Gabim në përpunimin dhe frenimin e reagimit në lojtarët e lojërave të tepërta kompjuterike: një studim potencial i lidhur me ngjarjet (2012)

Addict Biol. 2012 Sep;17(5):934-47. doi: 10.1111 / j.1369-1600.2012.00467.x. Epub 2012 Qershor 27.

Littel M1, van den Berg I, Luijten M, van Rooij AJ, Keemink L, Franken IH.

Abstrakt

Kohët e fundit është propozuar një lojë e tepërt kompjuterike si një sëmundje e mundshme patologjike. Sidoqoftë, hulumtimi mbi këtë temë është ende në fillimet e tij dhe mekanizmat bazë neurobiologjikë ende nuk janë identifikuar. Përcaktimi i mekanizmave themelorë të lojrave të tepërta mund të jetë e dobishme për identifikimin e atyre në rrezik, një kuptim më të mirë të sjelljes dhe zhvillimit të ndërhyrjeve. Lojrat e tepërta shpesh janë krahasuar me kumar patologjik dhe çrregullime të përdorimit të substancave. Të dy çrregullimet karakterizohen nga nivele të larta të impulsivitetit, e cila përfshin deficite në përpunimin e gabimeve dhe frenimin e reagimit.

Ky studim ka për qëllim të hetojë përpunimin e gabimeve dhe frenimin e reagimit në lojtarë të tepërt dhe kontrolle duke përdorur një paradigmë Go / NoGo kombinuar me regjistrimet potenciale të lidhura me ngjarjet. Rezultatet treguan se lojtarë të tepërt tregojnë amplitudë negative të reduktimit të gabimeve në përgjigje të testimeve të pasakta në lidhje me provat e sakta, duke nënkuptuar përpunim të dobët të gabimeve në këtë popullsi. Për më tepër, lojtarë të tepruar shfaqin nivele më të larta të impulsivitetit të vetë-raportuar, si dhe reagimin më impulsiv siç reflektohet me frenimin më pak të sjelljes në detyrën Go / NoGo.

Tai studim i tanishëm tregon se lojërat e tepërta pjesërisht janë paralele me kontrollin e impulsit dhe çrregullimet e përdorimit të substancave lidhur me impulzivitetin e matur në nivelin e vetë-raportuar, të sjelljes dhe elektrofiziologjisë. Megjithëse studimi aktual nuk lejon që të nxjerrë përfundime të forta për shkakun, mund të jetë se impulsiviteti i tipareve, përpunimi i dobët i gabimeve dhe frenimi i zvogëluar i reagimit ndaj sjelljes, nënkuptojnë modelet e tepruar të lojrave të vërejtura në individë të caktuar. Ata mund të jenë më pak të ndjeshëm ndaj pasojave negative të lojrave dhe për këtë arsye të vazhdojnë sjelljen e tyre edhe përkundër pasojave të dëmshme.