Motnje internetnih iger kot formativni konstrukt: posledice za konceptualizacijo in merjenje (2014)

Psihiatrični klinični nevroški. 2016 maj 19. doi: 10.1111 / pcn.12404.

van Rooij AJ1, van Looy J1, Billieux J2,3.

Minimalizem

OZADJE:

Nekateri imajo resne težave z nadzorovanjem uporabe interneta in video iger. DSM-5 zdaj vključuje predlog za "internetno igralniško motnjo" kot pogoj, ki ga je treba dodatno preučiti. Različne študije želijo potrditi predlagana diagnostična merila za motnje internetnih iger in uvedenih je bilo več novih lestvic, ki zajemajo predlagana merila.

PRISTOP:

Z uporabo strukturiranega pristopa dokazujemo, da bi internetno igralniško motnjo morda bolje razlagali kot oblikovalni konstrukt, v nasprotju s trenutno prakso, da bi jo konceptualizirali kot odsevni konstrukt. Nepravilen pristop k oblikovalski konstrukciji kot odsevni povzroča resne težave pri razvoju lestvice, vključno z (a) nepravilnim zanašanjem na korelacijo lestvice med celoto in izključitvijo postavk ter nepravilnim zanašanjem na indekse zanesljivosti med elementi, ki ne ustrezajo merilnemu modelu ( npr. Cronbachov α) (b) napačna interpretacija sestavljenih ali povprečnih ocen, za katere se predpostavlja, da so vsi elementi enaki, kar prispeva k skupni oceni, in (c) pristranska ocena parametrov modela v statističnih modelih.

POSLEDICE:

Pokažemo, da ta vprašanja vplivajo na trenutna prizadevanja za potrjevanje skozi dva nedavna primera. Ponovna razlaga motnje internetnih iger kot formativnega konstrukta ima široke posledice za trenutna prizadevanja za preverjanje veljavnosti in ponuja možnosti za ponovno analizo obstoječih podatkov. Razpravljamo o treh širokih posledicah za trenutne raziskave: (1) Kompozitne latentne konstrukte je treba opredeliti in uporabiti v modelih, (2) Izključitev in izbira postavke se ne bi smela opirati na korelacije razmerja med skupino in (3) obstoječe definicije interneta Igralno motnjo je treba še obogatiti.

Ta članek je zaščiten z avtorskimi pravicami. Vse pravice pridržane.

KLJUČNE BESEDE:

Formativni merilni model; Motnja internetnih iger; Psihometrija; Odsevni model merjenja; Validacija