Porucha hier na internete: Pocit prúdenia spoločenských hier (2019)

Addict Behav Rep. 2018 24; 9: 100140. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.10.004.

Hu E1, Stavropoulos V1, Anderson A1, Scerri M.1, Collard J1.

abstraktné

Úvod:

Gaming Disorder (GD) bol pridaný do nedávnej publikácie Medzinárodnej klasifikácie chorôb (ICD-11) Svetovej zdravotníckej organizácie. Toto je v súlade s odporúčaniami z piateho vydania Diagnostického štatistického manuálu pre mentálne poruchy (DSM-5), vydaného Americkou psychiatrickou asociáciou. Preto bol pozvaný ďalší relevantný výskum. Súhra medzi preferenciami pre žánre spoločenských hier online, stupňom online toku (alebo pohlcujúce potešenie) a biologické pohlavie hráča sa tu skúmalo ako prispievajúce faktory IGD.

Metóda:

Na internete bola zhromaždená normatívna vzorka dospelých internetových hráčov (N = 237, vek = 18-59, muži = 157; 66%; Ženy = 80; 34%). Účastníci vyplnili deväťdielny skrátený formulár Internet Gaming Disorder Scale-Short Form (IGDS-SF9), Online Flow Questionnaire (OFQ), ako aj demografické údaje a internetové / herné správanie.

Výsledky:

Sprostredkovanie a moderované mediačné analýzy naznačili, že úroveň online Flow výrazne sprostredkovala spojenie medzi preferenciami pre žánre spoločenských hier a intenzitou správania IGD medzi oboma biologickými pohlaviami.

Závery:

Výsledky naznačujú, že úroveň online toku, ktorý sa vyskytol, predstavuje rizikový faktor v súvislosti s vývojom IGD. Okrem toho hry, ktoré nariaďujú sociálnu interakciu s ostatnými, sú vhodné na online tok, a teda zvyšujú riziko IGD bez ohľadu na biologické pohlavie hráča. Diskutuje sa o dôsledkoch a obmedzeniach štúdie.

KĽÚČOVÉ SLOVÁ: Flow; Herná závislosť; Porucha internetových hier; Masívne multiplayerové online hry na hranie rolí; Multiplayerová online bojová aréna; Online tok; Spoločenské hry

PMID: 31193693

PMCID: PMC6541905

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.10.004