Varësia në Internet dhe Videogame: Një Rishikim (2008)

Komente: Ashtu si me studimet e tjera, edhe ky thotë se varësia nga interneti dhe lojërat video ekziston dhe është një fenomen në rritje. Sidoqoftë, është një përmbledhje mjaft e vjetër pasi shqyrtoi studime nga 2007 dhe më herët.

Nëse ekziston varësia e video games, si mund të jemi të sigurtë se nuk ka pornografi në pornografi?[Neni në portugalisht] Rev Bras Psiquiatr. 2008 Qershor; 30 (2): 156-67. Abreu CN, Karam RG, Góes DS, Spritzer DT. Instituti i Psikologjisë, Fakulteti i Mjekësisë, Universiteti i Sao Paulo, São Paulo, SP, Brasil. [email mbrojtur]

Abstrakt

OBJEKTIVI: Me futjen e teknologjive të reja në jetën tonë të përditshme, Interneti dhe lojërat elektronike janë bërë mjete të përdorura gjerësisht dhe pa kufizime dhe një nga fenomenet kryesore globale në dekadën e fundit. Disa hetime kanë vërtetuar përfitimet nga këto burime; Sidoqoftë, përdorimi i tyre i shëndetshëm dhe adaptiv në mënyrë progresive i dha vendin abuzimit të tyre dhe mungesës së kontrollit, të cilat kanë ndikuar rëndë jetën e përditshme të miliona përdoruesve. Qëllimi i këtij studimi ishte që të shqyrtojë në mënyrë sistematike artikujt që kërkojnë internet dhe varësinë e lojrave elektronike në popullatën e përgjithshme. Prandaj, ne synojmë të vlerësojmë progresin e këtyre koncepteve gjatë dekadës së fundit, si dhe të kontribuojmë për ta kuptuar më mirë këtë gjendje dhe komorbiditetet e tij.

METODA: Një rishikim sistematik i literaturës u krye me anë të MedLine, Lilacs, SciELO dhe Cochrane duke përdorur termat e mëposhtëm si një parametër: "Varësia nga interneti", "përdorimi patologjik i internetit", "abuzimi në internet", "videogame", "lojëra kompjuterike" ”Dhe“ lojërat elektronike ”. Kërkimi elektronik u krye deri në dhjetor 2007.

DISKUTIMI: Studimet e kryera në vende të ndryshme ende tregojnë shkallë shumë të ndryshme të prevalencës; kjo është ndoshta për shkak të mungesës së konsensusit dhe përdorimit të emrave të ndryshëm, gjë që sjell miratimin e kritereve të veçanta diagnostikuese. Shumë pacientë që raportojnë përdorimin abuziv dhe varësinë tregojnë pasoja të rëndësishme për jetën e tyre profesionale, akademike (shkollore), sociale dhe familjare.

KONKLUZIONET: Hetimet e mëtejshme janë të nevojshme për të përcaktuar nëse kjo internet abuzive dhe përdorimi elektronik i lojës duhet të kuptohet si një nga klasifikimet më të reja psikiatrike të shekullit 21st ose vetëm substratet e çrregullimeve të tjera.