Razkritje učinkov komponent empatije na motnje internetnih iger: študija ranljive mladine na Kitajskem (2019)

J Behav Addict. 2019 mar 28: 1-9. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.12.

Hui BPH1, S Wu AM2, Pun N1.

Minimalizem

OZADJE IN CILJI:

Prejšnje raziskave kažejo, da je empatija lahko eden od potencialnih zaščitnih dejavnikov za internetne motnje iger na srečo (IGD), vendar zapleteni odnosi med večdimenzionalnimi dejavniki empatije in IGD ostajajo neraziskani. Tako je glavno vprašanje naprej reševanje mešanih empiričnih podatkov s preučevanjem specifičnih prispevkov komponent empatije. V tej študiji ločimo učinke kognitivne komponente (tj. Zavzemanje perspektive) in afektivne komponente (tj. Empatična zaskrbljenost in osebna stiska) na simptome IGD in predlagamo meditacijske poti, ki so usmerjene na vpliv.

METODE:

Raziskali smo velik vzorec (N = 3,348) kitajskih študentov poklicnih šol, ki je ena najbolj ranljivih skupin za zasvojenost s spletnimi igrami.

REZULTATI:

Naši rezultati modeliranja strukturnih enačb so pokazali, da so simptomi IGD pozitivno predvidevali le osebna stiska, ne pa tudi empatična skrb ali perspektiva. Vendar sta empatična skrb in osebna stiska negativno in pozitivno napovedovala igralni motiv za pobeg iz resničnosti, kar je posledično napovedovalo simptome IGD. Poleg tega smo ugotovili posreden učinek perspektivnega prevzema IGD z empatično skrbjo in nato igralskim motivom bega iz resničnosti.

RAZPRAVA IN ZAKLJUČEK:

Ugotovitve poudarjajo pomen ločevanja afektivnih in kognitivnih komponent za razumevanje zapletenih odnosov med empatijo in IGD ter podpirajo naše teoretiziranje mehanizma za posredovanje, ki je usmerjen v afekt.

KLJUČNE BESEDE:  IGD; sočutje; beg pred resničnostjo; igralna odvisnost; mladost

PMID: 30920294

DOI: 10.1556/2006.8.2019.12