(SHUMA E PËRDORIMIT) Roli i kontekstit në lojën e lojrave të tepërta dhe varësia: Disa dëshmi të studimit të rastit (2010)

IGazeta Ndërkombëtare e Shëndetit Mendor dhe Varësisë

 

, Vëllimi 8, Çështja 1, pp 119-125

Abstrakt

Kërkimi mbi varësinë nga lojrat në internet është një fushë relativisht e re e studimit psikologjik. Për më tepër, ka studime që kanë pohuar se varësia e lojrave në internet mund të krijojë varësi për shkak të vetë-raporteve të përdorimit shumë të tepruar deri në 80 ha javë. Ky studim përdor të dhëna nga dy raste studimore për të nxjerrë në pah rolin e kontekstit në dallimin e lojërave të tepërta nga ato të varësisë. Të dy lojtarët në këtë studim pretenduan të luanin deri në 14 ha ditë akoma dhe megjithëse ishin identikë në sjellje për sa i përket lojës së tyre, ata ishin shumë të ndryshëm për sa i përket motivimit psikologjik dhe kuptimit dhe përvojës së lojrave brenda jetës së tyre . Argumentohet se një nga lojtarët duket se është vërtet i varur nga lojërat në internet, por që lojtari tjetër nuk bazohet në kontekst dhe pasoja. Të dy rastet e përshkruara theksojnë rëndësinë e kontekstit në jetën e një lojtari dhe demonstrojnë se lojërat e tepërta nuk do të thotë domosdoshmërisht se një person është i varur. Argumentohet se varësia e lojrave në internet duhet të karakterizohet nga masa në të cilën lojrat e tepërta ndikojnë negativisht në zona të tjera të jetës së lojtarëve sesa nga sasia e kohës së kaluar për të luajtur. Përfundohet gjithashtu se një aktivitet nuk mund të përshkruhet si një varësi nëse ka pak (ose nuk ka) pasoja negative në jetën e lojtarit edhe nëse lojtari po luan 14 ha ditë.

Keywords

Varësia Varësia e lojrave Lojrat e lojrave Online video games Studim i rastit