Učinkovitost atomoksetina in metilfenidata za problematične spletne igre pri mladostnikih z motnjo pomanjkanja pozornosti (2016)

Hum psihofarmakol. 2016 Nov;31(6):427-432. doi: 10.1002/hup.2559.

Park JH1, Lee YS1, Sohn JH1, Han DH1.

Minimalizem

CILJ:

Pri mladostnikih z motnjo hiperaktivnosti s pomanjkanjem pozornosti (ADHD) obstaja velika razširjenost problematičnih spletnih iger. V trenutni študiji smo primerjali učinkovitost atomoksetina (ATM) in metilfenidata (MPH) na problematičnih spletnih igrah pri mladostnikih z ADHD.

METODE:

Zaposlili smo 86 mladostnikov z diagnozo ADHD skupaj z motnjami internetnih iger. Ti udeleženci so bili razdeljeni v dve skupini zdravljenja: 44 udeležencev so 12 tednov zdravili z MPH, 42 udeležencev pa 12 tednov.

REZULTATI:

V obdobju trimesečnega študija je skupina MPH pokazala večje izboljšanje ocen korejske lestvice ADHD kot skupina ATM. Skupina ATM je pokazala večje izboljšanje ocen inventarja otroške depresije kot skupina MPH. Vendar se lestvice Young Internet Addiction Scale in Lestvice zaviranja in aktivacije vedenja ne spreminjajo bistveno med skupinama MPH in ATM. V obeh skupinah so bile spremembe na lestvici odvisnosti od mladega interneta pozitivno povezane s spremembami na lestvicah vedenja zaviranja in aktivacije.

SKLEPI:

Tako MPH kot ATM sta zmanjšala resnost simptomov motenj v spletnih igrah in to zmanjšanje je bilo povezano z zmanjšanjem impulzivnosti, ki je prav tako posledica obeh zdravil ADHD. Te ugotovitve kažejo, da ima impulzivnost odločilno vlogo pri razvoju problematičnih spletnih iger.

KLJUČNE BESEDE: atomoksetin; Motnje pozornosti s hiperaktivnostjo; metilfenidat; spletne igre

PMID: 27859666

DOI: 10.1002 / hup.2559