Čo vieme o masovo multiplayerových online hrách na hranie rolí (2020)

Harv Rev Psychiatria. 2020 Mar/Apr;28(2):107-112. doi: 10.1097/HRP.0000000000000247.

Chen A.1, Mari S., Grech S., Levitt J..

abstraktné

Piate vydanie Diagnostického a štatistického manuálu duševných porúch definuje poruchy internetového hrania bez toho, aby rozlišoval hry od ich príslušných žánrov, ako napríklad strieľačka z pohľadu prvej osoby verzus stratégia v reálnom čase verzus online hranie. Náš prehľad literatúry o masovo multiplayerových online hrách na hrdinov (MMORPG) naznačuje, že hry MMORPG sa líšia od ostatných hier, pretože sú najviac návykové, a preto si ich treba osobitne pozrieť. MMORPG sú internetové platformy pre online používateľov na vzájomnú interakciu vo virtuálnej príbehovej línii. Prehľad existujúcej literatúry popisuje pozitívne a negatívne aspekty MMORPG a tiež dostupné dôkazy o neurovedeckých a neuroanatomických korelátoch medzi poruchou internetového hrania a inými závislosťami. Dôkazy ukazujú, že vlastnosti a motivácia hráča môžu určovať jeho riziko rozvoja problémovej hry. Problematické užívanie MMORPG môže viesť k duševným poruchám, ako sú depresia a závislosť, a môže mať negatívny vplyv na kvalitu života. Naopak, niektorým hráčom môže prospieť členstvo v sociálnej komunite a ich využitie ako vzdelávacej platformy alebo ako bezpečného priestoru na skúmanie problémov rodovej identity. Obvody a metabolizmus mozgu sa menia prostredníctvom problematického používania MMORPG, pričom postihnuté oblasti zahŕňajú ventrálny striatum a ľavý rohový gyrus.

PMID: 32134835

DOI: 10.1097 / HRP.0000000000000247