Spremembe v aktivni prefrontalni korteksni aktivnosti z igranjem video iger. (2010)

PRIPOMBE: V tej študiji so študentje v tednih 6 igrali internetne video igre. Pred in po izvedbi ukrepov. Tisti z največjo hrepenenjem so imeli tudi največ sprememb v možganih, ki kažejo na proces zgodnje zasvojenosti. Kontrolna skupina, ki je igrala manj spodbudno igro, ni imela takšnih možganskih sprememb.


Spremembe v iztočnicah povzročene aktivnosti predfrontalne skorje z igranjem video iger.

Han DH, Kim YS, Lee YS, Min KJ, Renshaw PF.

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2010 dec; 13 (6): 655-61. Epub 2010 maj 11.
Oddelek za psihiatrijo, Univerza Chung Ang, Medicinski fakultet, Seul, Koreja.

Odzivi možganov, zlasti znotraj orbitofrontalnih in cingulatskih kortiksov, na internetne video igre v študentih so podobni tistim, ki so jih opazili pri bolnikih z odvisnostjo od snovi kot odziv na snovi, povezane s snovjo.

V tej študiji poročamo o spremembah možganske aktivnosti med osnovno in po naslednjih tednih 6 internetnih videoigre. Hipotetizirali smo, da bodo preiskovanci z visoko stopnjo hrepenenja po poročilih o internetnih videoigricah povezani s povečano aktivnostjo v predfrontalni skorji, zlasti v orbitofrontalni in prednji cingulatski skorji.

Zaposlili so enaindvajset zdravih univerzitetnih študentov. Na začetku in po obdobju 6 v tednu internetske igre z video igrami so možgansko aktivnost med predstavitvijo video iger ocenili z uporabo funkcionalnega magnetnega resonančnega slikanja, ki je odvisen od ravni kisika v krvi. Hrepenenje po igranju internetnih video iger je bilo ocenjeno s samoporočanjem po vidni analogni lestvici s točkami 3 po predstavitvi iztočnic.

V standardiziranem obdobju predvajanja video iger v tednu 6 se je možganska aktivnost v sprednjem cingulatu in orbitofrontalni skorji prekomerne internetne skupine za igranje iger (EIGP) povečala kot odziv na internetne video igre. V nasprotju s tem pa aktivnost, opažena v splošni skupini igralcev (GP), ni bila spremenjena ali zmanjšana.

Poleg tega je bila sprememba hrepenenja po internetnih video igrah pozitivno povezana s spremembo aktivnosti prednjega cingulata pri vseh preiskovancih. Te spremembe frontalnega režnja z dolgotrajno predvajanje videoigre so lahko podobne tistim, ki so jih opazili v zgodnjih fazah zasvojenosti.