností) a rôzne zdroje stresu (emocionálne stavy, riziká vnímania, zdravie). a spokojnosti so všeobecnou životnou doménou). Uskutočnili sme skupinové porovnania na základe toho, či sa účastníci hlásili ako závislí na internete a hrách (A1) alebo nie (A0) a či zažili veľký životný stres (S1) alebo nie (S0).

Výsledky:

Kompletné odpovede boli získané u 459 zo 654 respondentov prieskumu, pričom väčšina bola v skupine S1A0 (44.6%, 205/459), nasledovaná S0A0 (25.9%, 119/459), S1A1 (19.8%, 91/459), a S0A1 (9.5%, 44/459). Skupina S1A1 sa významne odlišovala od skupiny S0A0 vo všetkých druhoch stresu, nadmerného používania internetu a času na obrazovke (P <001). Skupiny sa nelíšili v hodnotiacich obrazovkách dôležitých pre službu krátkych správ (SMS) alebo poštu, pri hľadaní informácií, nakupovaní a sledovaní správ, ale väčšia väčšina A1 závisela od obrazoviek pre zábavu (χ23= 20.5; P <001), hranie hier (χ23= 35.6; P <001) a sociálne siete (χ23= 26.5; P <001). Tí, ktorí boli odkázaní na obrazovky pre zábavu a sociálne siete, mali až o 19% viac emocionálneho stresu a až o 14% viac percepčného stresu. Naproti tomu tí, ktorí sa spoliehali na obrazovky pre prácu a profesionálne vytváranie sietí, mali až o 10% vyššiu úroveň spokojnosti so životom. Regresné modely vrátane veku, pohlavia a 4 stresových typov vysvetľovali menej ako 30% rozdielov v používaní internetu a menej ako 24% pravdepodobnosti závislosti na obrazovke.

Záver:

Ukázali sme robustné, ale heterogénne prepojenie medzi závislosťou na obrazovke a emocionálnymi a percepčnými stresormi, ktoré posúvajú vzor používania obrazovky na zábavu a sociálne siete. Naše zistenia podčiarkujú potenciál použitia ludických a interaktívnych aplikácií na intervenciu proti stresu.

KĽÚČOVÉ SLOVÁ: návykové správanie; komunikácie; zvládanie správania; eHealth; hranie na internete; psychologický stres; sociálna sieť; telemedicína

PMID: 30938685

DOI: 10.2196/11485