Povezava z motnjami internetnih iger na srečo z disociacijskimi izkušnjami pri italijanskih študentih (2018)

Ann Gen Psychiatry. 2018 junij 15; 17: 28. doi: 10.1186 / s12991-018-0198-y. eCollection 2018.

De Pasquale C1, Dinaro C2, Sciacca F1.

Minimalizem

Namen te študije je bil dvojen: (a) raziskati razširjenost motnje spletnih iger na srečo (IGD) med italijanskimi študenti in (b) raziskati povezave med nekdanjimi in disociativnimi pojavi. V vzorec so bili vključeni študentje študentov 221, moški 93 in ženske 128, stari med 18 in 25 (M = 21.56; SD = 1.42). Pozvani so bili, naj navedejo izbiro svojih najljubših iger, prejeli so demografski vprašalnik, kontrolni seznam simptomov APA, ki temelji na diagnostičnih merilih IGD v DSM-5, kratek obrazec za lestvico internetnih iger na srečo (IGD9-SF) in italijansko različico lestvica disociativnih izkušenj za mladostnike in mlajše odrasle. Različne uporabljene vrste iger so razdeljene na naslednji način: množična spletna igra vlog (30%), flash igre (26%), igre za več igralcev (24%) in spletne igre na srečo (23%). Rezultati študije so pokazali visoko incidenco tveganja internetnih iger na srečo pri študentih (84.61%). Naši podatki so natančneje potrdili literaturo o pojavnosti pristranskosti moškega spola med spletnimi igralci (M = 28.034; SD = 2.213). Triintrideset oseb (31 moških in 2 ženski) je 221 (14.9%) ustrezalo petim ali več merilom za klinično diagnozo IGD. Podatki so pokazali pozitivno povezavo med tveganjem za motnje v internetnih igrah na srečo in nekaterimi disociativnimi izkušnjami: depersonalizacija in derealizacija (AbII / item6 r = .311; DD / postavka6 r = .322); absorpcija in domišljijska vpletenost (AbII / item2 r = .319; AbII / postavka8 r = .403) in pasivni vpliv (PI / item3 r = .304; PI / postavka4 r = .366; PI / postavka9 r = .386). Ta študija je osvetlila psihopatološke vidike, ki so bili pred širjenjem IGD, in spodbuja izvajanje programskega načrta preventivnih posegov s strani italijanskih javnih institucij, da bi preprečili in ukrotili širjenje takšnih oblik zasvojenosti.

KLJUČNE BESEDE: Zasvojenost; Disocijativna izkušnja; Motnja internetnega igranja; Mladi odrasli

PMID: 29983724

PMCID: PMC6003028

DOI: 10.1186 / s12991-018-0198-y