Izvajanje meril, ki temeljijo na DSM-5 za zasvojenost z internetom: faktorski analitični pregled treh vzorcev (2019)

J Behav Addict. 2019 maj 23: 1-7. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.19.

Besser B1, Loerbroks L1, Bischof G1, Bischof A1, Rumpf HJ1.

Minimalizem

OZADJE IN CILJI:

Diagnoza "Internet Gaming Disorder" (IGD) je bila vključena v peto izdajo Diagnostični in statistični priročnik duševnih motenj. Vendar pa devet meril ni bilo dovolj pregledanih za njihovo diagnostično vrednost. Ta študija se osredotoča na širši pristop k zasvojenosti z internetom, vključno z drugimi internetnimi dejavnostmi. Še ni jasno, kakšen je konstrukt IA v smislu dimenzionalnosti in homogenosti ter kako posamezna merila prispevajo k pojasnjeni varianci.

METODE:

Na podlagi informacij, zbranih iz splošnega populacijskega vzorca, so bile izvedene tri ločene raziskovalne faktorske analize in multinomialne logistične regresijske analize.n = 196), vzorec ljudi, ki so bili zaposleni v centrih za zaposlovanje (n = 138) in študentski vzorec (n = 188).

REZULTATI:

V obeh vzorcih odraslih je razvidna ločena enofaktorska rešitev. Analiza vzorca študentov predlaga dvofaktorsko rešitev. Drugemu dejavniku se lahko dodeli samo en element (merilo 8: pobeg iz negativnega razpoloženja). Skupaj visoke stopnje odobritve osmega merila v vseh treh vzorcih kažejo na nizko diskriminatorno moč.

RAZPRAVA IN ZAKLJUČKI:

Na splošno analiza kaže, da je konstrukt IA enodimenzionalno predstavljen z diagnostičnimi merili IGD. Vendar študentski vzorec kaže na dokaze o izpolnjevanju meril glede na starost. Kriterij "Pobeg iz negativnega razpoloženja" morda ne bo dovolj za razlikovanje med problematično in ne-problematično uporabo interneta. Ugotovitve si zaslužijo nadaljnjo preučitev, zlasti glede uspešnosti meril v različnih starostnih skupinah, pa tudi v neizbranih vzorcih.

KLJUČNE BESEDE:  Merila DSM-5; Motnja internetnih iger; Internet zasvojenost

PMID: 31120319

DOI: 10.1556/2006.8.2019.19