Një analizë morfometrike e materies gri të trurit në varësinë e lojës në internet (2012)

Zhonghua Yi Xue Za Zhi. 2012 Dec;92(45):3221-3.

[Neni në kinezisht]

Weng CB, Qian RB, Fu XM, Lin B, Ji XB, Niu CS, Wang YH.

Burim

Departamenti i Neurokirurgjisë, Spitali Krahinor Anhui, Anhui Medical University, Hefei 230001, Kinë.

Abstrakt

OBJEKTIVI:

Për të eksploruar mekanizmin e mundshëm të trurit të lojës në internet dhënie pas (OGA) në aspektin e morfologjisë së trurit përmes analizës morfometrike (VBM) të bazuar në voxel.

METODAT:

Shtatëmbëdhjetë subjekte me OGA dhe 17 kontrolle të shëndoshë të moshës dhe gjinore të grupit HC u rekrutuan nga Departamenti i Psikologjisë në spitalin tonë gjatë periudhës shkurt-dhjetor 2011. internet dhënie pas shkallë (IAS) u përdor për të matur shkallën e tendencës OGA. Ekzaminimet e imazhit të rezonancës magnetike (MRI) u kryen për të marrë imazhe 3-demensional T1-ponderuar. Dhe software FSL 4.1 u përdor për të konfirmuar ndryshimet e vëllimit të ngjyrës gri në gri. Për rajonet ku subjektet OGA treguan vëllime të konsiderueshme të ndryshme gri nga kontrollet, vëllimet e lëndës gri të këtyre zonave janë nxjerrë, mesatarisht dhe regresuar kundrejt rezultateve të IAS.

Rezultatet:

Grupi OGA kishte vëllim më të ulët të lëndës gri në korteksin e majtë orbitofrontal (OFC), korteksin e majtë medial të majtë (mPFC), insulinë dypalëshe (INS), lëvozhgën e pasme të cingulozës (PCC) dhe zonën plotësuese motorike të majtë (SMA). Vëllimet e lëndës gri të majtë OFC dhe INS dypalëshe treguan një korrelacion negativ me rezultatet e IAS (r = -0.65, r = -0.78, P <0.05).

KONKLUZION:

Ndryshimet e vëllimit të lëndës gri janë të pranishme në varësinë e lojërave online dhe mund të lidhen me ngjarjen dhe mirëmbajtjen e OGA.