Psihološki in kognitivni vidiki motnje internetnega igranja (2014)

Alkoholni alkohol. 2014 sep; 49 Suppl 1: i10. doi: 10.1093 / alcalc / agu052.40.

Lee SK1, Yang SS2.

Minimalizem

NAMEN:

Ta študija je preučevala vzorec temperamenta in znakov ter implicitno ali nazorno povezanost pri motnjah spletnih iger s tveganji pri mladih odraslih.

METODE:

(1) 500 moški srednješolci so bili raziskani glede psiholoških dejavnikov in jih primerjali v skupini ogroženih spletnih iger z nizko rizično skupino. (2) S pomočjo implicitnih preizkusov povezave in lestvice pričakovane internetne igre je bil ocenjen kognitivni vidik glede razmerja med eksplicitnim pričakovanim časom internetnih iger, implicitno pričakovano trajanje internetnih iger in stopnjo odvisnosti od internetnih iger.

REZULTATI:

Ogrožena skupina za internetno igranje je bila povezana z večjimi možnostmi iskanja novih novosti, izogibanja škodo, samoocene in nizke vztrajnosti. Izrecna pozitivna pričakovana pričakovana internetna igra in stopnja zasvojenosti z igrami ter implicitna pozitivna pričakovana pričakovana internetna igra in vedenje internetnih iger so imeli pri mladih odraslih pomembno pozitiven odnos.

SKLEP:

Motnje internetnih iger imajo podobne vzorce temperamenta in značaja drugih uporabnikov snovi. Rezultati študije za kognitivni vidik kažejo, da lahko nizke ravni izrecne negativne pričakovanosti rezultatov uporabe internetnih iger ali višje stopnje implicitne pozitivne pričakovanja vključujejo več vedenja v internetnih igrah in visoke ravni izrecne pozitivne pričakovane internetne pričakovanosti bolj izpostavljeni odvisnikom od internetnih iger.