Povezave med časom zaslona in nižjim psihološkim počutjem otrok in mladostnikov: Dokazi iz študije, ki temelji na populaciji (2018)

Poročila o preventivni medicini

Obseg 12, December 2018, strani 271-283

Izbor

• Več ur trajanja zaslona je povezanih s slabšim počutjem v starosti od 2 do 17.
• Visoki uporabniki kažejo manj radovednosti, samokontrole in čustvene stabilnosti.
• Dvakrat toliko visoko (nasprotno) nizkih uporabnikov zaslonov je imelo diagnozo tesnobe ali depresije.
• Neuporabniki in nizki uporabniki se niso dobro razlikovali.
• Združenja z dobrim počutjem so bila pri mladostnikih večja kot pri otrocih.

Minimalizem

Prejšnje raziskave o povezanosti med zaslonskim časom in psihološkim počutjem med otroki in mladostniki so bile nasprotujoče, zaradi česar so nekateri raziskovalci podvomili v omejitve časa zaslona, ​​ki jih predlagajo zdravniške organizacije. Pregledali smo veliko (n = 40,337) nacionalni naključni vzorec 2- do 17-letnih otrok in mladostnikov v ZDA v letu 2016, ki je vključeval celovite meritve časa zaslona (vključno z mobilnimi telefoni, računalniki, elektronskimi napravami, elektronskimi igrami in televizijo) in vrsto ukrepi za psihološko počutje. Po 1 uri / dan uporabe je bilo več ur dnevnega časa na zaslonu povezanih z nižjim psihološkim počutjem, vključno z manj radovednosti, nižjo samokontrolo, večjo motečnostjo, več težav pri iskanju prijateljev, manjšo čustveno stabilnost in težjo oskrbo in nezmožnost dokončanja nalog. Med starejšimi od 14 do 17 let je bilo večjim uporabnikom zaslonov (7+ h / dan v primerjavi z nizkimi uporabniki 1 h / dan) več kot dvakrat večja verjetnost, da bi jim kdaj diagnosticirali depresijo (RR 2.39, 95% IZ 1.54, 3.70), kdaj z diagnozo anksioznosti (RR 2.26, CI 1.59, 3.22), ki jo je zdravil strokovnjak za duševno zdravje (RR 2.22, CI 1.62, 3.03) ali pa jemlje zdravila za psihološko ali vedenjsko vprašanje (RR 2.99, CI 1.94, 4.62) v zadnjih mesecih 12. Zmerna uporaba zaslonov (4 h / dan) je bila povezana tudi z slabšim psihološkim počutjem. Nekoristniki in nizki uporabniki zaslonov se na splošno niso razlikovali po počutju. Povezave med zaslonskim časom in slabšim psihološkim počutjem so bile pri mladostnikih večje kot pri mlajših otrocih

    1. Predstavitev

    Vse večji del prostega časa otrok in mladostnikov preživljajo z zasloni, vključno s pametnimi telefoni, tabličnimi računalniki, igralnimi konzolami in televizorji (Navadni Sense mediji, 2015; Twenge in sod., 2019), ki vzbujajo zaskrbljenost zaradi učinka zaslonskega časa na počutje med starši, zdravstvenimi delavci in vzgojitelji (npr. Kardaras, 2017). Te težave so spodbudile zdravniške organizacije, kot je Ameriška akademija v Ljubljani Pediatrija (AAP) priporočiti, naj starši otrokom omejijo dnevni čas uporabe zaslona z določenimi časovnimi omejitvami za predšolskih otrok in splošni predlog omejitve časa na zaslonih za starejše otroke in mladostnike (Radesky in Christakis, 2016). Poleg tega se je Svetovna zdravstvena organizacija nedavno odločila, da bo igralniško motnjo vključila v 11. Revizijo Mednarodne klasifikacije bolezni (WHO, 2018).

    Povezave med časom zaslona in slabimi zdravstvenimi rezultati, kot sta debelost in premalo gibanja, so bile dobro dokumentirane (npr. Chiasson in sod., 2016; de Jong in sod., 2013; Dumuid in sod., 2017; Poitras in sod., 2017). Vendar raziskovanje povezav med zaslonskim časom in več psihološkimi vidiki dobrega počutja med otroki in mladostniki ni bilo v skladu. Nekatere študije odkrijejo pomembno povezavo med časom zaslona in slabim počutjem (Babic in sod., 2017; Page et al., 2010; Romer et al., 2013; Rosen in sod., 2014; Twenge in sod., 2018a, Twenge in sod., 2018b; Yang et al., 2013), medtem ko drugi najdejo ničelne učinke ali celo koristi z daljšim časom zaslona (Granic et al., 2014; Odger, 2018; Przybylski in Weinstein, 2018; Valkenburg in Peter, 2009). Nekateri predlagajo, da je potrebno še več raziskav, preden ugotovijo, da so časovne omejitve zaslona upravičene, in trdijo, da dragocenega časa zdravnika ne bi smeli namenjati razpravljanju o zaslonskem času brez zadostnih dokazov za pomembne povezave s počutjem (Przybylski in Weinstein, 2017, Przybylski in Weinstein, 2018). Nekateri raziskovalci so podali podobne izjave o WHO, ki karakterizira motnjo v igrah kot težavo v duševnem zdravju in trdijo, da povezave med igrami in psihološkim počutjem niso dovolj velike ali dosledne, da bi upravičile takšno razvrstitev (Davis, 2018; van Rooij et al., 2018).

    Teorije in raziskave o psihološkem počutju podpirajo pojem širokega koncepta, ki vključuje čustveno stabilnost, pozitivne medosebne odnose, samokontrolo in kazalnike razcveta (Diener et al., 1999; Ryff, 1995) kot tudi diagnoze motenj razpoloženja, kot sta tesnoba ali depresija (Manderscheid in sod., 2010). Nizka čustvena stabilnost, moteni odnosi in nizka samokontrola so vpleteni v večje obolevnost in umrljivost (Graham et al., 2017; Shipley in sod., 2007; Shor in sod., 2013; Turiano in sod., 2015) in vprašanja duševnega zdravja, kot so motnje razpoloženja, so pomemben dejavnik tveganja za obolevnost in umrljivost, tudi z ne-samomorilskim vedenjem samopoškodovanja, poskusom samomora in dokončanimi samomori (Hawton in sod., 2013; Murray in sod., 2012).

    V smislu preprečevanja je določanje možnih vzrokov in rezultatov slabega psihološkega počutja še posebej pomembno za otroško in mladostniško populacijo. Polovica težav z duševnim zdravjem se razvije v adolescenci (Erskine in sod., 2015). Tako obstaja akutna potreba po prepoznavanju dejavnikov, povezanih z vprašanji duševnega zdravja, ki so lahko posegi v to populacijo, saj je na večino predhodnikov (npr. Na genetsko nagnjenost, travme, revščino) težko ali nemogoče vplivati. Kako se otroci in mladostniki preživljajo svoj prosti čas, se v primerjavi s temi bolj nevsiljivimi predhodniki duševnega zdravja bolj spreminjajo.

    Kolikor nam je znano, je le malo, če katera od prejšnjih raziskav preuči široko paleto psiholoških vprašanj v zvezi s časom zaslona. Čeprav so druge študije preučile povezave med časom zaslona in simptomi anksioznosti in depresije nobena prejšnja študija, za katero vemo, ni preučila povezav med časom zaslona in dejanskim diagnoze anksioznosti ali depresije ali poročil o strokovnem zdravljenju težav z duševnim zdravjem. Poleg tega je za merjenje časa zaslona ključnega pomena, da ne vključimo samo televizije, temveč tudi nedavno predstavljene digitalne medije, vključno z elektronskimi igrami, pametnimi telefoni, tablicami in računalniki. Poleg tega so študije, ki uporabljajo iste predmete za oceno več starostnih skupin otrok in mladostnikov, redke, kar je žal, saj je starost lahko pomemben moderator povezav med zaslonskim časom in psihološkim počutjem.

    Cilj te raziskave je preučiti povezavo med zaslonskim časom in raznoliko paleto ukrepov psihološkega dobrega počutja (vključno s čustveno stabilnostjo, odnosom z negovalci, samokontrolo, diagnozami motenj razpoloženja in zdravljenjem težav z duševnim zdravjem) med veliko populacijo anketa o oskrbovalcih otrok in mladostnikov starosti 2 do 17, zbranih v 2016 v ZDA

    2. Metoda

    2.1. Udeleženci

    Udeleženci so bili skrbniki 44,734 otrok in mladostnikov, starih 2 leti ali več, v ZDA v Nacionalni raziskavi o zdravju otrok (NSCH), ki jo je leta 2016 opravil ameriški urad za popis prebivalstva. Ker so veliko vprašanj o psihološkem počutju spraševali samo skrbniki z otroki, starimi 2 leti ali več, smo svoje analize omejili na otroke, stare od 2 do 17 let.

    Gospodinjska podjetja so bila naključno poklicana po pošti, da bi identificirala osebe z otroki ali mladostniki, starimi ali mlajših od 17 let. V vsakem gospodinjstvu je bil naključno izbran en otrok, ki je bil predmet ankete. Raziskava je bila izvedena bodisi prek spleta bodisi na papirju, pri čemer je otrok s posebnimi potrebami zdravstvene oskrbe pretirano vzorčen. Stopnja odziva je bila 40.7%. Podatki so javno dostopni na spletni strani NSCH.

    Izključili smo otroke in mladostnike z vsaj enim od glavnih stanj 8, ki bi lahko vplivali na vsakodnevno delovanje: Avtizem, slepota, cerebralna paraliza, gluhost, Down sindrom, zamuda v razvoju, epilepsijaali intelektualna prizadetost (duševna zaostalost), saj so bili povezani tako z počutjem kot s časom zaslona. Na primer, med 14 in 17-letniki je imelo enega od teh pogojev 33% tistih z nič dnevno uporabo zaslonov v primerjavi s skupno 10.1% osnovno stopnjo. Celovitega pregledovalca raziskave za posebne zdravstvene potrebe ni bilo mogoče uporabiti, saj vključuje tudi tiste, ki prejemajo kakršne koli storitve duševnega zdravja, kar je zanimiva spremenljivka. Rezultat teh izključitev je bil vzorec n 40,337.

    V končnem vzorcu so bili otroci in mladostniki 49.8% moški in 50.2% ženske in so bili 71% beli, 16% latinoamerčni, 6% črni in 7% drugi. Družinski dohodek je bil široko porazdeljen: 9% otrok pod stopnjo revščine 100% in 44% z družinskimi dohodki na ravni 400% ali več. Vzorec je bil zasnovan tako, da je nacionalno reprezentativen za vse otroke v tej starosti, vendar nekatere skupine predstavljajo manjše zaradi manjšega odziva.

    Otroke in mladostnike smo razvrstili v štiri kategorije glede na starost, ki približno ustreza izobrazbeni stopnji: Predšolski otroci 2 do 5 let (n = 9361), osnovnošolci, stari od 6 do 10 let (n = 10,668), srednješolci, stari od 11 do 13 let (n = 7555) in srednješolci, stari od 14 do 17 let (n = 12,753). Te kategorije ustrezajo tudi strukturi ankete, nekatera vprašanja pa postavljajo le negovalci predšolskih otrok in drugi vprašali le otroke, stare 6, stare in več let.

    2.2. Ukrepi

    Raziskava je vprašala dva vprašanja o času zaslona. Najprej: "Približno koliko povprečnega delovnega dne preživi [otrokovo ime] pred televizijo ob gledanju televizijskih programov, video posnetkov ali igranju video iger?" Drugič, "Približno koliko povprečnega delovnega dne [otrokovo ime] preživi z računalniki, mobilnimi telefoni, ročnimi video igrami in drugimi elektronskimi napravami, ne pa za šolske naloge?" Pri obeh so bile izbire odgovorov zakodirane na nič = 0, manj kot uro = 0.5, uro = 1, 2 h = 2, 3 h = 3 in 4 ali več ur = 5. Za sredstva glej Tabela 1.

    Tabela 1. Približne ure uporabe zaslona na dan glede na starostno skupino, ZDA, 2016.

    2 da 56 da 1011 da 1314 da 17d
    TV in video igre1.46 (1.09)1.53 (1.10)1.80 (1.39)1.89 (1.39)0.34
    Elektronske naprave0.82 (0.96)1.25 (1.11)2.00 (1.40)2.70 (1.53)1.46
    Skupni čas zaslona2.28 (1.72)2.78 (1.95)3.80 (2.36)4.59 (2.50)1.06

    Opomba: 1. SD-ji v oklepajih.

    Sešteli smo ocenjeno število ur, porabljenih na TV / video igrah in na digitalnih medijskih napravah, da smo ustvarili merilo skupnega časa zaslona in rezultate zakodirali v 8 kategorij: Brez (brez časa zaslona), <1 h (0.01 do 0.99) , 1 h (1.00 do 1.49), 2 h (1.50 do 2.49), 3 ure (2.50 do 3.49), 4 ure (3.50 do 4.49), 5 ur (4.50 do 5.49), 6 ur (5.50 do 6.49) in 7 h ali več (6.50 in več). Med dvema starejšima skupinama jih je le malo poročalo, da sploh ni bilo časa pred zaslonom (n = 46 za 11- do 13-letnike in n = 24 za otroke od 14 do 17 let), zato je treba te celice razlagati previdno.

    Preučili smo vse postavke v raziskavi NSCH, ki merijo psihološko dobro počutje, na splošno razumljeno (glejte Dodatno gradivo za ubeseditev, vključno z izbiro odgovora). Večina predmetov ni dovolj visoko povezana, da bi jih bilo mogoče združiti v lestvice, zato jih analiziramo kot posamezne elemente. Izjeme so bile tri predmete, ki merijo, kako lahek je otrok, in štirje predmeti, ki merijo samokontrolo. Vse predmete smo kodirali tako, da so višji rezultati kazali višje počutje.

    2.3. Načrt analize

    Analize so vključevale kontrole morebitnih zmedenih spremenljivk: otroška rasa (navidezne spremenljivke za črnko, hispano in drugo, z nehispansko belino kot primerjalno skupino), spol otroka, starost otroka, končana najvišja ocena odraslih v gospodinjstvu (neprekinjeno, z uporabo podrobnih postavka, vključno s fakultetno izobrazbo), delež revščine v družini (merilo dohodka družine) in družinska struktura (življenje z dvema biološkima / posvojiteljema v primerjavi z drugimi). Nismo tehtali analiz in nismo nadomeščali manjkajočih podatkov.

    Pri predmetih na kontinuumu poročamo o sredstvih v tabelah in v odstotkih nizkem počutju; kategorične postavke (npr. da ali ne, na primer diagnoze tesnobe ali depresije) so navedene v odstotkih v obeh. Tabele poročajo učinek velikosti (dali razlike v standardnih odstopanjih) kot tudi p-vrednosti za t-testi, ki primerjajo sredstva na različnih ravneh uporabe. Besedilo poroča o relativnem tveganju (RR) z 95% intervali zaupanja (CI) za dihotomizirane predmete.

    Najprej preučimo predmete, ki jih zaprosijo negovalci več starosti otrok, nato pa tiste, ki so jih vprašali le negovalci predšolskih otrok. Glede na krivuljasti odnos med časom zaslona in počutjem, ki smo ga ugotovili v prejšnjih raziskavah (Przybylski in Weinstein, 2017; Twenge in sod., 2018b), ugotovili smo prelomno točko, na kateri se je trend dobrega počutja premaknil iz pozitivnega na negativno, da bi lahko analizirali naše analize (Simonsohn, 2017). Tako primerjamo brez uporabe z nizko stopnjo uporabe, z nizko do zmerno in z majhno z visoko.

    3. Rezultati

    3.1. Starostne razlike v času zaslona

    Skupni čas zaslona v povprečju na dan 3.20 ha (SD = 2.40) in je bil med starejšimi otroki postopoma višji, predvsem zaradi večjega števila časa, porabljenega za elektronske naprave (glej Tabela 1 in Slika 1). Največji porast časa uporabe se je zgodil med osnovno šolo in srednjo šolo. Po poročilih negovalcev so mladostniki do srednje šole (stari od 14 do 17 let) preživeli 4 ure in 35 minut na dan z zasloni.

    Slika 1

    Slika 1. Ure na dan, preživete na vseh zaslonih, elektronskih napravah ter TV in video igrah po posameznih letih, ZDA, 2016. Vrstice napak so ± 1 SE.

    3.2. Čas zaslona in dobro počutje

    Povezava med zaslonskim časom in počutjem ni bila linearna in je pri večini ukrepov pokazala pregibno točko pri 1 h / dan uporabe (glej Tabela 2 in Slika 2, Slika 3, Slika 4, Slika 5, Slika 6). Z eno izjemo (točka radovednosti) se počutje ni bistveno razlikovalo med tistimi, ki ne preživijo časa na zaslonih, in tistimi, ki preživijo uro na dan. Po uri na dan pa je bilo povečanje časa zaslona na splošno povezano s postopno slabšim psihološkim počutjem. Glede na relativno tveganje (RR) so visoki uporabniki zaslonov (7 + h / dan) dvakrat predstavljali tveganje za slabše počutje kot nizki uporabniki (1 h / dan), vključno s tem, da niso ostali mirni (npr. Med 14- do 17 -seletniki, RR 2.08, 95% CI 1.72, 2.50), ki ne končajo nalog (RR 2.53, CI 2.01, 3.20), niso radovedni (RR 2.72, CI 2.00, 3.71) in se preveč prepirajo z negovalci (RR 2.34, CI 1.85, 2.97; glej Slika 2, Slika 3, Slika 4, Slika 5, Slika 6). Visoki (v primerjavi z nizkimi) uporabniki zaslonov so bili opisani tudi kot težje skrbeti. Učinkovite velikosti so bili na splošno večji med mladostniki kot med otroki.

    Tabela 2. Dobro počutje pomeni po urah na dan skupnega časa zaslona (s kontrolo) med starostnimi skupinami in dprimerja celice, ZDA, 2016.

    Noben (0)<1 h1 h2 h3 h4 h5 h6 h7 + hd 0 v primerjavi z 1 hd 1 h v primerjavi z 4 hd 1 h v primerjavi z 7 + h
    Enostaven otrok (artikli 3)
    2 do 5 (predšolska)4.42 (0.53) 3204.33 (0.61) 7494.37 (0.57) 17074.32 (0.61) 26874.29 (0.62) 18434.28 (0.63) 9124.26 (0.66) 2804.14 (0.73) 2434.18 (0.67) 263-0.09−0.15 *−0.33 *
    6 do 10 (elem.)4.28 (0.65) 2154.33 (0.63) 3484.36 (0.63) 14574.36 (0.62) 32034.32 (0.63) 21874.33 (0.64) 14834.27 (0.65) 3974.26 (0.63) 4314.18 (0.69) 4960.13-0.05−0.28 *
    11 do 13 (sredina)4.37 (0.65) 464.28 (0.72) 1044.38 (0.66) 4774.38 (0.60) 16214.35 (0.62) 15374.33 (0.63) 14644.33 (0.60) 5254.21 (0.70) 5664.15 (0.73) 8950.02-0.08−0.33 *
    14 do 17 (hs)4.36 (0.99) 244.49 (0.58) 804.54 (0.51) 3704.46 (0.57) 16794.40 (0.57) 24884.35 (0.60) 24684.30 (0.66) 11184.20 (0.71) 13704.09 (0.77) 25470.33−0.32 *−0.61 *
    Radoveden
    2 do 5 (predšolska)2.98 (0.12) 3192.98 (0.14) 7522.98 (0.12) 17162.98 (0.15) 27052.98 (0.16) 18532.96 (0.21) 9192.96 (0.22) 2802.95 (0.25) 2452.96 (0.22) 2660.00−0.13 *-0.15
    6 do 10 (elem.)2.94 (0.22) 2152.94 (0.23) 3492.95 (0.19) 14622.95 (0.22) 32252.93 (0.26) 22002.93 (0.29) 14882.88 (0.34) 4012.88 (0.35) 4342.88 (0.37) 5040.05−0.08 *−0.30 *
    11 do 13 (sredina)2.88 (0.32) 472.91 (0.25) 1052.91 (0.28) 4802.88 (0.32) 16312.89 (0.30) 15372.86 (0.36) 14742.86 (0.36) 5332.79 (0.46) 5712.76 (0.47) 9010.11−0.15 *−0.37 *
    14 do 17 (hs)2.64 (0.58) 242.90 (0.26) 822.90 (0.30) 3752.88 (0.31) 16912.86 (0.34) 25012.82 (0.39) 24852.79 (0.43) 11322.74 (0.48) 13712.71 (0.49) 25830.78 *−0.21 *−0.41 *
    Brez težav je prijateljevanje
    2 do 5 (predšolska)2.87 (0.35) 1812.89 (0.31) 4002.90 (0.30) 11122.91 (0.29) 19802.90 (0.32) 14052.86 (0.38) 7072.81 (0.41) 2042.85 (0.38) 1912.84 (0.39) 2090.10−0.12 *−0.19 *
    6 do 10 (elem.)2.81 (0.42) 2112.83 (0.40) 3462.85 (0.38) 14542.85 (0.38) 31892.83 (0.41) 21762.82 (0.43) 14702.78 (0.48) 3962.77 (0.45) 4292.77 (0.47) 4920.10−0.07 *−0.20 *
    11 do 13 (sredina)2.74 (0.53) 472.80 (0.45) 1042.78 (0.47) 4732.82 (0.43) 16202.78 (0.48) 15252.79 (0.44) 14642.82 (0.43) 5222.70 (0.52) 5692.66 (0.58) 8880.080.02−0.22 *
    14 do 17 (hs)2.81 (0.49) 232.76 (0.48) 812.88 (0.36) 3672.85 (0.40) 16782.82 (0.42) 24762.79 (0.46) 24642.76 (0.49) 11132.72 (0.51) 13552.66 (0.58) 25210.19−0.20 *−0.40 *
    Umirjen, ko je izziv
    6 do 10 (elem.)2.46 (0.60) 2112.42 (0.58) 3442.48 (0.54) 14502.45 (0.56) 31902.39 (0.57) 21762.37 (0.60) 14652.32 (0.60) 3942.35 (0.59) 4282.32 (0.62) 4910.04−0.19 *−0.29 *
    11 do 13 (sredina)2.62 (0.54) 472.54 (0.54) 1042.56 (0.56) 4752.57 (0.53) 16192.53 (0.56) 15212.51 (0.56) 14592.51 (0.56) 5242.43 (0.60) 5672.35 (0.62) 887-0.110.09−0.35 *
    14 do 17 (hs)2.70 (0.58) 232.68 (0.56) 812.75 (0.45) 3672.70 (0.49) 16772.66 (0.50) 24722.60 (0.54) 24622.55 (0.57) 11102.48 (0.60) 13522.45 (0.62) 25230.11−0.29 *−0.50 *
    Začela so dela za zaključek nalog
    6 do 10 (elem.)2.71 (0.48) 2112.66 (0.49) 3452.72 (0.46) 14502.70 (0.48) 31822.65 (0.50) 21752.64 (0.52) 14652.58 (0.55) 3922.61 (0.55) 4302.57 (0.56) 4910.02−0.16 *−0.31 *
    11 do 13 (sredina)2.75 (0.50) 472.79 (0.39) 1042.72 (0.46) 4742.72 (0.46) 16252.70 (0.47) 15222.67 (0.50) 14612.67 (0.50) 5252.55 (0.57) 5662.51 (0.59) 8870.06−0.10 *−0.39 *
    14 do 17 (hs)2.67 (0.49) 242.78 (0.45) 812.83 (0.37) 3662.81 (0.39) 16752.76 (0.43) 24682.71 (0.47) 24552.66 (0.52) 11142.60 (0.57) 13522.54 (0.58) 25230.38−0.26 *−0.52 *
    Se ne prepira preveč
    6 do 10 (elem.)2.66 (0.51) 2092.64 (0.57) 3462.67 (0.55) 14522.64 (0.58) 31932.60 (0.60) 21782.58 (0.61) 14672.56 (0.63) 3932.58 (0.59) 4302.48 (0.67) 4900.040.16 *−0.33 *
    11 do 13 (sredina)2.69 (0.56) 472.54 (0.55) 1042.68 (0.55) 4762.69 (0.54) 16212.63 (0.58) 15242.62 (0.59) 14652.61 (0.59) 5262.54 (0.65) 5692.47 (0.68) 887-0.02−0.10 *−0.33 *
    14 do 17 (hs)2.60 (0.66) 232.71 (0.55) 802.81 (0.46) 3662.79 (0.46) 16812.73 (0.50) 24772.71 (0.53) 24612.68 (0.57) 11142.61 (0.60) 13542.52 (0.67) 25300.45−0.19 *−0.45 *
    Vedno z diagnozo tesnobe
    11 do 13 (sredina)9.6% (0.29) 476.8% (0.25) 1059.9% (0.30) 4817.6% (0.26) 163410.0% (0.30) 15408.5% (0.28) 14779.3% (0.29) 53211.2% (0.32) 57312.2% (0.33) 9040.010.050.07
    14 do 17 (hs)11.5% (0.32) 2412.0% (0.33) 807.9% (0.26) 3748.4% (0.28) 16989.7% (0.30) 250412.2% (0.33) 248913.4% (0.34) 113117.7% (0.38) 137418.1% (0.39) 2578-0.130.13 *0.27 *
    Vedno z diagnozo depresije
    11 do 13 (sredina)4.6% (0.21) 471.6% (0.12) 1053.7% (0.19) 4811.9% (0.14) 16294.1% (0.19) 15433.8% (0.19) 14794.3% (0.21) 5345.4% (0.23) 5737.2% (0.26) 906-0.050.050.15 *
    14 do 17 (hs)10.2% (0.30) 248.3% (0.28) 825.3% (0.23) 3765.1% (0.23) 17006.3% (0.24) 25088.6% (0.28) 24938.8% (0.29) 113111.6% (0.32) 137912.7% (0.33) 2582-0.200.12 *0.23 *
    V preteklih 12 mesecih jih je zdravil strokovnjak za duševno zdravje ali ga je treba zdraviti
    11 do 13 (sredina)7.6% (0.25) 4710.4% (0.30) 10413.5% (0.34) 48010.5% (0.30) 163312.6% (0.33) 153912.2% (0.33) 14749.8% (0.30) 53214.8% (0.36) 57318.1% (0.39) 9040.18-0.040.12 *
    14 do 17 (hs)25.8% (0.42) 2415.9% (0.37) 829.8% (0.29) 37411.5% (0.32) 169312.8% (0.34) 249614.1% (0.35) 248717.0% (0.38) 112820.7% (0.41) 137321.9% (0.41) 2578-0.530.13 *0.30 *
    V zadnjih mesecih 12 sem jemala zdravila za psihološko problematiko
    11 do 13 (sredina)9.0% (0.29) 466.2% (0.24) 1058.6% (0.28) 4796.9% (0.25) 16238.5% (0.28) 15299.4% (0.29) 14739.1% (0.29) 52912.4% (0.33) 57113.3% (0.34) 894-0.010.030.15 *
    14 do 17 (hs)11.7% (0.32) 2311.7% (0.32) 825.5% (0.22) 3728.2% (0.28) 16868.6% (0.28) 24929.9% (0.30) 248112.1% (0.33) 111614.9% (0.36) 136616.1% (0.37) 2562-0.270.15 *0.30 *

    Opombe: 1. Znotraj ravni zaslona so v vsaki celici številke: sredstva za dobro počutje, SD-ji v oklepajih in nje 2. d = učinek velikosti kar ustreza razliki v standardnih odklonih. 3. * = t-testiranje celic, ki so pomembne pri p <.05. 4. Za diagnoze, zdravljenje in zdravila so bile osnovne stopnje dovolj visoke za zanesljive primerjave le med dvema starejšima starostnima skupinama.

    Slika 2

    Slika 2. Povprečna ocena na enostavnem otroškem indeksu (1 – 5) glede na starost in stopnjo časa zaslona, ​​s kontrolniki, ZDA, 2016. Vrstice napak so ± 1 SE.

    Slika 3

    Slika 3. Odstotek ni vesel ali zainteresiran za učenje novih stvari glede na starost in stopnjo časa zaslona, ​​s kontrolniki, ZDA, 2016. Vrstice napak so ± 1 SE.

    Slika 4

    Slika 4. Odstotek, ki ne ostane miren, kadar je izziv, glede na starost in stopnjo časa zaslona, ​​s kontrolami, ZDA, 2016. Vrstice napak so ± 1 SE.

    Slika 5

    Slika 5. Odstotek, ki ne opravi opravljenih nalog, glede na starost in stopnjo časa zaslona, ​​s kontrolniki, ZDA, 2016. Vrstice napak so ± 1 SE.

    Slika 6

    Slika 6. Odstotek, ki se preveč prepira s skrbniki, glede na starost in stopnjo časa zaslona, ​​s kontrolami, ZDA, 2016. Vrstice napak so ± 1 SE.

    V večini primerov so bili zmerni uporabniki zaslonov (4 h / dan) občutno nižji po dobrem počutju kot nizki uporabniki (1 h / dan), čeprav z manjšimi učinki (glej Tabela 2). Med starostniki od 14 do 17 so bili zmerni uporabniki (v primerjavi z nizkimi uporabniki) 78% bolj verjetno, da ne bodo radovedni (RR 1.78, CI 1.30, 2.43), 60% večja verjetnost, da ne bodo ostali mirni, ko bodo izzvani (RR 1.60 , CI 1.32, 1.93), 66% bolj verjetno, da ne bodo končali opravljenih opravil (RR 1.66, CI 1.31, 2.11) in 57% bolj verjetno, da se bodo preveč prepirali s svojimi skrbniki (RR 1.57, CI 1.24, 2.00; glej Slika 2, Slika 3, Slika 4, Slika 5, Slika 6). Tako kot pri primerjavah med nizko in visoko uporabo so bile tudi razlike med počutjem med nizkimi in zmernimi uporabniki manjše med mlajšimi otroki kot med starejšimi mladostniki.

    3.3. Čas zaslona in diagnoze tesnobe in depresije

    Visoki uporabniki zaslonov so imeli tudi veliko večjo verjetnost, da so jim diagnosticirali tesnobo ali depresijo. Od štirinajstih do 17-ovcev, ki so z zasloni porabili 7 + h / dan (v primerjavi z 1 h / dan), je bilo več kot dvakrat večja verjetnost, da bodo kdaj dobili diagnozo depresija (RR 2.39, 95% CI 1.54, 3.70) ali anksioznost (RR 2.26, CI 1.59, 3.22; glej Slika 7). Visoki uporabniki zaslonov so tudi bolj verjetno videli ali morali, da jih je videl strokovnjak za duševno zdravje (RR 2.22, CI 1.62, 3.03) in bolj verjetno, da so jemali zdravila za psihološko težavo (RR 2.99, CI 1.94, 4.62; glej Slika 8) v zadnjih mesecih 12. Zmerna uporaba je bila povezana tudi z večjim tveganjem za depresijo (RR 1.61, CI 1.03, 2.52) in anksiozne diagnoze (RR 1.52, CI 1.06, 2.18) med 14 do 17-starostniki, čeprav ne med 11- do 13- letniki.

    Slika 7

    Slika 7. Odstotek, ki so mu kdaj diagnosticirali anksioznost ali depresijo, glede na starost in stopnjo zaslonskega časa, s kontrolami, ZDA, 2016. Vrstice napak so ± 1 SE.

    Slika 8

    Slika 8. Odstotek prejema duševnega zdravja in odstotek jemanja zdravil za psihološka vprašanja v zadnjih mesecih 12 glede na starost in stopnjo časa zaslona, ​​s kontrolo, ZDA, 2016. Vrstice napak so ± 1 SE.

    3.4. Predmeti na zaslonu in čas dobrega počutja so vprašani le za negovalce predšolskih otrok

    Nato smo pregledali predmete, ki so jih zaprosili samo negovalci predšolskih otrok. Visoki uporabniki zaslonov so bolj verjetno izgubili živce, manj se bodo umirili, ko so navdušeni, in manj verjetno, da bodo brez strahu ali jeze zamenjali naloge (glejte Tabela 3 in Slika 9). Največja velikost učinka se je pojavila pri samokontroli (d = −0.41), ki je vključevala vztrajnost, mirno sedenje, opravljanje preprostih nalog in ne motenje; tako visoki kot zmerni uporabniki zaslonov so imeli bistveno nižjo samokontrolo kot nizki uporabniki. Kar zadeva relativno tveganje, je bilo pri visokih (proti nizkim) uporabnikom zaslonov dvakrat večja verjetnost, da bodo pogosto izgubili živce (RR 1.99, CI 1.44, 2.77) in 46% bolj verjetno, da se ob navdušenju ne bodo mogli umiriti (RR 1.46, CI 1.13, 1.88). Predšolski otroci z zmerno uporabo zaslona so bili tudi po dobrem počutju manjši kot pri nizki stopnji uporabe (glej Tabela 3). Glede na relativno tveganje je pri zmernih uporabnikih (v primerjavi z nizkimi uporabniki) večja verjetnost, da se ne bodo odklonili (RR 30, CI 1.30, 1.15) in 1.47% bolj verjetno, da bodo izgubili živce (RR 33, CI 1.33, 1.02) .

    Tabela 3. Dobro počutje pomeni stvari, ki jih zahtevajo samo negovalci predšolskih otrok med 2 do 5-letniki po urah na dan skupnega časa zaslona (s kontrolami) in dprimerja celice, ZDA, 2016.

    Noben (0)<1 h1 h2 h3 h4 h5 h6 h7 + hd 0 v primerjavi z 1 hd 1 h v primerjavi z 4 hd 1 h v primerjavi z 7 + h
    Naklonjeni2.98 (0.14) 3212.95 (0.21) 7542.96 (0.19) 17142.96 (0.20) 27042.96 (0.20) 18572.94 (0.26) 9172.93 (0.27) 2812.95 (0.23) 2432.93 (0.34) 266−0.11 *−0.10 *-0.14
    Nasmehne se in se smeji2.98 (0.11) 3222.98 (0.14) 7552.98 (0.12) 17152.98 (0.15) 27052.99 (0.12) 18582.98 (0.18) 9192.96 (0.24) 2802.97 (0.19) 2462.98 (0.18) 2660.000.000.00
    Odbije nazaj2.74 (0.44) 3212.70 (0.49) 7512.73 (0.46) 17082.72 (0.48) 27012.72 (0.49) 18572.64 (0.56) 9152.63 (0.57) 2812.68 (0.52) 2462.68 (0.55) 265-0.01−0.18 *-0.11
    Ne izgubi temperamenta3.05 (0.53) 1813.05 (0.48) 4003.05 (0.53) 11133.03 (0.51) 19872.99 (0.53) 14062.96 (0.57) 7092.89 (0.59) 2052.82 (0.68) 1902.89 (0.68) 2100.00−0.16 *−0.29 *
    Lahko se pomiri, ko je navdušen3.09 (0.60) 1803.00 (0.57) 3973.00 (0.61) 11123.02 (0.61) 19842.99 (0.62) 14032.98 (0.62) 7102.85 (0.65) 2052.81 (0.68) 1912.86 (0.68) 210-0.15-0.03−0.23 *
    Naloge preklopite brez tesnobe ali jeze3.49 (0.56) 1823.44 (0.54) 4003.49 (0.55) 11143.48 (0.56) 19863.41 (0.58) 14043.40 (0.60) 7113.38 (0.57) 2053.32 (0.57) 1903.39 (0.63) 2110.00−0.16 *−0.20 *
    Naloga samonadzor (predmeti 4)3.16 (0.37) 1773.10 (0.42) 3943.08 (0.40) 11073.06 (0.40) 19803.00 (0.42) 13962.98 (0.40) 7042.96 (0.47) 2012.86 (0.49) 1892.91 (0.46) 207−0.21 *−0.25 *−0.41 *
    Dobro se igra z drugimi3.35 (0.54) 1803.39 (0.53) 3993.41 (0.54) 11143.39 (0.55) 19853.35 (0.55) 14073.35 (0.57) 7113.27 (0.66) 2033.34 (0.61) 1903.40 (0.61) 2100.11−0.11 *-0.01
    Empatija3.24 (0.70) 1823.32 (0.66) 3993.32 (0.66) 11153.30 (0.67) 19893.27 (0.70) 14093.25 (0.70) 7113.23 (0.74) 2053.27 (0.68) 1913.31 (0.71) 2110.12−0.10 *-0.01

    Opombe: 1. Znotraj ravni zaslona so v vsaki celici številke: sredstva za dobro počutje, SD-ji v oklepajih in nje 2. d = učinek velikosti kar ustreza razliki v standardnih odklonih. 3. * = t-testiranje celic, ki so pomembne pri p <.05.

    Slika 9

    Slika 9. Odstotek, ki se ne odbije nazaj, se pogosto izgubi ali se ne more umiriti, ko je navdušen ali ranjen, glede na skupni čas zaslona, ​​od 2 do 5-letnih otrok, s kontrolami, ZDA, 2016. Vrstice napak so ± 1 SE.

    Med predmeti na zaslonu in socialno interakcijo je bilo nekaj pomembnih povezav, kot so naklonjenost do negovalcev, nasmejanje in smeh, igranje z drugimi ali izkazovanje empatije do drugih (glej Tabela 3). Vendar pa je več teh predmetov (zlasti izkazovanja naklonjenosti in nasmeha in smeha) trpelo, ker je 95% negovalcev strinjalo, da to velja za otroka, kar omejuje njihovo uporabnost.

    4. Diskusija

    Otroci in mladostniki, ki so več časa uporabljali zaslonske medije, so bili v psihološkem počutju nižji od nizkih uporabnikov. Visoki uporabniki zaslonov so imeli veliko večjo verjetnost, da so prikazali slabo regulacijo čustev (niso bili mirni, se prepirali preveč, se težko sprijaznili), nezmožnost dokončanja nalog, manjša radovednost in večje težave pri prijateljstvu. Negovalci so visoke uporabnike opisali tudi kot težje pri oskrbi in kot nižje pri samokontroli. Med mladostniki je bilo tudi dvakrat večja verjetnost, da so jih prejeli visoki (v primerjavi z nizkimi) uporabniki diagnoze depresije ali tesnobe ali potrebno zdravljenje duševnih ali vedenjskih zdravstvenih stanj. Zmerni uporabniki so imeli tudi precej večjo verjetnost kot slabo uporabniki dobrega počutja zaslonov in so med 14 do 17-letniki zboleli za depresijo ali tesnobo ali potrebujejo duševno zdravje. Nekoristniki se na splošno niso bistveno razlikovali od počutja od nizkih uporabnikov zaslonov.

    Priporočila AAP določajo posebne časovne omejitve zaslona samo za otroke, starejše od 5 in mlajše. En sklop raziskovalcev je podvomil o teh mejah na podlagi ničelnih korelacij med časom zaslona in štirimi dobro počutji, vključenimi v 2011 NSCH (Przybylski in Weinstein, 2018). Vendar bolj obsežen nabor elementov dobrega počutja v 2016 NSCH ustvarja pomembne povezave med časom zaslona in počutjem na 18 kazalnikov 19, kar zagotavlja znatno podporo za časovne omejitve zaslona. Zlasti smo ugotovili, da je bila povezava med časom zaslona in slabim počutjem pri mladostnikih večja kot pri mlajših otrocih, kar je skladno z vsaj eno prejšnjo raziskavo (Rosen in sod., 2014). To kaže, da bi lahko AAP in druge organizacije, osredotočene na javno zdravje, razmislile o razširitvi priporočil za posebne omejitve časa zaslona na pretendente in najstnike.

    Vredno je razmisliti, zakaj so bile povezave med časom zaslona in psihološkim počutjem pri mladostnikih večje. Ena od možnosti je, da imajo mladostniki v primerjavi z mlajšimi otroki precej več možnosti, da imajo račune v družbenih medijih in več časa preživijo na spletu. Medvrstniški odnosi so še posebej pomembni za mladostnike (Fuligni in Eccles, 1993) in če družbeni mediji nadomestijo interakcijo med seboj, to lahko negativno vpliva na počutje in duševno zdravje. Čas, porabljen za družabne medije, igre in splet, je bolj povezan s slabšim počutjem kot gledanje televizije / videoposnetkov, TV / videoposnetki pa so pogostejša zaslonska dejavnost pri mlajših otrocih (Rosen in sod., 2014). Na žalost v tem naboru ni mogoče določiti povezav z dobrim počutjem za TV v primerjavi z drugimi dejavnostmi na zaslonu, saj je bil čas, porabljen za TV in elektronsko igranje, vključen v isto postavko.

    Mladostniki imajo tudi večjo verjetnost kot mlajši otroci imeti svoj pametni telefon (Rosen in sod., 2014), ki omogoča uporabo tehnologije v več situacijah. To lahko poveča možnost zasvojenosti z internetom, prekomernega igranja na srečo ali problematične uporabe socialnih medijev, kar je povezano z nizkim počutjem (Satici in Uysal, 2015). Prav tako lahko poveča učinek na spanec, saj lahko pametne telefone vnesete v spalnico ali celo posteljo, kar negativno vpliva na trajanje spanja in / ali kakovost spanja (Twenge in sod., 2017). Pametne telefone lahko uporabljate tudi med osebnimi interakcijami, ki lahko negativno vplivajo na te interakcije in prikrijejo njihov običajno pozitiven vpliv na počutje (Dwyer in sod., 2018).

    Zaradi prečnega prereza študije ni mogoče ugotoviti, ali čas zaslona privede do slabega počutja, slabo počutje vodi v čas zaslona ali oboje. Kljub temu je več longitudinalnih raziskav ugotovilo, da povečanje časa za rekreacijo na zaslonu pred slabšim psihološkim počutjem med otroki in mladostniki (Allen in Vella, 2015; Babic in sod., 2017; Hinkley in sod., 2014; Kim, 2017) kot tudi med odraslimi (Kross et al., 2013; Schmiedeberg in Schröder, 2017; Shakya in Christakis, 2017). Poleg tega so poskusi pokazali, da lahko prisotnost pametnih telefonov zmanjša uživanje med socialnimi interakcijami (npr. Dwyer in sod., 2018; Kushlev in sod., 2017) in da lahko vzdržanje uporabe socialnih medijev en teden poveča blaginjo (Tromholt, 2016). V drugih študijah se zdi, da je razmerje vzajemno, saj čas zaslona in dobro počutje povzročata drugega (Gunnell in sod., 2016). Te študije kažejo, da se vsaj del vzročne zveze premakne iz časa zaslona v nižje počutje. Ne glede na smer vzročne zveze pa imajo te povezave pomembne klinične posledice za presejalne preglede in intervencijo. Na primer, ocena časa zaslona lahko ponudnikom pomaga, da prepoznajo otroke in mladostnike, ki imajo večje tveganje za vprašanja duševnega zdravja, in razširijo temo o možni vlogi zaslonskega časa pri duševnem zdravju teh posameznikov.

    Te podatke omejuje več dejavnikov. Prvič, o zaslonskem času so poročali negovalci in ne otroci ali mladostniki sami. To je verjetno povzročilo podcenjevanje časa na zaslonu in ima lahko neznane interakcije s poročili o počutju. Na ukrepe za dobro počutje lahko vplivajo dojemanja negovalcev in lahko premalo poročajo o težavah, ki jih otroci ne razkrijejo staršem. Verjetno bo to manj pomembno za postavke na diagnoze tesnobe in depresije poročila o jemanju zdravil. Poleg tega poročila informatorjev pogosto veljajo za moč pri oblikovanju študije, saj lahko v nekaterih primerih opazovalci posredujejo natančnejše podatke, kot je mogoče s samoporočanjem (Connelly in Ones, 2010); to še posebej velja za mlajše otroke. Drugič, raziskava je ocenila le čas zaslona med delovnim dnem, ob koncu tedna pa je lahko več časa. Vendar pa so v prejšnjih raziskavah našli podobne povezave z dobrim počutjem za uporabo med tednom in vikendom pri zaslonskih medijih (Przybylski in Weinstein, 2017). Čas zaslona med tednom se bo verjetno tudi manj razlikoval, zato bo morda dal zanesljivejšo oceno. Tretjič, elementi ankete so v eno vprašanje združili televizijo in elektronske igre, kar je omogočilo le analizo celotnega časa zaslona in ne razlikovanja med starejšimi mediji (TV) in digitalnimi mediji (elektronske igre, internet, socialni mediji itd.). Četrtič, čeprav je popisni urad poskušal zaposliti reprezentativni vzorec, odzivnost ni bila 100%, nekatere skupine (na primer črnoameričani) pa so v končnem vzorcu premalo zastopane.

    Če povzamemo, ti rezultati kažejo negativno povezavo med zaslonskim časom in psihološkim počutjem med otroki in mladostniki. V različnih ukrepih dobrega počutja, vključno z ukrepi samokontrole, odnosom z negovalci, čustveno stabilnostjo, diagnozami tesnobe in depresije ter duševnim zdravjem zdravljenje, psihološko dobro počutje je bilo postopno nižje od dneva zaslona 1 na dan 7 ali več ur na dan zaslona, ​​zlasti pri mladostnikih. Pomembna povezava med zaslonskim časom in počutjem lahko ima pomembne klinične posledice za duševno in fizično zdravje otrok in mladostnikov ter za oblikovanje smernic za posebne časovne omejitve za starejše otroke in mladostnike.

    Financiranje

    Ta študija ni prejela sredstev.

    Izjava o konfliktu interesov

    Avtorji izjavljajo, da ni navzkrižja interesov.

    Dodatek A. Dodatni podatki

    Reference

    Allen in Vella, 2015
    MS Allen, SA VellaSedentarno vedenje na zaslonu in psihosocialno dobro počutje v otroštvu: prečni presek in vzdolžne povezave
    Ment. Zdravje in fizika. Zakon., 9 (2015), str. 41-47

     

    Babic in sod., 2017

    MJ Babič, JJ Smith, PJ Morgan, N. Eather, RC Plotnikoff, DR LubansVzdolžne povezave med spremembami časa zaslona in duševnega zdravja pri mladostnikih
    Ment. Zdravje in fizika. Zakon., 12 (2017), str. 124-131

    Chiasson in sod., 2016

    MA Chiasson, R. Scheinmann, D. Hartel, et al.Napovedovalci debelosti v skupini otrok, ki so bili kot dojenčki vključeni v WIC in so se ohranili do starosti 3
    J. Health Health, 41 (2016), str. 127-133

    Navadni Sense mediji, 2015

    Navadni medijiNajpomembnejše poročilo: Najstniki v ZDA v povprečju uporabljajo devet ur medijev na dan, tweens pa šest ur

    Connelly in Ones, 2010

    BS Connelly, DS OnesDruga perspektiva osebnosti: metaanalitična integracija natančnosti in napovedne veljavnosti opazovalcev
    Psihola. Bull., 136 (2010), str 1092-1122

    Davis, 2018

    N. DavisČasi škode za otroke na zaslonu niso dokazane, pravijo strokovnjaki
    The Guardian (2018)
    (Junij 21)

    de Jong in sod., 2013

    E. de Jong, TLS Visscher, RA HiraSing, MW Heymans, JC Seidell, CM RendersPovezava med gledanjem televizije, uporabo računalnika in prekomerno telesno težo, dejavniki in tekmovalnimi dejavnostmi zaslonskega časa pri otrocih, starih od 4 do 13
    Int. J. Obes., 37 (2013), str. 47-53

    Diener et al., 1999

    E. Diener, EM Suh, RE Lucas, HL SmithSubjektivno blagostanje: tri desetletja napredka
    Psihola. Bull., 125 (1999), str 276-302

    Dumuid in sod., 2017

    D. Dumuid, T. Olds, LK Lewis, et al.Kvaliteta življenja in življenjsko vedenje povezanih z zdravjem pri šoloobveznih otrocih iz držav 12
    J. Pediatr., 183 (2017), str 178-183

    Dwyer in sod., 2018

    R. Dwyer, K. Kushlev, E. DunnUporaba pametnih telefonov spodkopava uživanje v osebnih socialnih interakcijah
    J. Exp. Soc. Psychol., 78 (2018), str 233-239

    Erskine in sod., 2015

    H. Erskine, T. Moffitt, W. Copeland, et al.Veliko breme za mlade ljudi: svetovno breme motenj duševne uporabe in uživanja snovi pri otrocih in mladostnikih
    Psihola. Med., 45 (2015), str. 1551-1563

    Fuligni in Eccles, 1993

    AJ Fuligni, JS EcclesZaznani odnosi med starši in otroki ter usmerjenost zgodnjih mladostnikov k vrstnikom
    Dev. Psychol., 29 (1993), str 622-632

    Graham et al., 2017

    EK Graham, JP Rutsohn, NA Turiano, et al.Osebnost napoveduje tveganje smrtnosti: celostna analiza podatkov mednarodnih longitudinalnih študij 15
    J. Res. Pers., 70 (2017), strani 174-186

    Granic et al., 2014

    I. Granič, A. Lobel, RE EngelsPrednosti igranja video iger
    Am. Psychol., 69 (2014), str 66-78

    Gunnell in sod., 2016

    KE Gunnell, MF Flament, A. Buchholz, et al.Preučitev dvosmernega razmerja med telesno aktivnostjo, časom zaslona in simptomi tesnobe in depresije v času med adolescenco
    Prev. Med., 88 (2016), str. 147-152

    Hawton in sod., 2013

    K. Hawton, I. Casanas, C. Conabella, C. Haw, K. SaundersDejavniki tveganja za samomor pri osebah z depresijo: sistematični pregled
    J. Učinek. Disord., 147 (2013), str 17-28

    Hinkley in sod., 2014

    T. Hinkley, V. Verbestel, W. Ahrens, et al.Elektronski mediji v zgodnjem otroštvu uporabljajo napoved slabšega počutja: perspektivna kohortna študija
    JAMA Pediatr., 168 (2014), strani 485-492

    Kardaras, 2017

    N. KardarasGlow Kids: Kako dodatek zaslona ugrabi naše otroke - in kako razbiti tras
    Martin's Griffin, New York (2017)

    Kim, 2017

    HH KimVpliv spletnih socialnih omrežij na psihološko dobro počutje mladostnikov: analiza populacije korejskih otrok v šoli na ravni populacije
    Int. J. Adolesc. Mladina, 22 (2017), str 364-376

    Kross et al., 2013

    E. Kross, P. Verduyn, E. Demiralp, et al.Uporaba Facebooka napoveduje upad subjektivne blaginje pri mladih odraslih
    PLoS One, 8 (2013), člen e69841

    Kushlev in sod., 2017

    K. Kushlev, JE Proulx, EW DunnDigitalno povezan, socialno nepovezan: učinki zanašanja na tehnologijo in ne na druge ljudi
    Računalništvo. Hum. Behav., 76 (2017), str 68-74

    Manderscheid in sod., 2010

    RW Manderscheid, CD Ryff, EJ Freeman, LR McKnight-Eily, S. Dhingra, TW StrineRazvijajoče se definicije duševnih bolezni in dobrega počutja
    Prev. Kronični dis., 7 (2010), str. A19

    Murray in sod., 2012

    CJL Murray, T. Vos, R. Lozano, et al.Življenjska leta, prilagojena invalidnosti (DALYs) za bolezni in poškodbe 291 v regijah 21, 1990 – 2010: sistematična analiza za študijo globalnega bremena bolezni 2010
    Lancet, 380 (2012), str 2197-2223

    Odger, 2018

    C. OdgerjiPametni telefoni so za nekatere najstnike slabi, ne vsi
    Narava, 554 (2018), str 432-434
    (Februar 22)

    Page et al., 2010

    AS Page, AR Cooper, P. Griew, RP JagoOgled otroškega zaslona je povezan s fiziološkimi težavami ne glede na telesno aktivnost
    Pediatrija, 126 (2010), str 1011-1017

    Poitras in sod., 2017

    VJ Poitras, CE Grey, X. Janssen, et al.Sistematični pregled povezav med sedečim vedenjem in kazalniki zdravja v zgodnjih letih (0 – 4 leta)
    BMC javno zdravje, 17 (2017), str. 868

    Przybylski in Weinstein, 2017

    AK Przybylski, N. WeinsteinObsežni test hipoteze Goldilocks: količinsko določanje odnosov med uporabo digitalnih zaslonov in duševnim počutjem mladostnikov
    Psihola. Sci., 28 (2017), str 204-215

    Przybylski in Weinstein, 2018

    AK Przybylski, N. WeinsteinOmejitve digitalnega zaslona in psihološko počutje majhnih otrok: dokazi iz populacijske študije
    Otrok Dev. (2018)

    Radesky in Christakis, 2016

    J. Radesky, D. ChristakisMediji in mladi uma. Izjava o politiki Ameriške akademije za pediatrijo
    Pediatrija, 138 (2016)

    Romer et al., 2013

    D. Romer, Z. Bagdasarov, E. MoreStarejši nasproti novejšim medijem in blaginja mladih v Združenih državah Amerike: rezultati nacionalne vzdolžne skupine
    J. Adolesc. Zdravje, 52 (2013), str 613-619

    Rosen in sod., 2014

    LD Rosen, AF Lim, J. Felt, et al.Uporaba medijev in tehnologije napoveduje slabo počutje otrok, mladostnikov in najstnikov, neodvisno od negativnih vplivov vadbe in prehranjevalnih učinkov na zdravje
    Računalništvo. Hum. Behav., 35 (2014), str 364-375

    Ryff, 1995

    CD RyffPsihološko dobro počutje v življenju odraslih
    Curr Dir. Psihola. Sci., 4 (1995), str 99-104

    Satici in Uysal, 2015

    SA Satici, R. UysalDobro počutje in problematična uporaba Facebooka
    Računalništvo. Hum. Behav., 49 (2015), str 185-190

    Schmiedeberg in Schröder, 2017

    C. Schmiedeberg, J. SchröderProsti čas in zadovoljstvo z življenjem: analiza s podatki nemške plošče
    Appl Res. Kakovostno Življenje, 12 (2017), str 137-151

    Shakya in Christakis, 2017

    HB Shakya, NA ChristakisZdruženje uporabe Facebooka z ogroženim počutjem: vzdolžna študija
    Am. J. Epidemiol., 185 (2017), str. 203-211

    Shipley in sod., 2007

    BA Shipley, A. Weiss, G. Der, dr. Taylor, IJ DearyNevrotičnost, ekstraverzija in umrljivost v anketi o zdravstvenem varstvu in življenjskem slogu v Veliki Britaniji: letna kohortna študija 21
    Psihosom. Med., 69 (2007), str. 923-931

    Shor in sod., 2013

    E. Shor, DJ Roelfs, T. YogevMoč družinskih vezi: metaanaliza in meta regresija socialne podpore in umrljivosti, o katerih se je poročalo
    Soc. Omrežja, 35 (2013), str. 626-638

    Simonsohn, 2017

    U. SimonsohnDve vrstici: prvi veljaven test razmerja v obliki črke U

    Tromholt, 2016

    M. TromholtFacebookov eksperiment: opustitev Facebooka vodi do višje ravni dobrega počutja
    Kiberpsihol. Behav. Soc. Netw., 19 (2016), str. 661-666

    Turiano in sod., 2015

    NA Turiano, BP Chapman, TL Gruenewald, DK MroczekOsebnost in glavni vedenjski prispevalci umrljivosti
    Health Psychol., 34 (2015), str 51-60

    Twenge in sod., 2017

    JM Twenge, Z. Križan, G. HislerZmanjšanje trajanja spanja po poročilih pri ameriških mladostnikih 2009 – 2015 in povezave do novega medijskega časa na zaslonu
    Sleep Med., 39 (2017), strani 47-53

     

    Twenge in sod., 2018a
    JM Twenge, TE Joiner, ML Rogers, GN MartinPovečanje depresivnih simptomov, izidov, povezanih s samomorom, in stopnje samomorov med ameriškimi mladostniki po 2010 in povezave do povečanega novega zaslonskega časa
    Clin. Psihola. Sci., 6 (2018), str 3-17
    Twenge in sod., 2018b
    JM Twenge, GN Martin, WK CampbellZmanjšanje psihološkega počutja med ameriškimi mladostniki po 2012 in povezave do časa zaslona med porastom tehnologije pametnih telefonov
    Čustva, 18 (2018), str 765-780
    Twenge in sod., 2019
    JM Twenge, GN Martin, BH SpitzbergTrendi v medijski uporabi ameriških mladostnikov, 1976–2016: porast digitalnih medijev, upad televizije in (skoraj) propad tiska
    Psihola. Pop. Medijski kult. (2019)
    Valkenburg in Peter, 2009
    PM Valkenburg, J. PeterDružbene posledice interneta za mladostnike: desetletje raziskav
    Curr Dir. Psihola. Sci., 18 (2009), str 1-5
    van Rooij et al., 2018
    AJ van Rooij, CJ Ferguson, M. Colder Carras, et al.Šibka znanstvena podlaga za motnje v igrah: grešimo na strani previdnosti
    J. Behav. Addict., 7 (2018), str 1-9
    WHO: Svetovna zdravstvena organizacija, 2018
    WHO: Svetovna zdravstvena organizacijaMotnje pri igranju iger: Spletna vprašanja in odgovori
    (Januar)
    Yang et al., 2013
    F. Yang, AR Helgason, ID Sigfusdottir, AL KristjanssonUporaba elektronskih zaslonov in duševno počutje otrok, starih 10 – 12
    EUR. J. Pub. Zdravje, 23 (2013), str 492-498