Modelet e Përdorimit të Pajisjeve të Lojërave Parashikojnë Çrregullimet e Lojërave të Lojës: Krahasimi në Modele të Përdorimit të Pajisjeve të ndryshme të Lojërave të Lojrave (2017)

Int J Environ Res Shëndeti Publik. 2017 dhjetor 5; 14 (12). pii: E1512. doi: 10.3390 / ijerph14121512.

Paik SH1, Cho H2, Chun JW3, Jeong JE4, Kim DJ5.

Abstrakt

Sjelljet e lojrave janë ndikuar ndjeshëm nga smartphones. Ky studim u hartua për të eksploruar sjelljet e lojërave dhe karakteristikat klinike për modelet e ndryshme të përdorimit të pajisjeve të lojrave dhe rolin e modeleve në çrregullimet e lojrave në internet (IGD). Responderët e një sondazhi online në lidhje me përdorimin e telefonit inteligjent dhe në internet janë klasifikuar sipas modeleve të ndryshme të përdorimit të pajisjeve të lojrave: individë (1) që kanë luajtur vetëm lojëra kompjuterike; (2) të cilët luanin lojëra kompjuterike më shumë se lojrat e smartfonëve; (3) individë që luajtën lojëra kompjuterike dhe smartphone në mënyrë të barabartë; (4) që kanë luajtur lojëra smartphone më shumë se lojëra kompjuterike; (5) që kanë luajtur vetëm lojëra smartphone. Janë mbledhur të dhëna mbi demografinë, sjelljet që lidhen me lojrat dhe shkallët për varësinë nga interneti dhe smartphone, depresioni, çrregullimi i ankthit dhe përdorimi i substancave. Përdoruesit e kombinuar, sidomos ata që luajtën lojëra kompjuterike dhe smartphone në mënyrë të barabartë, kishin prevalencë më të lartë të IGD, depresionit, çrregullimit të ankthit dhe çrregullimit të përdorimit të substancave. Këta subjekte ishin më të prirur për të zhvilluar IGD se grupi i referencës (lojtarë vetëm kompjuter) (B = 0.457, përqindja e shanseve = 1.579). Lojtarë të vetëm të smartfonit kishin prevalencën më të ulët të IGD, shpenzuan më pak kohë dhe para për lojrat, dhe treguan rezultatet më të ulta të varësisë së internetit dhe të smartfonëve. Gjetjet tona sugjerojnë se modelet e përdorimit të pajisjeve të lojrave mund të lidhen me ngjarjen, kursin dhe prognozën e IGD.

Fjalë kyçe: çrregullim i lojërave të internetit; comorbidity; modeli i përdorimit të pajisjes së lojës; smartphone

PMID: 29206183

DOI: 10.3390 / ijerph14121512