Kaos in zmeda pri diagnostiki DSM-5 motnje internetnih iger: vprašanja, pomisleki in priporočila za jasnost na tem področju (2016)

J Behav Addict. 2016 september 7: 1-7. [Epub pred tiskom]

Kuss DJ1, Griffiths MD1, Pontes HM1.

Minimalizem

Ozadje Krovni izraz "zasvojenost z internetom" je bil kritiziran zaradi njegove pomanjkljivosti zaradi heterogenosti potencialno problematičnih vedenj, ki se lahko ukvarjajo s spletom, pa tudi zaradi različnih etioloških mehanizmov. To je privedlo do poimenovanja določenih spletnih odvisnosti, med katerimi je najbolj opazna motnja internetnih iger (IGD).

Metode Z uporabo sodobne literature o IGD in sorodnih temah so preučena vprašanja in pomisleki v zvezi s konceptom IGD.

Rezultati Zasvojenost z internetom in IGD nista enaka, razlikovanje med njima pa je konceptualno smiselno. Podobno diagnoza IGD, kot je predlagana v prilogi najnovejše (pete) izdaje Diagnostičnega in statističnega priročnika za duševne motnje (DSM-5), ostaja nejasna glede tega, ali je treba igre ukvarjati prek spleta ali ne, in navaja, da IGD običajno vključuje posebne internetne igre, lahko pa tudi igre brez povezave, kar povečuje pomanjkanje jasnosti. Številni avtorji so izrazili zaskrbljenost glede smiselnosti vključitve besede "Internet" v IGD in namesto tega predlagali uporabo izraza "motnja video iger" ali preprosto "motnja iger na srečo", kar nakazuje, da se zasvojenost z video igrami lahko pojavi tudi brez povezave.

Zaključek DSM-5 je povzročil več zmede kot jasnosti glede motnje, kar so pokazali raziskovalci na področju, ki izpodbija domnevno doseženo soglasje za diagnozo IGD.

KLJUČNE BESEDE:

Diagnoza DSM-5; Motnja internetnih iger; Internet odvisnost; Motnja zasvojenosti z internetom; igralna odvisnost; Zasvojenost z video igrami

PMID: 27599673

DOI: 10.1556/2006.5.2016.062