Možen konec neskončnega iskanja? Spreminjanje kognitivnih pristranskosti za pretirane spletne igralce za več igralcev (2015)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 Sep 18. [Epub pred tiskanjem]

Rabinovitz S1, Nagar M2.

Minimalizem

Kognitivne pristranskosti so bile že prej prepoznane kot ključni mehanizmi, ki prispevajo k razvoju, vzdrževanju in ponovnemu povzročanju odvisniškega vedenja. Enaki mehanizmi so bili pred kratkim najdeni v problematičnih računalniških igrah. Namen pričujoče študije je preučiti, ali prekomerno množično igranje vlog za igranje spletnih igralcev (EG) izkazuje pristranskost pristopa do znakov, povezanih z igrami, v primerjavi z nevtralnimi dražljaji; preizkusiti, ali je mogoče te samodejne akcijske tendence implicitno spremeniti v enem samem treningu; in preizkusite, ali to usposabljanje vpliva na igro na igre in vedenje iger. EG (n = 38) so bili naključno dodeljeni stanju, v katerem so bili implicitno usposobljeni, da bi se izognili igralnemu nazoru ali se jim približali s potiskom ali vlečenjem igralne palice, z uporabo računalniškega posredovanja (kognitivna sprememba pristranskosti z nalogo izogibanja pristopu). EG je pokazal pristranskost predvajanja za igralne naloge v primerjavi z nevtralnimi, filmskimi nakazili. Treningi z enim sestankom so znatno zmanjšali nagnjenosti k samodejnim akcijam, da bi se približali igralnim nakazam. Ti učinki so se pojavljali zunaj subjektivnega zavedanja. Poleg tega pristop pri prekvalifikaciji prekvalifikacije zmanjšuje subjektivne pozive in namere za igranje, pa tudi manjše vedenje pri igrah. Preoblikovanje samodejnih procesov je lahko koristno pri spreminjanju odvisnih impulzov v EG. Kljub temu so upravičena obsežna preskušanja in dolgoročno spremljanje. Rezultati razširjajo uporabo sprememb kognitivne pristranskosti od motenj uporabe snovi do vedenjskih odvisnosti in še posebej do spletnih iger na srečo. Razpravljajo se o teoretičnih posledicah.