The Clinical Utility of Chen Internet Addiction Scale-Gaming Version, za internetno igralno motnjo v DSM-5 med mladimi odraslimi (2019)

Int J Public Health. 2019 okt 28; 16 (21). pii: E4141. doi: 10.3390 / ijerph16214141.

Ko CH1,2,3, Chen SH4, Wang CH5, Tsai WX6, Yen JY7,8,9.

Minimalizem

Cilji: Priročnik za diagnostiko in statistiko duševnih motenj, peta izdaja (DSM-5) vključuje diagnostična merila za motnjo internetnih iger (IGD). Ta študija je ovrednotila (1) presečne, diagnostične in razširjene točke presečne meje Chen Internet Addiction Scale-Gaming Version (CIAS-G) za IGD v DSM-5; in (2) razlike v ocenah CIAS-G in podkalcele med posamezniki z IGD, rednimi igralci (RGs) in drugimi kontrolnimi osebami.

Metode: Na podlagi diagnostičnih intervjujev, ki jih je opravil psihiater v skladu z merili DSG-69, smo zaposlili 69 udeležencev z IGD, 69 RG in 5 zdravih udeležencev. Vsi udeleženci so opravili CIAS-G in bili ocenjeni z uporabo klinične lestvice globalnega vtisa.

Rezultati: Optimalne presečne in diagnostične presečne točke so bile 68 ali več (občutljivost, 97.1%; specifičnost, 76.8%) in 72 ali več (občutljivost, 85.5%; specifičnost, 87.0%) za IGD na podlagi meril DSM-5. Mejna vrednost 76 ali več je imela najvišje število potrebnih za napačno diagnozo in je bila optimalna meja presečne točke, ocenjena za prevalenco.

Sklepi: Presečna presejalna meja bi se lahko uporabila za identifikacijo posameznikov z IGD za nadaljnji diagnostični razgovor za potrditev diagnoze v kliničnem okolju ali za dvostopenjsko epidemiološko oceno. Mejna vrednost diagnostike je začasna diagnoza IGD, kadar diagnostični razgovor ni na voljo. Mejna vrednost na podlagi razširjenosti bi se lahko uporabila za oceno razširjenosti IGD v obsežnih epidemioloških preiskavah, kadar je nadaljnje diagnostično zaslišanje nepraktično. Klinična in epidemiološka uporabnost CIAS-G upravičuje nadaljnjo študijo.

KLJUČNE BESEDE: CIAS; DSM-5; motnja internetnih iger; občutljivost; specifičnost

PMID: 31661785

DOI: 10.3390 / ijerph16214141