(L) Studimi hedh dritë të re mbi ndikimin e lojrave video në tru (2015)

LIDHJE ME ARTICLE

Një studim i ri i botuar në revistë Procedura e Shoqërisë Mbretërore B nga ekipet e Dr. Gregory West (Asistent Profesor në Université de Montréal) dhe Dr. Véronique Bohbot (Studiues i Institutit Douglas dhe Profesor i Asociuar në Universitetin McGill dhe Institutin Kërkimor Douglas të CIUSSS de l'Ouest-de-l'Île de Montréal) tregon se ndërsa lojtarët e lojërave video (VGP) shfaqin aftësi më efikase të vëmendjes vizuale, ata gjithashtu kanë shumë më shumë gjasa të përdorin strategji navigimi që mbështeten në sistemin e shpërblimit të trurit (bërthama e caudate) dhe jo në sistemin e hapësirës së kujtesës hapësinore ( hipokampus). Hulumtimet e kaluara kanë treguar se njerëzit që përdorin strategji lundrimi të varura nga bërthama kaudate, kanë ulur materien gri dhe kanë ulur aktivitetin funksional të trurit në hipokampus.

Lojtarë video tani shpenzojnë një kolektiv tre miliardë orë në javë para ekraneve të tyre. Në fakt, vlerësohet se personi mesatar i ri do të ketë kaluar disa lojra 10,000 ore deri në kohën kur ata janë 21. Efektet e lojrave intensive video në tru janë vetëm fillimi për t'u kuptuar.

Pse është e rëndësishme

Studimi u krye në mesin e një grupi të rritur lojtarë të cilët kishin shpenzuar të paktën gjashtë orë në javë në këtë aktivitet.

“Për më shumë se një dekadë tani, hulumtimi ka demonstruar atë veprim lojtarët shfaqin më shumë efikasitet aftësitë, dhe studimi ynë aktual ka konfirmuar edhe një herë këtë nocion, ”thotë autori i parë Dr. Gregory West. “Sidoqoftë, ne gjithashtu zbuluam se lojtarët mbështeten në bërthamën e kaudatit në një shkallë më të madhe sesa jo-lojtarët. Hulumtimet e kaluara kanë treguar se njerëzit që mbështeten në strategjitë e varura nga bërthama caudate kanë më pak dhe aktiviteti funksional i trurit në hipokampus. Kjo do të thotë që njerëzit që kalojnë shumë kohë duke luajtur video lojëra mund të kenë zvogëluar integritetin hipokampal, i cili shoqërohet me një rrezik në rritje të çrregullimeve neurologjike të tilla si sëmundja e Alzheimerit. ”

Për shkak se hulumtimet e kaluara kanë treguar se lojërat video kanë efekte pozitive në vëmendje, është e rëndësishme që hulumtimet e ardhshme të konfirmojnë se lojrat nuk kanë efekt negativ në hipokampus. Hulumtimet e ardhshme duke përdorur neuroimaging do të jenë të nevojshme për të kualifikuar më tej rezultatet tona aktuale, dhe këto studime duhet të hetojnë efektet e drejtpërdrejta të lojërave specifike video në integritetin e sistemit shpërblim dhe hippocampus.

Explore më tej: Videogames rrit aftësitë, por edhe të dëmshme

Më shumë informacion: Veprimi i zakonshëm i lojës me video lojë është i lidhur me strategjitë e lundrimit bërthamë të varur, rspb.royalsocietypublishing.or ... .1098 / rspb.2014.2952