(ÇËSHTJE) Studiuesit e Montrealit gjejnë lidhjen 1st midis lojërave të revoleve, humbjes së lëndës gri

LIDHJE ME ARTICLE

Luajtja e videove të veprimit mund të jetë e keqe për trurin tuaj, zbulon studimi

Studiuesit e Montrealit gjejnë lidhjen 1st midis lojërave të revoleve, humbjes së lëndës gri

Nga Stephen Smith, CBC News Postuar: Gusht 07, 2017 7: 00 PM ET Përditësuar Së Fundmi: Gusht 08, 2017 8: 16 PM ET

Duke luajtur lojëra si kjo, Call of Duty: Ghosts, mund të rrisë rrezikun e depresionit dhe çrregullimeve të tjera neuropsikiatrike për shkak të reduktimit të lëndës gri në hippocampus, një studim i Montrealit ka gjetur. (Activision)

Duke luajtur video lojëra me revole të personit të parë bën që disa përdorues të humbin materien gri në një pjesë të trurit të tyre të lidhur me kujtesën e ngjarjeve dhe përvojave të kaluara, përfundon një studim i ri nga dy studiues të Montrealit.

Gregory West, një profesor i asociuar i psikologjisë në Universitetin e Montrealit, thotë studimi neuroimaging, botuar të martën në revistë molekulare Psikiatria, është i pari që gjen prova bindëse për humbjen e lëndës gri në një pjesë kyçe të trurit si rezultat i drejtpërdrejtë i ndërveprimit kompjuterik.

“Disa studime janë botuar që tregojnë lojëra video mund të ketë një ndikim pozitiv në tru, përkatësisht shoqërimet pozitive midis lojërave video të veprimit, lojërave me revole të personit të parë dhe vëmendjes vizuale dhe aftësive të kontrollit motorik, ”tha West për CBC News.

"Deri më sot, askush nuk ka treguar se ndërveprimet njeri-kompjuter mund të kenë ndikime negative në tru - në këtë rast sistemi i kujtesës hipokampale."

Studimi katërvjeçar i West dhe Véronique Bohbot, një profesor i asociuar i psikiatrisë në Universitetin McGill, shqyrtoi ndikimin e lojërave të veprimit në hippocampus, pjesë e trurit që luan një rol kritik në kujtesën hapësinore dhe aftësinë për të kujtuar ngjarjet dhe përvojat e kaluara.

Studiuesit Gregory West dhe Véronique Bohbot thonë se studimi i tyre është i pari që siguron dëshmi bindëse se videolojërat mund të kenë një ndikim negativ në tru. (paraqitur nga Gregory West)

Pjesëmarrësit në studimin neuroimaging ishin të gjithë të shëndetshëm 18-30 vjeç, pa histori të luajtjes së lojërave video.

Skenat e trurit të kryera ndaj pjesëmarrësve para dhe pas eksperimentit kërkuan ndryshime në hippocampus mes lojtarëve që favorizojnë strategjitë e kujtesës hapësinore dhe të ashtuquajturit nxënës të përgjigjeve - domethënë, lojtarët, mënyra e të cilave të lundrimit në një lojë favorizon një pjesë të trurit të quajtur shkop bërthama, e cila na ndihmon për të formuar zakone.

Skenat e trurit tregojnë humbje të lëndës gri

Studimi thotë se 85 për qind e lojtarëve që luajnë gjashtë ose më shumë orë në javë kanë treguar se mbështeten më shumë në këtë strukturë të trurit për të gjetur rrugën e tyre në një lojë.

Pas orëve 90 të luajtjes së lojërave të parë të personave si Call of Duty, Killzone, Medaljen e Nderit Borderlands 2, skanimet e trurit të nxënësve të përgjigjeve treguan atë që West tha se është "statistikisht e rëndësishme" humbja e lëndës gri në hipokampus.

"Të gjithë njerëzit që ne i quajmë nxënës të përgjigjes përjetuan një reduktim të lëndës gri brenda hipokampusit", tha West.

Në një njoftim për shtyp, studiuesit u zgjeruan në gjetjen e tyre: "Problemi është, sa më shumë që ata përdorin bërthamën caudate, aq më pak ata përdorin hipokampusin, dhe si rezultat hipokampusi humbet qelizat dhe atrofitë", duke shtuar se kjo mund të kishte " implikimet kryesore ”më vonë në jetë.

Ky skanim i trurit i një lojtari të zakonshëm të lojërave video tregon se hipkampusi është më i vogël në një 'mënyrë statistikisht të rëndësishme', sipas West dhe Bohbot. (paraqitur nga Gregory West)

Hipokampusi është një biomarker i kuptuar mirë për sëmundje të caktuara neuropsikiatrike, shpjegoi West.

"Njerëzit me lëndë gri të reduktuar në hipokampus janë më të rrezikuar nga zhvillimi i çrregullimit të stresit post-traumatik dhe depresionit kur janë më të rinj dhe madje edhe sëmundja e Alzheimerit kur janë më të rritur", tha ai.