Kognitivna kontrola in obdelava izgube nagrajevanja pri motnjah pri internetnem igranju: rezultati primerjave z rekreativnimi uporabniki internetne igre (2017)

Eur Psychiatry. 2017 mar 30; 44: 30-38. doi: 10.1016 / j.eurpsy.2017.03.004.

Dong G1, Li H2, Wang L2, Potenza MN3.

Minimalizem

Čeprav lahko igranje internetnih iger povzroči motnjo v igranju internetnih iger (IGD), večina uporabnikov iger ne razvije težav in IGD doživlja le relativno majhno podmnožico. Igranje z igrami je lahko pozitivno povezano z zdravjem, medtem ko je IGD večkrat povezan z negativnimi zdravstvenimi ukrepi, zato je pomembno razumeti razlike med posamezniki z IGD, rekreacijsko (neproblematično) uporabo iger (RGU) in ne- / nizko frekvenco uporaba igre (NLFGU). Posamezniki z IGD so pokazali razlike v nevronskih aktivacijah pri ne-igralcih, vendar je malo raziskav pregledalo nevronske razlike med posamezniki z IGD, RGU in NLFGU. Osemnajst posameznikov z IGD, 21 z RGU in 19 z NFLGU je opravilo nalogo Stroop z barvno besedo in nalogo ugibanja ter ocenilo obdelavo nagrade / izgube. Podatki o vedenjskem in funkcionalnem slikanju so bili zbrani in primerjani med skupinami. Preiskovanci z RGU in NLFGU so pokazali nižje stroop učinke v primerjavi s tistimi z IGD. Preiskovanci z RGU v primerjavi s tistimi z IGD so pokazali manj frontalne kortikalne aktivacije možganske aktivacije med delovanjem Stroopa. Med nalogo ugibanja so preiskovanci skupine RGU pokazali večjo aktivacijo kortiko-strijcev kot IGD med obdelavo zmagovalnih rezultatov in večje čelne možgane med obdelavo izgubljenih rezultatov. Ugotovitve kažejo, da RGU v primerjavi s preiskovanci IGD kaže večji nadzor nad izvajanjem in večjo aktivacijo možganskih regij, vpletenih v motivacijske procese med obdelavo nagrad in večje kortikalne aktivacije med obdelavo izgube. Te ugotovitve kažejo na nevronske in vedenjske značilnosti, ki ločujejo RGU od IGD in mehanizme, s katerimi je RGU lahko motiviran za pogosto igranje spletnih iger, vendar se ne izogibajte razvoju IGD.

KLJUČNE BESEDE: Izvršni nadzor; Motnja internetnega igranja; Rekreacijska uporaba internetnih iger; Občutljivost za nagrajevanje / kazen

PMID: 28545006

DOI: 10.1016 / j.eurpsy.2017.03.004