Testiranje pristopa za spodbujanje senzibilizacije spodbud za razumevanje težav z igrami na srečo v igralnih avtomatih s simulacijo spletnih igralnih avtomatov (2017)

J Gambl Stud. 2017 Oct 16. doi: 10.1007 / s10899-017-9718-y.

Davey B.1, Cummins R.2.

Minimalizem

Cilj te študije je preizkusiti uporabo teorije spodbudne senzibilizacije pri igranju igralnih avtomatov. Teorija trdi, da pri problematičnih igralcih na srečo igranje iger krepi odziv motivacijskih poti sredi možganov na igralne namige, kar povzroča močno željo, neodvisno od naklonjenosti. Ne-problematični igralci iger na srečo (NPG) doživljajo šibkejše spremembe motivacijskih poti, tako da so naklonjenost in želja še naprej povezani. Zato se predvideva, da bo želja po igrah na srečo večja od naklonjenosti PG, vendar NPG ne bo imela nobene razlike; želja bo večja za PG kot za NPG; in če želijo, a ne všeč, bodo napovedali, ali bodo igralne skupine še naprej igrale na srečo, medtem ko bodo obe predvidevali to za NPG. Med igrami na srečo na spletnem simuliranem igralnem avtomatu je 39 PG-jev in 87 NPG-jev ocenilo "všeč" in "želijo". Udeleženci so igrali vsaj 3 bloke z 10-20 vrtljaji, nato pa so imeli možnost igrati do 4 dodatne bloke; za nadaljevanje igre so morali opraviti naporno nalogo, tako da je "število odigranih blokov" delovalo kot dodatna posredna mera želje. Rezultati podpirajo hipoteze, razen o posredni meri želje (število odigranih blokov).

KLJUČNE BESEDE:

Želja, užitek, problematične igre na srečo; Igre na srečo; Hedonska nagrada; Spodbujevalna senzibilizacija; Liking; Patološko igranje na srečo; Igralni avtomat; Urge; Želim

PMID: 29038980

DOI: 10.1007 / s10899-017-9718-y