Použitie dvoch internetových návykov Stroops na meranie pozornosti zameranej na pozornosť u dospelých s poruchami pri hraní na internete (2016)

J Behav Addict. 2016 Okt 25: 1-8.

Jeromin F1, Rief W1, Barke A1.

abstraktné

Pozadie a ciele

Ľudia so zneužívaním návykových látok a patologickými hráčmi prejavujú pozornosť. V laboratórnom prostredí sme zistili zaujatosť pozornosti pomocou závislosti Stroop u dospelých s poruchou internetového hrania (IGD). Zamerali sme sa na preskúmanie tohto účinku pomocou dvoch webových experimentov.

Metódy

Štúdia 1: Hráči s IGD, príležitostnými hráčmi a hráčmi, ktorí nie sú hráčmi (N = 81, 28.1 ± 7.8 rokov) dokončili webovú závislosť Stroop s úplne náhodným poradím slov. Videli počítače a neutrálne slová v štyroch farbách a farbu slova označili stláčaním klávesov. Štúdia 2: Hráči s IGD, príležitostnými hráčmi a hráčmi, ktorí nie sú hráčmi (N = 87, 23.4 ± 5.1 rokov) dokončili webovú závislosť Stroop a klasickú Stroop (nesúladné farebné a neutrálne slová), ktoré mali tvar blokov. Očakávali sme, že v obidvoch štúdiách by iba hráči s IGD reagovali pomalšie na slová súvisiace s počítačom v závislosti od Stroop. Očakávalo sa, že všetky skupiny reagujú pomalšie na nekonzistentné farebné slová v klasickom Stroope.

výsledky

Ani v jednej štúdii sa hráči s IGD nelíšili v čase reakcie na slová súvisiace s počítačom v porovnaní s neutrálnymi slovami. V štúdii 2 všetky skupiny reagovali pomalšie na nekongruentné farebné slová ako na neutrálne slová, čo potvrdzuje platnosť online reakčného času.

Diskusia

Hráči s IGD nevykazovali významné zaujatie pozornosti. IGD sa môže v tomto ohľade líšiť od zneužívania návykových látok a patologického hráčstva; alternatívne experimentovanie na internete môže priniesť rozptyl chýb, ktorý sťažuje zisťovanie zaujatosti.

KĽÚČOVÉ SLOVÁ: Internetová herná porucha; Stroop; závislosť Stroop; pozorná zaujatosť

PMID: 27776420

DOI: 10.1556/2006.5.2016.075