Lidhshmëria e trurit dhe komorbiditeti psikiatrik në adoleshentët me çrregullime të lojërave të internetit (2015)

Addict Biol. 2015 dhjetor 22. doi: 10.1111 / adb.12347.

Han DH1, Kim SM1, Bae S2, Renshaw PF3, Anderson JS4.

Abstrakt

Lojë e zgjatur me video lojëra në internet mund të ketë efekte të shumëfishta dhe komplekse në njohjen njerëzore dhe zhvillimin e trurit në të dy mënyrat negative dhe pozitive. Aktualisht nuk ka një konsensus mbi efektet themelore të lojës me video lojëra as në zhvillimin e trurit dhe as në marrëdhëniet me sëmundjen psikiatrike. Në këtë studim, 78 adoleshentë me çrregullim të lojrave në Internet (IGD) dhe 73 subjekte krahasimi pa IGD, duke përfshirë nëngrupe pa asnjë sëmundje tjetër psikiatrike shoqëruese, me çrregullim të madh depresiv dhe me çrregullim të hiperaktivitetit me deficit të vëmendjes (ADHD), u përfshinë në një pushim 3 T analiza e rezonancës magnetike funksionale e gjendjes. Ashpërsia e çrregullimit të lojërave në internet, depresioni, ankthi dhe simptomat e ADHD u vlerësuan përkatësisht me Shkallën e Varësisë së Rinj në Internet, Inventarin e Depresionit Beck, Inventarin e Ankthit të Beck dhe Korenë ADHD. Pacientët me IGD treguan një korrelacion të shtuar funksional midis shtatë palë rajoneve, të gjitha të kënaqshme q <0.05 Shkalla e zbulimit të rremë në dritën e testeve të shumta statistikore: fusha e majtë e syrit ballor në cingulimin e përparmë dorsal, fusha e majtë e syrit ballor në izolën e përparme të djathtë, paraballorja e majtë dorsolaterale korteksi (DLPFC) në kryqëzimin temporoparietal majtas (TPJ), djathtas DLPFC në TPJ djathtas, korteksi dëgjimor djathtas në korteksin motorik të djathtë, korteksi dëgjimor djathtas në zonën motorike suplementare dhe korteksi dëgjimor i djathtë në cingulimin e përparmë dorsal. Këto zbulime mund të përfaqësojnë një efekt trajnimi të lojës së zgjatur dhe sugjerojnë një rrezik ose predispozitë në lojtarët e lojërave për lidhje të tepërta të mënyrës së paracaktuar dhe rrjeteve të kontrollit ekzekutiv që mund të lidhen me komorbiditetin psikiatrik.

Fjalë kyçe: Lidhshmëria e trurit; Disorderrregullim i lojrave në internet; fMRI; Imazhe funksionale e rezonancës magnetike


 

NENI RRETH STUDIMIT

Wired për lojrave: Ndryshimet e trurit që gjenden te Lojtarët e Detyrueshëm të Lojërave Videore

Dhjetor 21, 2015 4: 05 PM

SALT LAKE CITY - Skanimet e trurit nga gati 200 djem adoleshentë japin prova se truri i lojtarëve të lojërave video detyruese është i lidhur ndryshe. Lojë kronike e lojërave video shoqërohet me hiperlidhje midis disa palë rrjeteve të trurit. Disa nga ndryshimet parashikohet të ndihmojnë lojtarët e lojërave t'i përgjigjen informacioneve të reja. Ndryshime të tjera shoqërohen me shpërqendrueshmëri dhe kontroll të dobët të impulsit. Kërkimi, një bashkëpunim midis Shkollës së Mjekësisë të Universitetit të Utah dhe Universitetit Chung-Ang në Korenë e Jugut, u botua në internet në Biologjia e varësisë në dhjetor 22, 2015.

“Shumica e dallimeve që shohim mund të konsiderohen të dobishme. Sidoqoftë, ndryshimet e mira mund të jenë të pandashme nga problemet që vijnë me ta, ”thotë autori i vjetër Jeffrey Anderson, MD, Ph.D., profesor i asociuar i neuroradiologjisë në Universitetin e Utah School of Medicine.

Ata me çrregullim të lojrave në Internet janë të fiksuar pas lojërave video, shpesh në masën që heqin dorë nga të ngrënit dhe të fjeturit për të luajtur. Ky studim raporton se tek djemtë adoleshentë me çrregullim, rrjete të caktuara të trurit që përpunojnë shikimin ose dëgjimin ka më shumë të ngjarë të kenë një koordinim të zgjeruar në të ashtuquajturin rrjet të shqetësuar. Detyra e rrjetit të shpëtimit është të përqendrojë vëmendjen në ngjarje të rëndësishme, duke e përgatitur atë person të ndërmarrë veprime. Në një lojë video, koordinimi i zgjeruar mund të ndihmojë një gamer të reagojë më shpejt në nxitimin e një luftëtari që vjen. Dhe në jetë, në një top që shigjeton para një makine, ose një zë të panjohur në një dhomë të mbushur me njerëz.

"Hiperkonektiviteti midis këtyre rrjeteve të trurit mund të çojë në një aftësi më të fortë për të drejtuar vëmendjen drejt caqeve dhe për të njohur informacionin e ri në mjedis," thotë Anderson. "Ndryshimet në thelb mund të ndihmojnë dikë të mendojë më me efikasitet." Një nga hapat e ardhshëm do të jetë përcaktimi i drejtpërdrejtë nëse djemtë me këto ndryshime të trurit bëjnë më mirë në testet e performancës.

Më problematike është një koordinim në rritje midis dy rajoneve të trurit, korteksit prefrontal dorsolateral dhe kryqëzimit tempoparietal, një ndryshim që shihet edhe te pacientët me kushte neuropsikiatrike si skizofrenia, sindromi Daun dhe autizmi, dhe te njerëzit me kontroll të dobët të impulsit. "Duke qenë se këto rrjete janë shumë të lidhur mund të rritin shpërqendrimin," thotë Anderson. Në këtë pikë nuk dihet nëse lojërat e vazhdueshme të videos shkaktojnë zmbrapsje të trurit, apo nëse njerëzit që janë me tela ndryshe tërhiqen në lojëra video.

Sipas Doug Hyun Han, MD, Ph.D., profesor në Shkollën e Mjekësisë Universitare Chung-Ang dhe profesor i asociuar ndihmës në University of Utah School of Medicine, ky hulumtim është hetimi më i madh, më gjithëpërfshirës deri më sot, për dallimet e trurit në Lojtarët e detyrueshëm të lojërave video. Pjesëmarrësit e studimit ishin nga Koreja e Jugut, ku luajtja e lojërave me video është një veprimtari popullore sociale, shumë më tepër sesa në Shtetet e Bashkuara. Qeveria Koreane mbështet hulumtimin e tij me qëllim të gjetjes së mënyrave për të identifikuar dhe trajtuar të varurit.

Studiuesit kryen imazhe të rezonancës magnetike tek djemtë 106 midis moshave të 10 deri 19, të cilët po kërkonin trajtim për çrregullimin e lojërave në internet, një gjendje psikologjike e shënuar në Manualin Diagnostik dhe Statistikor të Disrregullimeve Mendore (DSM-5), duke garantuar kërkime të mëtejshme. Skanimet e trurit u krahasuan me ato nga djemtë 80 pa çrregullim, dhe u analizuan për rajone që u aktivizuan njëkohësisht ndërsa pjesëmarrësit ishin në pushim, një masë e lidhjes funksionale.

Ekipi analizoi aktivitetin në çifte 25 të rajoneve të trurit, kombinime 300 në të gjitha. Në mënyrë të veçantë, djemtë me çrregullim të lojrave në internet kishin lidhje statistikisht të rëndësishme, funksionale midis palëve të mëposhtme të rajoneve të trurit:

  • Korteksi dëgjimor (dëgjimi) - korteksi motorik (lëvizja)
  • Korteksi dëgjimor (dëgjimi) - kortika motorike plotësuese (lëvizja)
  • Korteksi dëgjimor (dëgjimi) - cingulat anterior (rrjeti i spikatjes)
  • Fusha ballore e syrit (vizioni) - cingulat anterior (rrjeti i spikatjes)
  • Fusha ballore e syve (vizioni) - insula anteriore (rrjeti i spikatjes)
  • Korteksi paraballor dorsolateral - kryqëzimi temporoparietal

"Lidhshmëria e trurit dhe comorbiditeti psikiatrik tek adoleshentët me çrregullim të lojërave në internet"U botua në Addiction Biology në internet në dhjetor 22, 2015. Përveç Anderson dhe Han, autorët janë Perry Renshaw nga Universiteti i Utah School of Medicine, dhe Sun Mi Kim dhe Sujin Bae nga Universiteti Chung-Ang. Hulumtimi u mbështet nga një grant i Agjencisë Koreane të Përmbajtjes Krijuese