Lojë e ferrave: Modern ditë opiumit (2019)

Med J Forcat e Armatosura Indi. 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..

Bhat PS1, Prakash J2, Srivastava K3.

Abstrakt

Me ardhjen e internetit dhe komunikimit mobil, hapësira virtuale e uebit botëror është shndërruar në shesh lojërash; njerëzit e mbyllur në atë në horizont të largët plotësisht të panjohur për njëri-tjetrin janë lojtarë; keyboard, touchpad dhe joysticks janë bërë mjetet e lojës; webmasteri, zhvilluesi i aplikacioneve janë gjyqtarë të caktuar vetë; ndërsa mediat virtuale janë spektatorët më të mëdhenj ndonjëherë në këtë amfiteatër të internetit. Gjithnjë e më shumë të rinj po i afrohen kësaj dhe gradualisht po bëhen të varur nga këto lojëra. Organizata Botërore e Shëndetësisë e ka njohur këtë si një sëmundje mjekësore të diagnostikuar dhe është përfshirë si Internet Gaming Disorder (IGD) në Klasifikimin Ndërkombëtar të Sëmundjeve (ICD) -11 të lëshuar në 2018. Në këtë artikull janë diskutuar aspekte të ndryshme të këtij problemi.

Fjalë kyçe: sjellje Addictive; Efektet anësore; Çrregullimi i lojrave në internet; Lojëra video; Bota virtuale

PMID: 31065179

PMCID: PMC6495471

DOI: 10.1016 / j.mjafi.2018.12.006