Prekomerna uporaba pametnih telefonov za pešce in nepazljiva slepota: opazovalna študija v Tajpeju, Tajvan (2018)

BMC javno zdravje. 2018 Dec 31;18(1):1342. doi: 10.1186/s12889-018-6163-5.

Chen PL1, Pai CW2.

Minimalizem

OZADJE:

Zasvojenost s pametnimi telefoni je postala ključno socialno vprašanje. Pretekle študije so pokazale, da uporaba telefonov, kot sta govorjenje ali pisanje sporočil med hojo, predstavlja dvojno nalogo, ki lahko povzroči nenamerno slepo pešce in poslabša njihovo zavedanje okolice.

METODE:

Ta študija je raziskala vpliv različnih nalog pametnih telefonov (klicanje, poslušanje glasbe, pošiljanje sporočil SMS, igranje iger in brskanje po spletu) na prekomerno uporabo pametnih telefonov in nenamerno slepoto pešcev v Tajvanu na Tajvanu. Prekomerno uporabo pametnih telefonov za pešce so opazili in zabeležili prek kamer WiFi, da bi ugotovili, ali pešci uporabljajo pametne telefone, ko s signalom prečkajo ulico. Po prečkanju ulice so se s pešci pogovarjali, da bi dobili dodatne informacije o demografskih podatkih, opravilih pametnih telefonov, podatkovnem načrtu in velikosti zaslona. Pešci so bili razvrščeni v skupine primerov (moteče) in nadzorne (motene) skupine. Z ugotavljanjem, ali so pešci videli nekaj nenavadnega - klovna, ki je hodil v nasprotni smeri - in slišali državno himno, ki jo je zaigral klovn, so pregledali nenamerno slepoto in gluhost. Situacijsko zavedanje pešcev so ocenili tako, da so ugotovili, ali se spomnijo, koliko sekund je ostalo pred signalom za prehod ob prihodu na robnik.

REZULTATI:

Skupno so pešci 2556 prečkali cesto in prestali razgovor. Prevelika uporaba pametnih telefonov in nenamerna gluhost sta bila najpogostejša med poslušalci glasbe. Igranje iger na Pokémon Go je bila naloga, ki je bila najbolj povezana z nenamerno slepoto. Logistični regresijski modeli so pokazali, da so bili dejavniki za prekomerno uporabo in nenamerno slepoto velik zaslon pametnih telefonov (≥5 v), neomejeni podatki mobilnega interneta in študent. Interakcije igre na srečo s študentom in z neomejenimi podatki so bile bistveno povezane s prekomerno uporabo pametnih telefonov, nenamerno slepoto in gluhostjo ter situacijsko zavednostjo.

SKLEPI:

Poslušanje glasbe je bila naloga pametnih telefonov, ki je bila najbolj povezana s pretirano uporabo pametnih telefonov pešcev in nenamerno gluhostjo. Pokémon Go je bila najbolj povezana naloga z nenamerno slepoto in zmanjšano situacijsko zavestjo.

KLJUČNE BESEDE: Nenamerna slepota; Varnost pešcev; Igre s pametnimi telefoni; Prekomerna uporaba pametnih telefonov

PMID: 30595132

DOI: 10.1186/s12889-018-6163-5