Posebna odzivnost na računalniške igre, ki se nanašajo na pretirane igralce (2007)

Ali morda uporabniki internetnih pornografskih izdelkov v možganih ne doživljajo enakega odziva z drogami kot video igralci?Pripombe: Študija je primerjala računalniške igralce z igralci, ki niso igralci. Raziskovalci so ugotovili, da so se igralci na slike (znake) odzvali na podobne načine kot uporabniki drog na slike (podobe) uživanja drog. Še več dokazov, da so se njihovi možgani spremenili.

Thalemann R, Wölfling K, Grüsser SM. Behav Neurosci. 2007 junij; 121 (3): 614-8. Interdisciplinarna raziskovalna skupina o odvisnosti, Berlinski inštitut za medicinsko psihologijo, Charité Universitätsmedizin Berlin, Berlin, Nemčija.

Ugotovljeno je bilo, da pretirano vedenje pri igranju računalniških iger, ki ga imenujemo zasvojenost z računalniškimi igrami, izpolnjuje merila, ki so bila mednarodno uveljavljena za opredelitev odvisnosti od drog.

Kljub temu ni bilo na voljo nobenih psihofizioloških raziskav osnovnih mehanizmov, ki bi podprli karakterizacijo prekomernega računalniškega igranja kot vedenjske odvisnosti.

Da bi raziskali, ali prekomerno igranje računalniških iger vzporedno uči procese učenja v razvoju in vzdrževanju (za katere se domneva, da temeljijo na odvisnosti od drog), so avtorji pridobili psihofiziološko oceno (naučene) čustvene obdelave računalniških iger, ki so pomembne in nepomembne. V ta namen so izvedli elektroencefalografske posnetke v prekomernih in priložnostnih igralcih računalniških iger.

Ugotovljene so bile bistvene razlike med skupinami v potencialih, povezanih z dogodki, ki jih povzročajo računalniške igre, ki kažejo na parietalnih območjih in kažejo na povečano čustveno obdelavo teh znakov pri prekomerno patoloških igralcih v primerjavi s priložnostnimi igralci. Ti rezultati so v skladu s domnevo, da je odvisnost značilna in vzdrževana s senzibilizacijo mezolimbičnega dopaminergičnega sistema, skupaj s spodbujevalno izrazitostjo posebnih odvisnosti od odvisnosti