Mladostniki z motnjami internetnega igranja (IGD): profili in odziv na zdravljenje (2016)

Adicciones. 2016 september 29: 890. doi: 10.20882 / adicciones.890.

 [Članek v angleščini, španščini]

Martín-Fernández M1, Matalí JL, García-Sánchez S, Pardo M, Lleras M, Castellano-Tejedor C.

Minimalizem

Povpraševanje po zdravljenju težav, povezanih z uporabo video iger, se je pri mladostnikih znatno povečalo. Večina primerov ima komorbidno duševno motnjo, ki ogroža obe patologiji. Namen te študije je opisati profile mladostnikov z internetno igralno motnjo (IGD) glede na komorbidnost in analizirati odziv na zdravljenje v mesecih 3 in 6. Vzorec bolnikov z zdravilom 86, ki so se posvetovali v bolnišnici z zasvojenim vedenjem, je bil ocenjen z diagnostičnimi merili za IGD, intervjujem K-SADS-PL za duševne motnje in kliničnim globalnim vtisom (CGI) za napredek zdravljenja. Od začetnega vzorca je 68,6% (n = 59) izpolnjeval diagnostična merila za IGD. Od tega se 45,76% ujema z internalizirajočim profilom, ki predstavlja komorbidnost z motnjami razpoloženja (44,4%), anksioznimi motnjami (44,4%) in osebnostnimi motnjami (11,1%). Eksternalizacijski profil bi vseboval 52,54% vzorca, ki predstavlja motnjo motečega vedenja (48,4% =, ADHD (29%) in motnje motenj vedenja, ki niso drugače določene (22,6%). Za razliko od eksternalizacije so imeli internalizirani bolniki v družinski anamnezi psihiatrične težave ( 63%), težave v socialnih odnosih (77,8%) in zdi se, da uporabljajo video igre, po možnosti, da se izognejo nelagodju (66,7%). Po mesecih 3 se je zunanji profil pokazal na izboljšave. Komorbidne motnje omogočajo razlikovanje dveh profilov IGD pri mladostnikih in to bi lahko vplivati ​​na odziv na zdravljenje, zato je pomembno oceniti komorbidnosti, da bi oblikovali natančnejši poseg, osredotočen na posebnosti vsakega profila.

PMID:

27749976

DOI:

10.20882 / adicciones.890