Zasvojenost s platformami socialnih medijev / glasnikov in freemium iger v ozadju psiholoških in ekonomskih teorij (2019)

Int J Public Health. 2019 jul 23; 16 (14). pii: E2612. doi: 10.3390 / ijerph16142612.

Montag C1, Lachmann B2, Herrlich M.3, Zweig K4.

Minimalizem

Trenutno približno 2.71 milijarde ljudi uporablja pametni telefon po vsem svetu. Čeprav je tehnologija pametnih telefonov prinesla velik napredek, vse večje število znanstvenikov razpravlja o morebitnih škodljivih učinkih zaradi pretirane uporabe pametnih telefonov. Najpomembnejši krivec za razumevanje prekomerne uporabe ni sam pametni telefon, temveč pretirana uporaba aplikacij, nameščenih na pametnih telefonih. Ker sedanji poslovni model mnogih razvijalcev aplikacij predvideva izmenjavo osebnih podatkov za dovoljenje za uporabo aplikacije, ni presenetljivo, da je v aplikacijah za družabna omrežja in igrah Freemium mogoče najti veliko elementov oblikovanja, ki podaljšujejo uporabo aplikacije. Cilj tega dela je analizirati več uglednih aplikacij za pametne telefone, da bi izrezljali take elemente. Kot rezultat analize je izpostavljenih skupno šest različnih mehanizmov, ki ponazarjajo prevladujoči poslovni model pri razvoju aplikacij za pametne telefone. Prvič, ti elementi aplikacije so opisani in drugič povezani s klasičnimi psihološkimi / ekonomskimi teorijami, kot so učinek zgolj izpostavljenosti, učinek obdaritve in Zeigarnikov učinek, pa tudi s psihološkimi mehanizmi, ki sprožijo socialno primerjavo. Ugotovljeno je bilo, da lahko številni tukaj predstavljeni elementi aplikacij na pametnih telefonih podaljšajo čas uporabe, vendar je zelo težko razumeti tak učinek na ravni enega samega elementa. Sistematična analiza bi zahtevala vpogled v podatke o aplikacijah, ki so običajno na voljo samo oblikovalcem aplikacij, ne pa tudi neodvisnim znanstvenikom. Kljub temu to delo podpira idejo, da je čas, da kritično razmislimo o prevladujočem poslovnem modelu „uporabniških podatkov v zameno za dodatek za uporabo aplikacije“. Namesto da bi uporabljali storitev v zameno za podatke, bi bilo na koncu morda bolje prepovedati ali urediti nekatere elemente oblikovanja v aplikacijah, da bi prišli do manj zasvojenih izdelkov. Namesto tega bi lahko uporabniki plačali razumno pristojbino za aplikacijsko storitev.

KLJUČNE BESEDE: Facebook; Internet odvisnost; Motnja uporabe interneta; WhatsApp; zasvojenost s pametnimi telefoni; motnja uporabe pametnih telefonov; aplikacije za socialne medije / glasnike

PMID: 31340426

DOI: 10.3390 / ijerph16142612