(STIAHNUTIE) Klinické prediktory abstinencie pri hraní hazardných hier dospelých problémových hráčov (2018)

Komentáre: Unikátna štúdia zameraná na hráčov, ktorí vyhľadávajú liečbu, sa snaží týždeň prestať. Mnoho hráčov uviedlo odstúpenie - čo sťažilo abstinenciu.


Psychiatry Res. 2018 Mar; 261: 581-588. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008.

kráľ DL1, Adair C2, Saunders JB3, Delfabbro PH4.

abstraktné

Výskum efektívnosti zásahov pri problémových hrách bol obmedzený nedostatkom údajov týkajúcich sa klinických charakteristík dobrovoľných žiadateľov o liečbu; povaha a história ich herných problémov; a ich dôvody na pomoc. Cieľom tejto štúdie bolo identifikovať premenné, ktoré predpovedajú krátkodobý záväzok zúčastniť sa na hre abstinencie po počiatočnom dobrovoľnom kontakte so službou online pomoci. Celkovo bolo prijatých online hráčov 186 pre dospelých s problémami súvisiacimi s hrami. Účastníci vyplnili kontrolný zoznam DSM-5, internetová herná porucha (IGD), stupnice úzkostnej stresovej škály-21, internetová herná stupnica poznania, stupnica hernej túžby a stupnica hernej kvality života. V jednom týždňovom následnom prieskume sa hodnotila dodržiavanie so zamýšľanou abstinenciou hry. Abstinenti mali menej pravdepodobnosť abstinenčných príznakov a menej pravdepodobné, že bude hrať akčné strelecké hry. Účastníci s príznakmi nálady (40% z celkového počtu) hlásili významne viac príznakov IGD, silnejšie neprijateľné herné poznatky (napr. Nadhodnotenie herných odmien), viac predchádzajúcich výskytov problémov s hrami a nižšiu kvalitu života. Príznaky nálady však nepredpokladali abstinenciu alebo pokračovanie v hre. Dospelí s poruchami v hre, ktorí hľadajú pomoc pri znižovaní herných hraníc, môžu mať na začiatku úžitok zo stratégií, ktoré riadia stiahnutie a psychoedukcia o rizikových hrách.

KĽÚČOVÉ SLOVÁ:  abstinencie; závislosť; úzkosť; DSM-5; depresie; Porucha internetových hier

PMID: 29407726

DOI: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008