Ali so video igre prehod do iger na srečo? Longitudinalna študija, ki temelji na reprezentativnem norveškem vzorcu (2018)

J Gambl Stud. 2018 junij 5. doi: 10.1007 / s10899-018-9781-z.

Molde H1, Holmøy B2, Merkesdal AG2, Torsheim T3, Mentzoni RA3, Hanns D4, Sagoe D3, Pallesen S3.

Minimalizem

Obseg in raznolikost priložnosti za video igre in denarne igre na srečo se hitro širijo. Te oblike zabave se v mnogih pogledih zbližujejo na spletnih mestih z digitalnimi in spletnimi video igrami ter igrami na srečo. Vendar je malo znanega o razmerju med video igrami in igrami na srečo. Ta študija je raziskovala možnost usmerjenega razmerja med merili problematičnega igranja iger na srečo in hkrati nadzorovala vpliv spola in starosti. V nasprotju z večino prejšnjih preiskav, ki temeljijo na prečnih prerezih in nereprezentativnih vzorcih, je bila v tej študiji uporabljena longitudinalna zasnova, izvedena v dveh letih (2, 2013) in je vključevala 2015 udeležencev (moški 4601%, starost 47.2-16 ) iz naključnega vzorca iz splošne populacije. Video igre na srečo so bile ocenjene z uporabo lestvice odvisnosti od iger na srečo za mladostnike oziroma kanadskega indeksa problematičnih iger na srečo. Z uporabo avtoregresivnega navzkrižno zaostalega modela strukturne enačbe smo ugotovili pozitivno razmerje med rezultati na problematičnih igrah in poznejšimi rezultati na problematičnih igrah na srečo, medtem ko nismo našli dokazov o obratnem razmerju. Zato se zdi, da so težave z video igrami prehod do problematičnega igranja iger na srečo. V prihodnjih raziskavah je treba še naprej spremljati morebitne vzajemne vedenjske vplive med igrami na srečo in video igrami.

KLJUČNE BESEDE: Navzkrižno zaostala; Igre na srečo; Vzdolžni; Reprezentativni vzorec; Video igre

PMID: 29869768

DOI: 10.1007 / s10899-018-9781-z