Metabolizmi i ndryshuar i glukozës cerebrale rajonale në overusers të lojës në internet: një studim i tomografisë së rrezatimit të pozicionit 18F-fluorodeoksiglukozë (2010)

KOMENTE: Studim i trurit mbi lojtarët e videos. Ashtu si me të gjitha studimet e tjera, ajo tregoi ndryshime midis grupit të kontrollit dhe atyre që "përdorin shumë" lojërat video. Modelet e metabolizmit të trurit imitojnë ata me varësi nga substancat.


CNS Spectr. 2010 Mar;15(3):159-66.

Parku HS, Kim SH, Bang SA, Yoon EJ, Cho SS, Kim SE.

Burim

Universiteti Kombëtar i Universitetit të Seulit të Mjekësisë, Koreja e Jugut.

Abstrakt

Hyrje: Përdorimi i tepruar i Internetit është një çrregullim që shfaqet dhe përmban kontrollin e zvogëluar të impulsit dhe përpunimin e dobët të shpërblimeve. Në një përpjekje për të kuptuar bazat neurobiologjike të përdorimit të lojës në internet, ne kemi studiuar ndryshimet në metabolizmin rajonal të glukozës në shtetin e pushimit midis individëve të rinj me përdorimin e tepruar të lojës në internet dhe atyre me përdorim normal duke përdorur studimin e tomografisë së emisionit 18F-fluorodeoksiglukozë pozitron.

Metodat: Njëzet pjesëmarrës meshkuj të djathtë (përdoruesit normalë 9: 24.7 +/- 2.4 vjeç, XUUMX overusers 11 +/- 23.5 vjeç) morën pjesë. Një masë e impulsivitetit të tiparit u përfundua gjithashtu pas skanimit.

Rezultatet: Overusers lojë online tregoi impulsiveness më të madhe se përdoruesit normal dhe ka pasur një korrelacion pozitiv në mes të ashpërsisë së lojës mbi përdorimin e internetit dhe impulsiveness. Të dhënat e Imazheve treguan se përdoruesit e tepërt kishin rritur metabolizmin e glukozës në gyrusin e mesëm orbitofrontal të djathtë, bërthamën e majtë të bërthamës dhe insulinë e duhur dhe uljen e metabolizmit në gyrus dypalësh postcentral, gyrus precentral dhe rajonet okupital dypalëshe në krahasim me përdoruesit normalë.

Përfundim:

Përdorimi i tepërt i internetit mund të shoqërohet me mekanizma neuro-biologjikë anormalë në korteksin orbitofrontal, striatumin dhe rajonet shqisore, të cilat përfshihen në kontrollin impulsiv, përpunimin e shpërblimeve dhe përfaqësimin somatik të përvojave të mëparshme. Rezultatet tona mbështetin idenë se përdorimi i tepërt i lojës në Internet ndan mekanizma psikologjikë dhe nervorë me lloje të tjera të çrregullimeve të kontrollit të impulsit dhe varësisë substanciale / jo-substanciale.