Strast ali odvisnost? Povezave zdrave in problematične uporabe video iger na vzorcu navadnih francosko govorečih igralcev (2018)

Addict Behav. 2018 Feb 27; 82: 114-121. doi: 10.1016 / j.addbeh.2018.02.031.

Deleuze J1, Dolga J2, Liu TQ3, Maurage P4, Billieux J5.

Minimalizem

Kritika sedanjih diagnostičnih pristopov k igralskim motnjam je, da ne upoštevajo, da visoka in ponavljajoča se angažiranost sama po sebi ni problematična in ni nujno povezana s škodljivimi posledicami. Za spopad s to polemiko smo s pomočjo potrditvene faktorske analize (CFA) pri običajnih igralcih igre (N = 268) preizkusili, ali je mogoče visoko (a zdravo) zavzetost ločiti od problematične zapletenosti z uporabo vprašalnika za odvisnost in sodelovanje (Charlton in Danforth, 2007). Nato smo preizkusili, ali obstajajo različni odnosi med konstrukti zaroke in zasvojenosti, merili DSM-5 za motnje internetnih iger na srečo (IGD) in psihološkimi dejavniki, povezanimi z uporabo in zlorabo iger (impulzivnost, motivi za igro in depresija). Rezultati so pokazali, da model, ki vključuje sodelovanje in zasvojenost kot dva različna, vendar povezana konstrukta, dobro ustreza podatkom. Drugič, pokazali smo, da čeprav sta oba konstrukta povezana s številom potrjenih kriterijev IGD, je razmerje bolj izrazito pri konstruktu odvisnosti. Tretjič, opazili smo diferencialni vzorec korelacij z drugimi spremenljivkami v študiji, kar še dodatno podpira potrebo po ločevanju obeh konstruktov. Naša študija poudarja, da so potrebne raziskave za izboljšanje diagnostičnega pristopa k motnjam iger na srečo, da se izognemo povezovanju zdrave strasti s patološkim vedenjem.

KLJUČNE BESEDE: Zasvojenost; Zavzetost; Motnja internetnega igranja; Spletne igre

PMID: 29522932

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2018.02.031